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-- 安 備份網站不要備份這篇好嗎 從參賽者角度看規則好了 原作中紅蘋果有它的特殊意義在 所以可以考量投紅色蘋果的情況存在 而我在測試回合投了紅色蘋果 結果只有兩顆 這個特殊意義在這場遊戲中不存在 投紅蘋果的可能性只剩自殺 這場遊戲就變成單純的多數決了 遊戲過程 由於沒有負債壓力 變成單純的勝負局 時間的壓力變得可有可無 我自己也有兩三次忘記投票 遊戲過程感覺可以簡化在2小時內完成(但製作表格和發表結果上不可能QQ) 對於紅蘋果的話 可以讓它算是個特殊條件的營利方式 (如剛好投到兩顆者,可獲得2代幣) 給予需要賭注性的獎勵幫助中途加入或遲了的人 讓他不完全是多數決的遊戲 然後 嗚嗚感謝小摺邀請QAQ QAQ -- ▃▃▃▃▃▃▃ ▇▇ ▇▇ ▅▅ ▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.247.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/talk/M.1523201916.A.CFA.html
JingP: 推 Demihihi: 我要賺錢養主人 04/08 23:40
QQ890829: 哦哦對於紅蘋果的提議不錯欸! 就是至少是一個機會 04/08 23:40
Demihihi: 測試回合投完就知道不可能全部投了 QQ 04/08 23:41
JingP: 你什麼時候忘記投了?? 04/08 23:42
celibate1925: 因為紅蘋果沒有實質的影響力啊,所以變成了無意義的 04/08 23:42
celibate1925: 選項 04/08 23:43
Demihihi: 好像後來兩次看到提醒就去隨便投了 04/08 23:43
likebike: 感謝XDD 其實我還是覺得遊戲少了幾個元素 不然紅蘋果 04/08 23:43
likebike: 的意義是存在的(等我有空再說吧XD 04/08 23:43
Demihihi: 對阿 原作中有個偉大的意義可以影響投票QQQ 04/08 23:44
JingP: 我倒覺得如果要以遊戲樂趣度來說 紅蘋果可以變成賭注選項 04/08 23:47
JingP: 就是投紅蘋果的計分規則一樣 但投紅以後 一旦成功沒有被 04/08 23:47
JingP: 扣到失去資格 就可以有在某局增加其他蘋果選票的利多機會 04/08 23:47
JingP: 類似這種的 增加變因比較有趣XDD 04/08 23:48
Demihihi: 我是想說 輕鬆玩 符合條件就可以了 反正變因也需要運氣 04/08 23:50