※ 引述《xm177 (海狗)》之銘言:
: ※ 引述《kerberos (黃鼠狼)》之銘言:
: : 第二場, 由二樓要攻上三樓時, 政大五位同時陣亡
: 這有點算是意外 非戰之罪
: 原本我是要跟著上去的 但是跟前面拉開了一個樓梯的距離
: 所以只抓到幹掉你們的伏兵
我跟小豪小人是在另一隊,而且一彈未發
(連個人影也沒看到)
所以無話可談
: : 第三場, 從外部攻進大樓
: : 聽說也是重蹈覆轍, 大家排隊排得很漂亮, 碰到火線就通通喊陣亡
那時候本來想要從右方做一個小繞路
解開攻不進的問題的
結果對於敵方位置判斷錯誤
而且紅頭一顆太明顯了
所以就掛了
: : 第四場, 迂迴是正確的選擇
: : 但是 依然是一字長蛇陣, 前後的距離太近
: 這兩場都是我在第一線跟各位駁火
: 第三場攻擊時的問題出在沒有斥候 在敵況不明時貿然前進
: 前面三角攻堅隊形如果再拉開個兩公尺 陣亡的可能只有兩個
: 另外 攻堅小隊沒有掩護 前方隊員陣亡後還搞不清楚敵人在哪個位置
: 導致於無法攻入屋內 對敵方的觀察跟判斷力不足 自然無法有效攻擊
: 第四場 老問題 隊員前進搜索之間的距離太近
: 又沒有保持潛行肅靜 所以被巡邏的我方發現
: 知道前面有敵人後 對敵方觀察又不夠仔細
: 未能在第一時間向攻擊正面的左側拉開攻擊正面
: 導致所有隊員被卡在一小小通路內
: 直到前方隊員被狙殺三名後 仍無法有效前進
: 一樣的問題 沒有人在掩護
: 反觀守方
: 在第一個兩人小組發現敵蹤後 一人先在攻方左前方佔據有利地形
: 我則是向右拉開往右前方10公尺大樹後方掩蔽
: 兩人都在相互視線範圍內 且靠簡單手勢溝通
: 第一波開火後樓上則有另一隊友迅速到樓下支援
: 位置一樣拉開與地一員相隔15~20公尺
: 這是我在發現敵人到陣亡的10分鐘之間所觀察到的
: 不知道當天進攻的各位觀察到了什麼?
我當天的位置是在攻方右翼底
之前前進時是有相當的兵力(十名以上?)
但是後來兵分兩路後就感到相當可怕
因為我完全不知道另一個小隊的戰況
我們這個六人小隊就往前進到一間小屋
其中三個人前進一段路後
突然為敵火壓制
(可能是像學長說的一樣…前進太冒然、又無掩護)
結果就是後方三個人上不去、也看不到敵人
前方三個人只得趴地上的情況
後來我們後面的三個人一個接一個地衝了上去
(這時前面已經陣亡一名)
我看情況不太妙
便靠著最右方的牆角往前走
來到一個相當有利的死角
很難被發現
我這時已經完全不知道後方的情況了
但是一抬頭就看到敵方的一名在指揮
(位於二樓)
我看他好像沒有護目鏡
於是一直不敢開槍
後來才想到可能是警星出的那種「類似眼鏡」的護目
所以才開了槍(射了五發吧…)
他陣亡之後,就有一名小兵走下來四處看看
結果也是因為我佔有地利而被幹掉
我聽聽發現沒啥槍聲了
這才回到剛才的地方看看
卻發現我方全部死光光了
這時Stuka走了過來
我們便共同防守了一下下
也看到有一個敵人往我軍後方警戒前進中
我們猜想大家都死光了
於是準備往前挺進想進屋內
但方才那個位置卻被敵人發現
只得往回走
此時Stuka卻和一名敵人共同陣亡
(太近:不得開槍)
我只得一個人衝上梯子
和某一名敵兵共同陣亡
而似乎遊戲就這樣結束了
如果那時候我能回到之前的屋子的話
一定可以再打上半小時…
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