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電風扇。 「1882年,美國紐約的克羅卡日卡齊斯發動機廠的主任技師休伊.斯卡茨.霍伊拉, 最早發明了商品化的電風扇。」 這是大家咕狗一下就知道的事情。 但事實往往不是我們看到的那麼簡單。 電風扇的真正製造方法跟扇葉毫無關係, 跟電力什麼的也相關不大, 真正的重點在於一個能夠承載魔法符文的籠子。 對,就是籠子。 休伊其實並不是一個單純的技師,其實他是遠古印加時代侍奉風神的祭師。 當他發現他近乎永生的生命必須目睹人間的除魅時,他選擇隱沒在人群之中。 事實上這也是大部分遠古以前的魔法師在現在選擇的方式。 那讓我們來談談電風扇怎麼製作的好了。 電風扇的製造方法是, 在一個颶風的天候,飛翔到高高的天空(啊啊,這時的飛行是很需要技巧的。) 將很多很多籠子打開來,誘捕狂亂而興奮的風。 被捕捉到的風,剛開始會陷入恐慌,但不久之後就會漸漸安靜下來,在祭師的詠唱中。 這也就是為什麼,再怎麼強的颶風、龍捲風,或一切強大而瘋狂的風, 最後都會漸漸煙消雲散的原因。 原本這個法術,只是為了安撫風神所做的義工。 但當休斯發現,風籠還可以有其他的用途時,他就開始了這個小小的惡作劇。 他將風籠安放在台座上,插根電線裝作很科學很有技術感的樣子 (嗯嗯沒錯,這完全是工業設計的考量) 讓因為他的安撫而變得冷靜下來的風,從籠中慢慢地流洩出來。 有時你會發現,你不管怎麼按壓按鈕,空氣都不打算流動, 那就是裡面的風已經被你放完了。 風的體積很小,一個風籠就可以收下一個颶風, 你能把他放完,那也真的是吹得很兇了,實在應該要節制點呀! 當然,休斯應該是大發利市了。雖然這點小利對他不算什麼,但有點錢也不是什麼壞事。 其實很多魔法師都喜歡玩這種遊戲, 製作各式各樣魔法物品說著各式各樣的胡扯來欺騙普通的人們, 看看他們要多久才會發現(或者根本不會發現),並以此取樂,甚至比賽, 看看誰可以維持比較久的騙局。 除魅之後的人比較自負,所以比較好騙,是以他們更加樂此不疲。 其實你可以仔細觀察,會發現很多很多魔法製造的物品在我們身旁。 在你不看他不摸他時,他可能偷偷變了模樣或功能,一定要加倍注意才是。 -- 所謂的生活就是一半歡樂一半痛苦 一個人所以幸福 並不是因為他得天獨厚 而是那個人自己心裡想著幸福 為忘記痛苦而努力 為變得幸福而努力 只有這樣才能使人真正幸福 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.28.21 ※ 編輯: Barbiel 來自: 59.112.28.21 (07/24 23:40)
HAYASAN:好有趣的故事!推 07/25 00:25