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※轉載自攀岩者的天空 <http://note.kimo.com.tw/rkevin/climber/> 攀岩比賽「訂線員」之實務探討 王盛雄 2000.7 攀岩這項運動目前在台灣已漸漸風行,在全省許多地方,如新蓋的高 雄活力岩場,花蓮的運動場、以及全省許多大學紛紛設置模擬岩壁的 攀岩場地,有些大學將攀岩課納入體育課程;甚至有些中小學也有自 己的攀岩場地。既然它是一項運動,也就會有比賽產生。 訂線員可謂比賽的靈魂,一場攀岩比賽精彩與否,訂線員佔非常重要 的角色,他有如是操縱木偶的手,規定各種攀岩動作讓選手去破解。 因此,有經驗的選手可以依定線員的模式去猜測比賽路線,作為賽前 之參考。 訂線員必須清楚的明白一點,訂線員也是裁判的一份子,它必須清楚 明白個項攀登規則、程序。 訂線之事前之準備: 1、事前必須先做功課:先了解場地,屬於何種板面(木板或玻璃纖維 板 )並將岩場之圖形按照比例畫出。 2、工具之準備:最好有電動機械 (如電動板手) T行鈑手、繩子、工 具袋,如能有升降設備更好。 3、了解報名人數、男女分配比率、選手之身高、比賽背景等。 4、蒐集岩塊並排列組合:大點,小點,腳點;並先在地面沙盤推演一番。 定線考慮之要素如下: 1、安全性: 安全是最重要的,在定線時至少能顧慮到讓選手安全的掛到 第二個快扣,讓墜落時不致於直接撞擊地面;第二必須考慮 選手墜落時是否會因為擺蕩而撞擊岩面或岩角。 2、變化性: 路線設計可以S形方式前進,但必須考慮繩子的轉折是否會 影響攀登者。 3、平均的難度: 一條讓選手掉在不同地方的路線即是完美的路線,也就是平 均的難上去,儘量不要在愈上面有大休息點的機會,或者讓 所有的選手都掉在同一個困難點,這樣很難去計算成績。 4、清楚的把手點,利於裁判辨別判定: 定線完成後須告知裁判點岩的攀登順序。 5、試攀: 訂線完成後如果沒有經過試攀、修正的動作,保證在比賽時 會天下大亂;試攀時更應注意身高的問題,這也是訂線最難 的部分。 6、定線記號: 為了迅速的更換路線,可在岩牆和岩塊上做個小記號。 7、岩點保存: 並非定完線後再將岩點拆下後就沒事了,有時一個岩點遺失 ,會廢了一條完美的路線,並不是賽前隨便裝個點就能夠代 替的。 8、其他: 定線員應具備之特質方面: 1、 體能: 訂線員必須具備良好的體能,訂線到一階段後後還必須一連 串的試攀,修改沒有好的體能是無法去勝任的。 2、語言溝通能力: 3、 默契: 一般而言,一次比賽都應有兩個以上的訂線員,兩人的工作 默契會影響到比賽的路線頗大。 抱石賽 (Bouldering) 有些人光就字面上的解釋,好像不是很清楚,會認為是不是就抱著石 頭這樣玩? 其實這也是攀岩的另外一種比賽,興起於這2~3 年;它的特性是比賽 時不用吊帶,因此比賽岩牆的高度不能太高,選手墜落時底下有厚厚 的軟墊保護著讓選手直接掉到墊上,以防止受傷,必要時可請防護人 員在底下攙扶。 它的路線設計非常有趣,可以在短短的路線上考驗比賽者的極限和技 巧,並不是身高高者就佔優勢的;因此,它具有吸引觀眾的效果,隨 之而起的是電視報刊的報導,使得抱石賽漸漸地有取代難度賽的趨勢 。 為了增加可看性,在抱石定線時,定線員可規定起攀的方式,如單手 起攀,跳躍起攀等。 速度賽 (Speed) 它的觀眾效應和抱石賽差不多,比賽的方式有如百米賽跑,先到頂者 為優勝,如果失手墜落當然就失去資格啦! 速度賽的難度大概都在 5.9以下,甚至更低;速度賽的定線較為簡單 ,只需考慮以下: 1、岩點轉動: 速度賽岩點瞬間的受力非常大,必要的時候可在岩塊邊再鎖 一支小木螺絲。 2、盡量避開bolt: 速度賽原本是上方確保的,因此岩面上不該有bolt,為了避 免爭議,設計時儘量不要讓選手有踩到bolt的機會。 3、計時器的安裝: 速度賽若以手動的計時方式會有所誤差,尤其前幾名之差實 在難以肉眼判斷,有計時器會讓選手較無爭議。 時間的掌控運用 綜觀國內的比賽有分男子、女子組,又各分為甲組(公開)和乙組( 初學);因此時間的掌握關係著比賽的熱烈氣氛,定線員必須盡量以 最少的時間更換路線,有時設計時可以考慮將甲組的初賽放到乙組的 決賽,或將男子乙組決賽和女子甲組放在一起,有時再修改一些點即 可;時間(出場序)的安排是我認為最難的部分,還需考慮選手隔離 的問題。 -- ※ Origin: 成大土木大地雕塑家 telnet://bbs.civil.ncku.edu.tw