Chap 2 Coordination
翻譯自:Performance Rock Climbing
原作者:Dale Goddard & Udo Neumann
翻譯:劉以德
資料來源:梅竹岩館 http://www.cc.nctu.edu.tw/~mclub/meichu/
協調性
攀岩是項結合爆發力、耐力、柔軟度等體能要素之運動。但這些要素間並
不會主動達成協調,因此攀岩者如無法有效地調配運用這些要素,便會在
攀爬時浪費許多不必要的體力。力量並非是影響攀岩表現的絕對因素,如
何有效地調配上述體能要素去移動身體方是,這就是所謂的「技巧」。然
而怎樣才算是好的技巧呢?簡而言之便是「效率」。不幸的是,我們往往
難以明確掌握有效率的攀登動作。因為攀岩者多半可有效地發揮所長,但
卻容易忽略自身的缺點。舉例而言,一個強壯的攀岩者經常會忽略腳的技
巧,因為此類攀岩者認為與其耗時在注意腳的動作上,不如靠手的力量去
克服難關。或許有時候以力量優勢去克服難關是最有效的方式,但久而久
之便會養成僅靠手臂力量移動的壞習慣。自然地,腳的技巧便成為了致命
傷,一旦碰到無法以力量克服的難關時,手臂便會迅速力竭。道理很簡單
,因為我們無法明確分辨技巧相對的優缺性,除非你能平均發展各項技巧
。歸納來說,技巧源自於攀爬時肢體移動的有效性,亦即身體的協調性。
一、協調性的根源
攀岩如同騎腳踏車,當初學者不熟悉技巧時,往往須花費許多心思在單一
動作上,抑或耗時在反覆摸索平衡的技巧。此一熟能生巧的關鍵便在於如
何將動作變成直覺反應。
(一)動作之控制:當我們的肢體在岩牆上移動時,大腦將透過神經支配肌
肉的收縮及力量的使用。要控制全身 425處肌肉的動作是個相當複雜的過
程。大腦須在接到訊息後,分析並讓肌肉做出反射。當大腦碰到不熟悉的
動作時,反應將變得十分遲鈍,甚至判斷錯誤。幸好,大腦能從經驗中學
習如何將動作做得更有效率。
(二)直覺動作的培養與反應:攀岩者於移動時會引起神經的收縮,不斷重
覆相同動作便會培養出一種直覺。若能建立起一個記憶資料庫,便能在碰
到相同動作時做出直覺反應,無需再靠大腦來支配。如此將增快反應速度
,或讓大腦能專注於其他困難動作的破解。舉例而言,動態動作 (dyno)
需要一系列肌肉群做出精確的反應,透過大腦支配往往會來不及,因此唯
有依靠肢體的直覺動作,方能準確抓到把點。這也是為什麼攀爬一條路線
在多次嘗試後會較首攀(on-sight)來得容易。總之,重覆練習相同動作將
加強動作的直覺性,而減少大腦反應的必需性。唯有在不需思考的情況下
即能做出正確動作時,方能使攀爬能力達到最高峰。此外,直覺反應有賴
於練習的頻繁度,愈常練習,愈能做出精確的動作。
(三)內在劇場:直覺動作並非與生俱來。事實上,攀爬時大腦將依所見之
岩點,從先前儲存的資料庫中選取適當動作模式做出反應。當碰到前所未
見的難關時,大腦僅能從資料庫中選取類似動作,若反應正確方能予以克
服。因次資料庫愈豐富,愈能減少反應錯誤的機率。以反覆攀爬一條路線
(red-point) 而言,大腦反應會在多次試攀後變成直覺反應,故能將動作
做得很流暢。當一條路線的動作與記憶模式相符時,便可靠直覺做出反應
,而大腦也將有更多的時間去注意攀爬的節奏或審視後續路段,進而節省
體力。相反地,當碰到未曾見過的動作模式時,大腦便無法再從記憶庫中
找到相應動作,且將專注於每步的移動。此一耗時的反應過程將使攀岩者
無暇注意節省體力或思考整條路線的戰術運用。
(四)資料庫之建立:很少有運動類似攀岩需要做出如此多複雜的動作。如
:跑步、騎自行車等皆是些動作較單純的運動,抑或無須強調動作的精確
性以節省體力。對這些運動而言,動作訓練的重要性便少了許多。但攀岩
是個強調動作精確,且不容許絲毫錯誤反應的運動。因此,最佳的選手往
往不是最強壯,而是動作犯錯率最少的攀岩者。在比賽時,一般是動作最
有效率、反應最快、犯錯率最低者得以獲勝。表面上看,墜落皆是因為手
無力抓住把點或腳踩不住腳點,但追根究底,這些皆是因動作缺乏效率而
力竭所致。攀岩與跆拳道皆是以動作為主的運動,其動作皆相當複雜,且
強調高度準確性。因此對跆拳道選手而言,動作練習的重要性遠超過體能
的鍛鍊。總之,沒有一項運動可單憑力量而不用技巧的,攀岩更是如此。
這也是為什麼一個力量弱、但技巧佳的選手能在比賽中獲勝的原因。
攀岩者唯有在熟悉一條路線的所有動作時,方能將體力發揮至極,首攀
(on-sight)更是如此。除非具備大量的資料庫,否則在面對複雜的岩點時
根本無法正確反應。一個路線觀察能力強的選手,在看到岩點時往往能立
即反應該做出何種動作。此一能力需要豐富的經驗累積,因為攀岩動作數
以千計,岩點的大小、佈置、方向、材質、摩擦力以及岩板的角度、型狀
等皆是變數,即使是極小的差異亦將影響身體的姿勢與動作,這些無疑需
要極大的資料庫方能因應。資料庫愈大,方能在碰到難關時找到最適切的
動作模式。異言之,資料庫的大小決定了危機處理的能力,沒有一個路線
觀察能力強的選手不是具備了豐富資料庫的,這也是頂尖攀岩選手的年齡
(或岩齡)較其他運動高出許多的原因。不過相對而言,一個極限攀登能力
(red-point) 強的攀岩者所需的便非是龐大資料庫的建立,而是做出特定
困難動作的能力。
二、影響協調性的其他因素
(一)心理狀態及資料庫的控制:在緊張的情況下,選手往往無法充分發揮
資料庫的功用;比賽時若怯場,協調性亦將隨之降低。換句話說,資料庫
不足或情緒緊張皆有可能減少直覺反應的能力。唯有增加抗壓力及做好情
緒管理方能提升協調性,一些如放鬆心情或宏觀審視的技巧皆將有所幫助
。若能在比賽時放鬆心情、冷靜、充滿自信,即使是所需動作不在資料庫
內,亦能迅速突破難關,恢復以直覺反應來攀爬之模式。
(二)乳酸堆積:乳酸堆積是影響協調性的另一個關鍵。雖然一個耐力強的
選手的抗乳酸堆積極限可達20mmol/升,但一般而言在超過 6mmol/升時協
調性便會受到影響。對一些如跑步等無須高度精確性動作的運動而言,乳
酸堆積量再極高時方會影響運動表現。但對攀岩此一強調細微平衡的運動
來說,一旦手臂硬化(pump)選手將頓時間失去協調性,即使很容易的動作
亦難再做出。
總之,攀岩是項強調高度技巧的運動,千萬別一昧投入力量的訓練中,而
忽略協調性與技巧的重要性。
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「我們都很努力地讓我們的動作看起來很優美、更流暢、控制力更強,
在我們心中有一個理想的風格,成為我們追求的目標;
光是登頂是不夠的,要達到這種完美的境界才重要」。
--Francois Legrand ,1995, for mag.R&C
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