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※ 引述《bye (我要好好規劃時間了)》之銘言: : 我想讓低年級學生在班上玩尋寶遊戲 : 就是拿到第一張提示卡 : 要根據提示內容找出第二張提示卡 : 以此類推 : 請問我用猜謎題的方式 : 例如:長長圓圓的小白臉 卻越來越矮小 : (第二張提示卡藏在粉筆盒內) : 還是要用簡單一點的提示 : 例如:寫黑板需要用到的東西 : 你們覺得哪一種比較適當呢 : 如果我用抽籤方式 : 讓班上一個學生來尋寶較適當 : 還是選兩個人出來一起找比較適當呢? : 最後 : 我還想要請學生自己寫藏寶的提示卡 : 讓別人猜並尋找出來 : 請問低年級的孩子能夠獨自想出提示卡的內容嗎 : 謝謝各位不吝賜教^^ 我最喜歡上課時能玩遊戲了~ XD 我比較喜歡你第一種的寫法,比較有挑戰性, 學生如果找到也會比較有成就感, 但設計的時候可以多提供一些線索, 比如: 長長圓圓的小白臉 卻越來越矮小 跟黑板是好朋友 設計好問題以後,讓其他老師(小朋友更好)做做看, 因為有時候我們自己設計題目,還是會有解不出來的盲點。 分組進行 如果你著重在讓學生合作找出答案,可以將學生分組, 建議設計成全班要造橋或是蓋大樓, 每個小組負責其中一段,目標是把整個工程完工。 這樣學生在找卡片時, 拿到別人卡片才不會因為競爭而把卡片丟掉。 甚至有小組卡住無法完成時, 老師最後可以開放全班來幫忙。 每組題目的卡片顏色不一樣, 如果找錯地方,從卡片顏色就知道找錯了, 要放回原位,才不會造成其他組進行不下去。 各組卡片的最後一張要標明該組工作已經完成, 請小組來找老師(領薪水)或坐回位置上趴著(休息)。 全班進行 選一個人負責當跑腿找卡片的就好, 拿到卡片後,要把題目大聲朗讀出來, 讓全班一起來動腦筋, 好處是如果小孩討論時卡住, 老師就可以適時提供一些其他的線索。 跑腿找卡片的,可以找較少受讚賞的小孩, 當他循同學討論結果去找到卡片時, 全班歡呼的感覺&朗讀題目全班仔細聽的感覺, 對他來說是很好的體驗。 最後,囉唆的提醒一下, 你的遊戲如果是搭配教學,問題應該要有教學的意義, 記得要注意設計的問題有沒有符合教學目的喔! 希望幫得上你的忙囉! ^^ -- ═╦╦╮╔╗ ╮╔╦═╮╔╗ ═╦╦╮╔╦═╮ ╠╣ ╠╣ ║╠╣ ║╠╣ ╠╣ ╠╣ ║ ╠╣ ╠╬═╣╠╬═╣╠╣ ╠╣ ╠╬═╣ ╚╝ ╚╝ ╰╚╝ ╰╚╩═╯╰╩╩═╚╝ ╰ 我是特萊兒...你可以叫我...女神 http://blog.pixnet.net/thalia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.100.201 ※ 編輯: Thalia 來自: 122.126.101.39 (02/17 22:52)
andysandy1:竟然在這裡看到球隊學姐,太神奇了!學姐好 (招手~) 02/20 19:52