blender可以用在產品、建築和動畫上,
是個可以免費下載的軟體。
(Ren起來非常漂亮XD)
剛開始摸,
感覺自由度比solidworks大很多,
可以在空間中自由移動物件,
不像solidworks一定要再新增一個平面,
不過或許就是因為solidworks的限制較多,
才是真的能用在生產產品上吧。
真的有在業界(生產玩具)工作,
而工作內容的確是非常"工設"的魏老
(考量利益,壓低成本,尋求有效率的方式生產產品)
說:現在工設都學得不對,
因為我們都是做了3D建模,
再把它打到平面上打出工程圖和爆炸圖,
順序應該是要反過來,
我們要先了解內部的結構、零件尺寸...
才知道外型要怎麼設計。
在十幾年前成大工設還可以做真的冰箱、真的吸塵器,
現在卻都只能做"模型"了。
工設當然不能學到機械那麼深,
但是必須要瞭解大概,
才能跟別的專家溝通,其實那才是設計師的工作,
系統設計,做中間那分配和權衡的人,
可是現在的人都只會做外觀做造型,
出來變成被分配的人,
而且別人叫你改你就要改,沒有力量也沒有位置。
↑以上是魏老說的。
很喜歡魏老因為他一肚子都是東西(他也的確有大大的肚子XD)
而且他可以把機械構造課上得非常有趣,
是上他的課才知道老師原來可以教這麼多東西=v=
所有學長姐做畢設必會找的就是他了。
不過他只是有來成大兼課而已~