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※ 引述《asdf8hjkl (企鵝)》之銘言: : 我玩過最久的手機遊戲是神魔之塔 : 大概玩了兩年多吧 : 然後好像是在高一的時候刪掉的 : 這之後好像就偶爾玩一下2K的籃球遊戲 : 幾乎沒有什麼常駐的手遊 : 最近玩最久的就是陰陽師 : 大概連續玩了兩個多禮拜吧 : 現在又覺得有點厭倦了說 其實我是覺得拉, 所有遊戲都會有個週期, 週期到了自然會沒落... 而這個週期, 取決於消費量的多寡, 簡單的來說就是遊戲公司到底對於儲值的定位在哪裡, 很多款都是只要有儲值就給你那個時候最厲害的腳色/道具, 那種通常都是一下子會追不過的, 但遊戲公司一但有需要錢(這樣講怪怪的( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 就會突然在推出一款更猛的出來, 把前面的蓋掉... 很簡單,最後就是有錢的可以玩到很厲害的, 但通常會流掉一些永遠不會儲值的玩家, 這時候通常遊戲公司會平衡一下, 給予一些願意進來花時間玩的玩家一些運氣翻身的機會, 或是新加入就會送XXXXX, 這其實就是遊戲公司的黑暗面(?), 反正一直重複這個周期, 就會讓喜歡玩得丟錢, 不喜歡的就會退坑離場... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.48.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/talk/M.1485759081.A.7E8.html