※ 引述《Monika (蘭)》之銘言:
: 他陣亡之後,就有一名小兵走下來四處看看
: 結果也是因為我佔有地利而被幹掉
: 我聽聽發現沒啥槍聲了
: 這才回到剛才的地方看看
: 卻發現我方全部死光光了
: 這時Stuka走了過來
: 我們便共同防守了一下下
: 也看到有一個敵人往我軍後方警戒前進中
: 我們猜想大家都死光了
: 於是準備往前挺進想進屋內
: 但方才那個位置卻被敵人發現
: 只得往回走
: 此時Stuka卻和一名敵人共同陣亡
這邊是你們三位進攻方被包圍在牆邊死守吧
守軍只得搜索攻方殘餘兵力在近距離跟camper用換的
陣亡者分別是崇剛跟Candy
: 我只得一個人衝上梯子
: 和某一名敵兵共同陣亡
: 而似乎遊戲就這樣結束了
: 如果那時候我能回到之前的屋子的話
: 一定可以再打上半小時…
你跟著Stuka和Candy的屍體一起走出來
因為我補Candy的位置
所以就蹲在你旁邊五公尺的樹旁用槍指著你
我沒開槍,因為我以為你也陣亡了
結果你竟然悠哉悠哉的上樓梯......
用陣亡的人當掩護不太道德吧?
(也藉此重申陣亡者請把槍高舉過頭
不然我會不客氣地再補一排上去喔)
一個人可以再打個半小時??
那下回放你山豬進樓看你可以撐幾分鐘好了
也許你對規則不熟,但對戰況要學著客觀一點.......
例如攻防戰的勝負條件是攻方在一定時間內
達成侵入目標地點或建築物
不是camp在建築物外面被守軍圍剿
檢討作戰缺失時還得意自己這樣點掉幾個人
SOB作戰檢討的是初期整體構想缺失在哪
(我們第一次跟S-Team在八里聯誼
就因為錯估對方實力,SOB守方在5分鐘內被殲滅)
到各team執行時的不足在哪
(繞錯路、佔錯位置、遇伏、防守不力.......
使全軍無法依照原定計劃進行而使戰局生變)
以及這些目標無法達成是因為我個人哪裡失誤所造成
(因為我無謂犧牲、因為我未確實斷後、就定位、壓制、掩護......)
不是作戰失敗了,還在說因為隊友死光光
只有我自己佔到有力位置點掉幾個敵方"小兵"
最後連身邊的殘餘友軍也死光了
如果我摸進房子一定可以再撐上半小時.......
那是不是在意涵你的隊友跟敵軍都是雜魚,只有你是主角?
聰明的人應該懂得修正,你的隊伍才會因此受益
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就是索泥客囉~~
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