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戴爾 E.Dale 經驗金字塔理論 *經驗十階層:(具體→抽象) 1.有目的的直接經驗 2.設計的經驗 3.參與演戲 4.觀摩示範 5.野外旅行 6.參觀展覽 7.電影與電視 8.廣播、錄音、照片、幻燈 9.視覺符號 10.言語符號 *學習者要能有效的運用更多的抽象教學活動,他們必需先建立有許多具體經驗 的庫存,這樣他們才能對抽象符號所描述的具體事實賦與意義。 *理論要義: 1.經驗之塔最底層的經驗最具體,越往上升,則越趨抽象。 2.教育應從具體經驗入手,逐步進到抽象。有效的學習之路,必須充滿具體經驗。 3.教育不能僅止於具體經驗,而要向抽象和普遍發展,要養成概念。 4.學校中應使用各種教育工具,可以使得教育更為具體,從而造成更好的抽象學習。 5.位於塔中層的視聽教具,較語言、視覺符號更能給學生提供較具體和易於理解的經驗。 它又能衝破時空的限制,彌補其它直接經驗方式之不足。