推 an123456781:問題五,應該是雙方發球接發球都有相當程度 05/19 14:13
→ an123456781:這時候就要比更多功力了,會被吃發球通常是判斷不好 05/19 14:13
→ an123456781:或是打法有盲點 (例如某些角度的板形不會使用) 05/19 14:14
→ an123456781:頂尖選手如果碰到一些怪發,在經過一兩局的不適應 05/19 14:15
→ an123456781:"通常"就會找出破解方法 05/19 14:15
→ an123456781:當然不代表發球接發球不重要,而是假如雙方都屬頂尖 05/19 14:16
→ an123456781:那就不只是比發球接發球這個部分 05/19 14:16
→ an123456781:而很多系隊偏好練對拉和攻球,因為很爽 05/19 14:17
→ an123456781:(而且比例很高) 反倒忽略了發球和接發的重要性 05/19 14:17
→ an123456781:其實到了比賽才發現,一整場球下來關鍵還是發球接發 05/19 14:18
→ an123456781:攻球和對拉的情況其實不多 (苦笑) 有也是建立在 05/19 14:18
→ an123456781:好的發球和接發上 搶主動權 05/19 14:18
推 tengpc:第四點要自己去試 要看對手而定 每種落點旋轉都試試看 05/19 14:23
推 juangpeiyi:1.未知 2.球感有的是天生自然反應,有的是後天鍛鍊讓 05/19 14:27
→ juangpeiyi:身體有球感 05/19 14:28
推 physiology27:光是打點就…唉 沒事多練球 練球操腳步 05/19 14:29
→ juangpeiyi:3.很正常吧? 4.看情況、配球 5.應該很多高手還是靠發球 05/19 14:30
→ juangpeiyi:得到搶攻機會的 05/19 14:30
推 Tiderus:風向..... 05/19 14:49
推 timchou76:可是我覺得身體素質漫重要的 只練技術不練身體很多球是 05/19 16:09
→ timchou76:沒有辦法運用自如 05/19 16:09
推 juangpeiyi:真的 我都跑不動了 05/19 16:11
推 vic0319:推身體素質很重要....常常被老伯打回頭...追不到... 05/19 16:43
推 dranking:靠球威!打得他沒辦法釣點XD 05/19 18:05
→ henry3838:3.因為下一版是他要打阿 當然作他自己擅長的球阿 05/19 18:46
推 gnim:我是覺得要努力不要等到後天 今天跟明天就該努力了 05/19 18:55
推 u19901006:推樓上XDDDDD 05/19 19:06
推 yobank:XDDD 05/19 19:30
推 larryli:XDDD 05/19 23:26
推 honeyB: XDDD 05/19 23:31
→ minghanwu:1=> 打多少年不要緊, 投入小時數和訓練內容才要緊 05/19 23:42
→ minghanwu:2=> 動態視力肯定重要 05/19 23:43
推 MaaLong:個人認為 動態視力常練習就習慣了吧 冏 05/20 19:46
推 rongeorge:動態視力很大部分是真的跟天生有關.... 05/20 19:53
→ yoyo7917:推樓上,慘痛 05/20 20:04
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作者: skypiper ( 天空笛) 看板: tabletennis
標題: Re: [問題] 桌球之天份球感與後天努力
時間: Wed May 19 14:31:19 2010
來一點個人的體會 不一定準確
※ 引述《tablepinpon (tabletennis)》之銘言:
: 天分 球感
: V.S
: 後天 努力
天份差 協調性不好 球感比較沒有的人
用妥善的訓練方式一樣可以練出好球感和協調性
只是一開始協調性就好 天份就好 有球感的人
會比較快得到好成績 比較快進入狀況
天份差的人只是需要多一點時間
: 因素條件
: 運氣、實力、技巧、體力、裝備、手感、腳感、風向...等
: 問題一:打桌球兩年的人與打桌球八九年的人差異處?
差異僅差在 一個人打了兩年 一個打了八九年 其餘沒什麼差
打了八九年的人 球感不一定會比兩年的好
技術、水平等等各方面亦然
端看你怎麼打、怎麼練
時間其實就只是一個數字罷了
兩個人用一樣的方式和頻率來練 時間的比較才有意義
: 問題二:打桌球的感覺跟視力、聽力、實力有關係?
視力聽力就是一種感覺
這個問題非常奇怪
"感覺和感覺有什麼關係??"
練球就是要練感覺
手上的感覺 身體的感覺 視力 聽力 反應的速度.....etc.
練球時 把感覺練到身上 那就是功夫
有了功夫在比賽時能妥善運用 那就是實力
: 問題三:打雙打時候,我看過沒發球的人做手勢給發球者...
這是問題嗎??
這好像是一個敘述吧
做手勢是一種溝通 由誰主導戰術的進行 就誰做手勢
: 問題四:單打發球落點都是球桌正中間、邊邊?
都可以 桌子這麼大你愛發哪裡都可以
看對手的弱點和自己的強項來搭配組合戰術
: 問題五:感覺高手對打得分都不在於發球,而在於_________?
在於自己的得分手段
發球是一個製造機會的工具
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作者: ericshone (十劍) 看板: tabletennis
標題: Re: [問題] 桌球之天份球感與後天努力
時間: Wed May 19 14:45:39 2010
※ 引述《tablepinpon (tabletennis)》之銘言:
: 天分 球感
: V.S
: 後天 努力
: 因素條件
: 運氣、實力、技巧、體力、裝備、手感、腳感、風向...等
: 問題一:打桌球兩年的人與打桌球八九年的人差異處?
這要看依據的這些球齡是怎麼樣打球的,如果都是正規訓練,八、九年確實比兩、三年
來的有著更多的訓練,有更好的水平也不為過。但是如果只是隨便打打搞了八九年,
沒有什麼訓練的概念,也是可能會比有系統練個兩三年來的糟很多。
所以這提有太多模稜兩可的回答方式,說不定五樓會跟你說他練兩年就比球館打八九
年的強。
: 問題二:打桌球的感覺跟視力、聽力、實力有關係?
主要在於判斷,透過不斷的反覆訓練,你會對對方的觸球、動作,做出判斷並採取回球
整體的反應比你大腦想完再傳給身體手再去動作快太多了,所以這是個需要反覆訓練枯
燥動作基礎的運動。
再加上看球點,一些比賽中常規與不常規的處理球方式,自己技術與能力的累積統稱為
實力,綜合能力這個詞我覺得比較好。
: 問題三:打雙打時候,我看過沒發球的人做手勢給發球者...
打暗號的方式主要看雙打者搭配時的溝通,主要因為發球是唯一一顆可以憑自己意志去
控制旋轉、落點、速度的球。但是如果你的搭檔對對方回球的模式掌握得很好,覺得可
以在第三板進行很好的出手,對方的回球都在他的預設內,他就可以引導發球方去發讓
他覺得下一板他好處理的球。透過這樣的方式爭取主動。
: 問題四:單打發球落點都是球桌正中間、邊邊?
發哪都行!問題是接下來,多數是透過發球的質量、落點、旋轉變化,去限制對方回發
球爭取自己主動上手,引導相持的契機。所以怎麼樣讓對手難處理球,球處理出來會讓
自己好上手等都是發球的考量,甚至你發現某顆球對方從頭到尾都接不好,就這顆吃死
他也無所謂,只是對A有用的球不一定對B有用。所以去把發球與回球模式等線路統合
起來就可以產生所謂的技戰術。
: 問題五:感覺高手對打得分都不在於發球,而在於_________?
主要是環節的問題,發球接發球的環節,轉入上旋相持的環節與相持環節的處理,沒有
一定也才會有特色與不同的打法風格產生。
以上簡答
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一根菸的結果是開始還是結束 ξ
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■)﹥
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作者: atmo (安靜玩沙) 看板: tabletennis
標題: Re: [問題] 桌球之天份球感與後天努力
時間: Wed May 19 17:45:53 2010
※ 引述《tablepinpon (tabletennis)》之銘言:
: 天分 球感
: V.S
: 後天 努力
: 因素條件
: 運氣、實力、技巧、體力、裝備、手感、腳感、風向...等
如果你今天是打身體健康的 打快樂的 那基本上 天份是不重要的
套句星爺說的 "只要有心 人人都是桌球手!" XD
如果你真的是要打上去的 當然天分跟努力是都要有的
你看中國的桌球就知道了 檯面上那幾位好手 誰敢說他不是天才 誰敢說他們不夠努力
以下是個人小小感覺
: 問題一:打桌球兩年的人與打桌球八九年的人差異處?
經驗跟基本動作的扎實度
: 問題二:打桌球的感覺跟視力、聽力、實力有關係?
桌球說真的是很靠反應判斷跟動態視力
聽力我覺得是沒差
: 問題三:打雙打時候,我看過沒發球的人做手勢給發球者...
雙打應概是兩個隊友中有一個是領導者在下戰術規畫吧!
: 問題四:單打發球落點都是球桌正中間、邊邊?
看對方的位子 跟你球種 配球效果而異
: 問題五:感覺高手對打得分都不在於發球,而在於_________?
誰先出包給對方上手 以及誰先自爆 XD
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◆ From: 60.250.27.2
推 windboy0620:狂推第五點 05/19 21:19
推 skypiper:聽力可以聽發球時球打到拍子的聲音 05/19 23:59
→ skypiper:還有拉球時有多轉 有時聽聲音可以"大略"分辨 05/20 00:00
→ skypiper:再來是球有沒有擦邊 有沒有觸手...等等 聲音也很重要 05/20 00:01
→ skypiper:最後是 聽聲音對於抓到擊球節奏的感覺 幫助很大 05/20 00:02
推 skypiper:你可以試試看戴耳塞打球會是什麼樣的感覺XD 05/20 00:11
推 luck90119:推擊球節奏跟聽力有關 05/20 09:56
推 vic0319:聽說~早期的發球踱步不僅是重心轉動、還有遮演撞擊和摩擦 05/20 10:18
→ vic0319:一瞬間的差別!~也許是我湖謅的聽聽就好! 05/20 10:18
→ vic0319: 胡 掩 05/20 10:19
→ minghanwu:因為那個年代沒有規定兩面膠皮必須不同色 05/20 12:44
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作者: otus (ㄧ天睡一小時) 看板: tabletennis
標題: Re: [問題] 桌球之天份球感與後天努力
時間: Wed May 19 22:43:03 2010
很有趣的問題
但我反到覺得
版主要問的 都可以歸在同一件事上面
"高度" 當下所看見的高度與期望達到的高度
對新手而言 有沒有看見典範是一件很重要的事
球感可能決定了入門的快慢 進步的快慢
但個人的 一點偏見到覺得
知道 理解 並選擇 對的 好的方法 比球感更重要
而一定程度以上 球感也只會 決定非機會球(被動情況下)的回擊能力
當然也跟體能有關係
至於下面的問題 私心覺得 跟球感的關係沒這麼大
※ 引述《tablepinpon (tabletennis)》之銘言:
: 天分 球感
: V.S
: 後天 努力
: 因素條件
: 運氣、實力、技巧、體力、裝備、手感、腳感、風向...等
: 問題一:打桌球兩年的人與打桌球八九年的人差異處?
: 問題二:打桌球的感覺跟視力、聽力、實力有關係?
: 問題三:打雙打時候,我看過沒發球的人做手勢給發球者...
: 問題四:單打發球落點都是球桌正中間、邊邊?
: 問題五:感覺高手對打得分都不在於發球,而在於_________?
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◆ From: 125.233.72.88
推 MaaLong:推推 練習>>球感 05/19 22:45
推 Bastain:典範應該蠻重要的, 不然一開始都感覺自己在亂打 05/19 23:07
→ minghanwu:原PO對球感的定義好像怪怪的, 常見的定義: 05/19 23:51
→ minghanwu:對每一個擊球(包含對手和自己)的弧線、落點、旋轉、力量 05/19 23:53
→ minghanwu:速度的綜合判斷能力, 且包含判斷的速度快慢, 甚至包含 05/19 23:55
→ minghanwu:做出相應反應的速度能力, 05/19 23:56
→ minghanwu:有好的球感, 才能更快爭取主動, 不然老瓦就長青不起來 05/19 23:58