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好der, 再來就是來稍微探討一下遊戲在實務上的運作, 其實我覺得這個遊戲要穩定的進行, 最重要的還是有個負責任的小幫手@@/ 其實小幫手才是一個遊戲的靈魂呢(茶 來看一下現行遊戲的規則,我把同樣要講的擺在一起, 1.比賽開始前於每週日21:00~22:30於報名篇下方推文+1,表示將參賽 遊戲由每週一2:00開始 4.為確保遊戲公平性及參與度,將獎勵參與度高的玩家加權 1 ~ 14場 扣總分2分 15 ~ 20場 加0.05%的分數 21 ~ 24場 加0.1% 的分數 25 場以上 加0.15%的分數 其實我個人認為不用特別強制報名制度,當然配套就是不要有扣分制度, 這樣在起始點近乎相同的情況下, 參加越多場,獲勝的機會越高, 但也不會太過於壓縮到後來才加入遊戲的人獲勝機會, 另一方面是不是每個人都會在報名期間剛好出現報名(當然這跟報名期間短有關), 遊戲本來就是希望越多人參與越好, 反正真正怎麼下還是要看個人(?? 不過就是小幫手在計算的時候會比較辛苦QQ 會發現遊戲過程中人數的流動這樣XDD 至於要不要用參與度再加權,我覺得其實是OK的, 這樣也是鼓勵大家多多參與遊戲 再來是遊戲時間的探討, 2.於22:30拉第一場報號標 3.其他場次請於開獎後拉標 EX: 11:00開獎,請於11:00或11:01拉 最晚拉標時間為開獎前1小時 EX: 11:00開獎,請於10:00前拉標 雖然我沒搞錯的話是每個人都可以拉報牌標, 不過每場拉標時間不定, 再來每天慘券開獎期間是 0200 1100 1600 2100 可以真正報牌的時間算是蠻被壓縮到的, 至少就我個人而言,一天4場慘券都不見得每場都有跟到, 有時候一個睡過頭(?)就這樣lost掉一場QQ 如果是拉標時間的問題, 其實也不見得要每一場都新開一篇,從舊的也可以(?) 不過還是要先跟偉大的小幫手協調一下就是了QQ 然後場次的安排, 如果可以我是建議一天1場~2場就好 (1100,2100,或其他的時間搭配), 只是在統計的期間可以拉長,像是每兩週或是每個月, 這個遊戲我會認為是比較偏長期的性質啦, 只是有時候時間拉長又可能會忘記QQ = 然後看了一下有贊助方法的部分, 其實我覺得實務上還蠻難執行的啦, 畢竟我們無從得知是不是真的參考活動中某個"冥燈報牌"而下的, 我看這一次也沒有計算這個(?) 如果要算可能就是要用週結算,月結算這樣, 不然每場就交易稅金會被扣很多QQ 好吧大概只有想到這些, 喔喔然後真的要提一點, 小幫手真的很偉大,請多愛惜小幫手這樣QQ 應該可以騙到不少稿費了吧, 感覺很多東西說了跟沒說一樣, 如果有什麼想討論的再說喔>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.178.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/talk/M.1526784494.A.1E0.html