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※ 引述《Monika (蘭)》之銘言: : 他陣亡之後,就有一名小兵走下來四處看看 : 結果也是因為我佔有地利而被幹掉 : 我聽聽發現沒啥槍聲了 : 這才回到剛才的地方看看 : 卻發現我方全部死光光了 : 這時Stuka走了過來 : 我們便共同防守了一下下 : 也看到有一個敵人往我軍後方警戒前進中 : 我們猜想大家都死光了 : 於是準備往前挺進想進屋內 : 但方才那個位置卻被敵人發現 : 只得往回走 : 此時Stuka卻和一名敵人共同陣亡 這邊是你們三位進攻方被包圍在牆邊死守吧 守軍只得搜索攻方殘餘兵力在近距離跟camper用換的 陣亡者分別是崇剛跟Candy : 我只得一個人衝上梯子 : 和某一名敵兵共同陣亡 : 而似乎遊戲就這樣結束了 : 如果那時候我能回到之前的屋子的話 : 一定可以再打上半小時… 你跟著Stuka和Candy的屍體一起走出來 因為我補Candy的位置 所以就蹲在你旁邊五公尺的樹旁用槍指著你 我沒開槍,因為我以為你也陣亡了 結果你竟然悠哉悠哉的上樓梯...... 用陣亡的人當掩護不太道德吧? (也藉此重申陣亡者請把槍高舉過頭 不然我會不客氣地再補一排上去喔) 一個人可以再打個半小時?? 那下回放你山豬進樓看你可以撐幾分鐘好了 也許你對規則不熟,但對戰況要學著客觀一點....... 例如攻防戰的勝負條件是攻方在一定時間內 達成侵入目標地點或建築物 不是camp在建築物外面被守軍圍剿 檢討作戰缺失時還得意自己這樣點掉幾個人 SOB作戰檢討的是初期整體構想缺失在哪 (我們第一次跟S-Team在八里聯誼 就因為錯估對方實力,SOB守方在5分鐘內被殲滅) 到各team執行時的不足在哪 (繞錯路、佔錯位置、遇伏、防守不力....... 使全軍無法依照原定計劃進行而使戰局生變) 以及這些目標無法達成是因為我個人哪裡失誤所造成 (因為我無謂犧牲、因為我未確實斷後、就定位、壓制、掩護......) 不是作戰失敗了,還在說因為隊友死光光 只有我自己佔到有力位置點掉幾個敵方"小兵" 最後連身邊的殘餘友軍也死光了 如果我摸進房子一定可以再撐上半小時....... 那是不是在意涵你的隊友跟敵軍都是雜魚,只有你是主角? 聰明的人應該懂得修正,你的隊伍才會因此受益 -- 就是索泥客囉~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.239.73