推 canstrong:推認真回文! 05/02 11:08
※ 引述《knon060718 (裝死然後笑一個)》之銘言:
: 看了看精華區還有幾點疑問
: 以刀版右手正面朝自己為例
: 請問切發球時,球應該是沿著拍面↘的路徑摩擦,還是→或↗
這篇文章看起來是在問發球 但是切發球看來又像是要去切別人發過來的球
我看不是很懂 不過我想你應該是要問怎麼發下旋球吧 如果你不是要問這個
我...賺個p幣 就不自D了XD
以下回答:
板型的決定
這要看你本身想發什麼球
以我自己為例
當我想要發轉的純下旋短球時會以↗的板型為主 我喜歡帶點回勾
這樣發會讓你的球更不容易向前跑 容易控制得較短 對手接的時候也會感覺沉
當發球時把姿勢壓低 讓自己的視線接近與能平視球網
這樣的好處是更能去琢磨發過去球的高度
短球因為不出檯讓對手不能拉 因為不高讓對手不好挑打 兩者都很重要
也能用類似的動作發出空的短球 等對手冒高向前猛攻一板
當以↘板型出球時 容易發出快球 重砍下去帶點推擠的感覺 也會有一定的下旋程度
這種板型發球 在接觸前也可以突然改變拍面 變成空球或奔球
哪種都有人在用 業餘中相對沒有哪種較好的問題 長球發得好也是很難起板
當然選手級影片中短球多啦
不過現實中看到長球也沒辦法馬上拉的人也是很多
主要是不要球發了過去 結果被對手控制了自己接下來的行動
發什麼樣的切球是看自己要如何銜接 或是對手的不擅長應付什麼來決定
: 還有發球時手腕需不需要發力呢?
發球最好要學會手腕用力 球的旋轉取決於接觸球瞬間球拍的速度
手腕最後的加速在發球中相當重要
不只是"旋轉" 也能在接觸球時改變手腕方向產生旋轉"變化"
很多高手甚至發球時前面的動作都是假的 球的旋轉全都來自最後手腕的出力
手腕在其他很多桌球技術中也都相當關鍵
比如拉球在腿腰選轉收小臂發力同時 球拍觸球時手腕的微調
對於球最後的旋轉 落點 擊球的安定性都會有影響
多多體會手腕的發力會有好處 但不能變成過份依賴手腕
: 發球前站側面,發球同時轉正面會比較有旋轉嗎?
能用得到腰力跟腿力在甩動中磨擦到球自然是會比較轉
但前提是拍面跟球的接觸要拿捏好 動作越大往往容易亂飛
有的時候為了落點精確或突然性 發球也不一定要用那麼多動作
: 而我發出的球勉強不出台,可是最後都是剩下側面旋轉
: 怎麼做可以讓正手切發的旋轉都用在前後,不帶側旋呢?
要確定打到的是球的正下方
會帶側旋一定是磨擦到球的左邊了
其實旋轉不會騙人 它怎麼轉 一定是因為你怎麼打
以上 個人淺見
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