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想到一個問題,想請問大家的看法如何 假設有一個純側炫球飛過來 這求我們把球拍拿成水平,讓球和球拍的接觸點是旋轉中心上 然後切出去, 和 一顆不會轉的空球,用一樣的方法切出去 主要的差別是在哪裡呢? 不知道大家怎麼看這個問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.67.245
pita30:我連看都看不懂Q_Q 06/03 20:48
dracoliu:這問題怪耶 都知道側和空了 你還切他幹嘛? 06/03 20:49
red0210:都會飛出去吧... 06/03 20:49
qoogood1234:一 --> 飛出去因為前進時與桌面摩擦他已經變成側上 06/03 20:57
qoogood1234:二 --> 看功力~通常會冒高~不然頂多也是不轉的下旋 06/03 20:58
qoogood1234:還有.......說實在都知道旋轉就用適合的對應法去打吧 06/03 20:58
theclgy2001:我以前有個學長側炫都能純切回去耶 06/03 20:58
juangpeiyi:他意思是切側旋球的旋轉軸(不會被旋到的點) 06/03 21:00
juangpeiyi:不過我覺得與其切那地方 你不如切下旋的點 06/03 21:02
juangpeiyi:會比較穩定 06/03 21:02
red0210:事實上 要切到那個點 根本就是不可能的啊... 而且就算切到 06/03 21:06
red0210:在下一瞬間還是會切到其他的點 還是飛出去 06/03 21:07
red0210:切球又不是碰到就結束了 06/03 21:07
RyuSenMing:用削的好了 06/03 21:08
juangpeiyi:咬的夠轉應該可以吧 拉球也是下旋拉 側旋拉 上旋拉 06/03 21:09
juangpeiyi:不過要準確切到那個點太難了 不過那點附近都算是容錯區 06/03 21:10
juangpeiyi:所以沒這麼難切就是了 06/03 21:11
juangpeiyi:不過我猜切回去也是有帶側旋 06/03 21:12
chen56:根據經驗 只有角度垂直點回切 比較有可能回球吧= =a 06/03 21:13
juangpeiyi:像是對方發下旋 我用下旋手法 切回去是下旋 06/03 21:13
juangpeiyi:如過對方發側旋我用側旋手法切回去應當也是側旋 06/03 21:14
magiclogic:只推chen56大 用剁的就可以了 瞬間賦予強力旋轉 06/03 22:12
timchou76:其實樓下他會教原po直接手伸到台內擰...=w= 06/03 22:31
apaladin:你怎麼知道我會這招~~ 06/03 22:33
phragmite:個人觀點:純側旋,切在軸心與球面交點上,觸球時間夠 06/03 22:44
phragmite:的話因為逆動性導致轉軸側倒的關係,還是會吃到一點旋 06/03 22:45
phragmite:,對方見到的回球方向會是與板子回切方面略有偏移的側 06/03 22:46
phragmite:下旋;空球的話,就往哪邊切就是到那邊的下旋。除非,用 06/03 22:48
phragmite:暴力手段用力破壞旋轉,不過球可能無法落桌直往前飛。 06/03 22:50
dracoliu:除來籃球很低很短才用擺的 不然這明明就是可以攻的球吧? 06/03 22:51
dracoliu:搞這麼複雜幹什麼呢? 06/03 22:51
dracoliu:其實我也是來湊熱鬧的鄉民啦XD 06/03 22:52
phragmite:樓上正姐,直接灌下去才是王道…(為什麼會出現籃球呢XD 06/03 22:54
dracoliu:只是不管你怎麼切 除非你能切到無敵沈 不然都是對方嗆司 06/03 22:55
apaladin:樓上我們打過球齁~~ 不要以為我認不出來XD 06/03 22:56
dracoliu:難道是能而示之不能嗎?兵者,詭道也? 06/03 22:56
dracoliu:ph大,在下非正姐也非正妹,吾乃一介鄉民是也...(冷) 06/03 22:58
apaladin:被發現我沒有點撥球這個技能了~~XD 06/03 22:59
apaladin:推正妹~~ 06/03 23:00
dracoliu: ^ 06/03 23:01
dracoliu: 倒 06/03 23:01
hotdouble:去問物理系比較快吧 06/03 23:08
hotdouble:只是你說的假設根本不可能發生 06/03 23:09
jonathanli:應該先開聖盾 然後切聖冰 等球速變慢之後 切狂熱盾擊 06/03 23:34
drawgf:學長 認真你就輸了~ 06/03 23:48
skypiper:如果完全照原文所說 那根本是台內放高球 沒什麼意義 06/04 00:19
skypiper:而用類似這種方法接側旋 算是一種"避開旋轉"的接法 06/04 00:20
skypiper:有些空球很低 落點很彆扭 挑不上力會被爆尻 06/04 00:22
skypiper:可以在高點把拍子稍立 直接往前送出速度 06/04 00:23
skypiper:球會很空很飄 落桌不彈 力道輕些是半出台 重些可以擠身 06/04 00:25
skypiper:但是用這種方法接側旋 過去的球比較規律些 06/04 00:26
skypiper:可以改成同樣的板型去借或不借旋 改變過去的方向 06/04 00:27
skypiper:如果要用切球接側旋 空球 板型要對 手感要好 盡量夠沉 06/04 00:29
skypiper:不然容易出大嗆司 06/04 00:29
zic1216:其實我比較知道切旋球跟空球的差別,炫球比較少用...哈哈! 06/04 01:17
zic1216:大家注音要選字呀...^^! 06/04 01:19
daniel75516:推phragmite的說法,主要差別在純側旋有其角動量 06/04 01:46
daniel75516:其實原文提到的這種假設很常見,如果是常常發側旋系的 06/04 01:46
daniel75516:人應該很能體會! 06/04 01:47
apaladin:daniel75516 你點出了我最想問的問題,物理系的跟我說 06/04 02:25
apaladin:沒差, 但是個人覺得他想都沒想就跟我虎爛~ 06/04 02:25
apaladin:推~skypiper大對接空球的方法見解精闢 06/04 02:38
hotdouble:如果你的假設真的成立 完全純側旋 又一直線往前切出去 06/04 02:39
hotdouble:我覺得你物理系朋友說的沒錯 兩者沒差 06/04 02:40
hotdouble:因為球和平面的接觸是一個點 往前切的話 接觸變成一條線 06/04 02:41
hotdouble:好像沒差 可是我沒學過大學的數學和物理 所以只是猜測 06/04 02:44
tommy920103:側切的話呢? 06/04 15:46
Phelim:遇到側旋空球 要切的話 大概只能往側下切 硬下切 應該都飛 06/04 17:13
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: daniel75516 (小郭) 看板: tabletennis 標題: Re: [問題] 切炫球的轉軸和切空球的差別~ 時間: Thu Jun 4 01:57:37 2009 ※ 引述《apaladin (聖騎)》之銘言: : 想到一個問題,想請問大家的看法如何 : 假設有一個純側炫球飛過來 : 這求我們把球拍拿成水平,讓球和球拍的接觸點是旋轉中心上 : 然後切出去, : 和 一顆不會轉的空球,用一樣的方法切出去 : 主要的差別是在哪裡呢? : 不知道大家怎麼看這個問題 我自己偶爾會發發短側旋, 當對手以兩種不同手法處理時,很明顯可以感受到原po想要問的點: 1. 對手用下旋手法,拍面稍微立一點,切長。 這時候,因為對手拍型立一點,故切到的點比較接近球的赤道, 球和拍的相互作用力較大,造成一點反旋的效果, 我拉球的時候就要知道球的側旋和我發的方向是相反的。 經驗上,只要是比較偏切長的手法,不論有沒有冒高,回來的側旋都相反。 2. 對手用擺短手法,拍面較仰,輕觸球下方。 這時候因為對手切到的地方接近轉軸,相對速度小, 故球和拍的相互作用力較小,球的側旋方向沒什麼改變,只是轉度變弱。 所以我進去回擺或是劈長時要注意側旋方向和我發的方向是一樣的。 同樣的情形也會發生在對手是顆粒時,愈是長的顆粒, 回來側旋方向愈是和我發的一樣,也就是讓我愈不習慣。 我之所以會有以上的體悟,並且深入去思考其中的奧妙, 是因為當初第一次遇到有人把我的短側旋擺短時, 整個被那顆球的旋轉方向嚇到.... 因為和切長時的側旋方向相反. 後來當我想通了,回球就沒什麼問題了~~ 拙見給大家參考一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.49
bonniekiss2:原po 台大醬料 高 帥 女鄉民快衝~ 06/04 02:16
daniel75516:樓上型男! 06/04 02:44
timchou76: 樓上型男! 06/04 03:25
opass10: 四樓型男 06/04 21:03
RyuSenMing:五樓也不錯 06/04 21:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: soga2002 ( ) 看板: tabletennis 標題: Re: [問題] 切炫球的轉軸和切空球的差別~ 時間: Thu Jun 4 12:26:28 2009 ※ 引述《daniel75516 (小郭)》之銘言: : 我自己偶爾會發發短側旋, : 當對手以兩種不同手法處理時,很明顯可以感受到原po想要問的點: : 1. 對手用下旋手法,拍面稍微立一點,切長。 : 這時候,因為對手拍型立一點,故切到的點比較接近球的赤道, : 球和拍的相互作用力較大,造成一點反旋的效果, : 我拉球的時候就要知道球的側旋和我發的方向是相反的。 : 經驗上,只要是比較偏切長的手法,不論有沒有冒高,回來的側旋都相反。 : 2. 對手用擺短手法,拍面較仰,輕觸球下方。 : 這時候因為對手切到的地方接近轉軸,相對速度小, : 故球和拍的相互作用力較小,球的側旋方向沒什麼改變,只是轉度變弱。 請問一下,對手採用如上的擺短手法,觸球點是不是要"非常精準"接近轉軸? 要不然就會"造成反旋",出現如該討論串推文裡phragmite版友所說的, 回切產生(噴得無敵高的)"側下旋"? 也就是說如果對手"拍面不夠仰",以至於擺短時沒能輕觸到接近轉軸的地方, 就會出現如上述情況1,因球和拍的相互作用力較大, 而造成反旋(+擺短時產生的輕微下旋 = 側下旋) 是這樣嗎? : 所以我進去回擺或是劈長時要注意側旋方向和我發的方向是一樣的。 : 同樣的情形也會發生在對手是顆粒時,愈是長的顆粒, : 回來側旋方向愈是和我發的一樣,也就是讓我愈不習慣。 : 我之所以會有以上的體悟,並且深入去思考其中的奧妙, : 是因為當初第一次遇到有人把我的短側旋擺短時, : 整個被那顆球的旋轉方向嚇到.... 因為和切長時的側旋方向相反. 因為自己從來沒遇過短側旋被擺短的情況, 都是自己短側旋發出去,對手回接"反旋"回來的情形, 所以才好奇地想問一下對手拍面較仰的擺短,如果觸球點不夠精準, 是否還是會出現如同對手切長回來時,所產生的旋轉方向?(即逆旋轉回來自己這邊) : 後來當我想通了,回球就沒什麼問題了~~ : 拙見給大家參考一下。 我覺得自己看旋轉的討論時,文字看久了都會有鬼打牆的感覺XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.201.124
msin:行才後知。 06/04 12:34
phragmite:我想,既然回擺就不會重手,而且不一定非得鏟回去…中路 06/04 12:52
phragmite:側旋短球太近網的話,被借力(借旋)回擺,從側邊小三角 06/04 12:53
phragmite:出去的球還蠻難救的,若不撈側旋救回去對方也等著補板了 06/04 12:54
phragmite:長球的話就不會擺了,對手發側旋我傾向直接攻…… 06/04 12:58
phragmite:話說,我遇過老頭是會把長側旋借旋托高,很容易騙到新手 06/04 13:00
phragmite:比如右手正旋過去看他拍面向自己右方托回來,會誤判球落 06/04 13:02
phragmite:桌往偏向右邊跳,準備扣大板時才發現是往身體方向(左)跳 06/04 13:03
soga2002:後來我想想,大概就是如文擺短,觸球點準,球會順旋回來;不 06/04 13:05
soga2002:準,球就逆旋回來吧!我是接短側旋想順旋或逆旋從側邊送出 06/04 13:11
byakko:擺短好難 我都不會擺短 06/04 13:13
soga2002:去,結果順旋自爆或逆旋送出去速度太慢,角度太小,反被對手 06/04 13:15
soga2002:拉弧圈衝死,好慘好慘,呵呵... 06/04 13:16
daniel75516:大致同意此篇說法!~ 06/05 12:49