※ 引述《asdf8hjkl (企鵝)》之銘言:
: 我玩過最久的手機遊戲是神魔之塔
: 大概玩了兩年多吧
: 然後好像是在高一的時候刪掉的
: 這之後好像就偶爾玩一下2K的籃球遊戲
: 幾乎沒有什麼常駐的手遊
: 最近玩最久的就是陰陽師
: 大概連續玩了兩個多禮拜吧
: 現在又覺得有點厭倦了說
其實我是覺得拉,
所有遊戲都會有個週期,
週期到了自然會沒落...
而這個週期,
取決於消費量的多寡,
簡單的來說就是遊戲公司到底對於儲值的定位在哪裡,
很多款都是只要有儲值就給你那個時候最厲害的腳色/道具,
那種通常都是一下子會追不過的,
但遊戲公司一但有需要錢(這樣講怪怪的( ̄▽ ̄#)﹏﹏
就會突然在推出一款更猛的出來,
把前面的蓋掉...
很簡單,最後就是有錢的可以玩到很厲害的,
但通常會流掉一些永遠不會儲值的玩家,
這時候通常遊戲公司會平衡一下,
給予一些願意進來花時間玩的玩家一些運氣翻身的機會,
或是新加入就會送XXXXX,
這其實就是遊戲公司的黑暗面(?),
反正一直重複這個周期,
就會讓喜歡玩得丟錢,
不喜歡的就會退坑離場...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.48.158
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/talk/M.1485759081.A.7E8.html