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下面將介紹三種結構較不同的T-spin。 Fin T-spin bouble A.   B.                                           ■■■■ ■■■■       ■■■■■■ ■■■     ■■■ ■■■      ■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■■    ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ A→B為順時鐘轉,轉的時候要注意T必須貼緊屋頂, 若轉的途中T有下落,或T降太多沒貼到屋頂,需B→A→B(逆順逆)。 Neo T-spin bouble A.   B.                                             ■■■ ■■■       ■■■     ■■■ ■■■      ■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■■    ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ A→B為順時鐘轉,因為屋頂有空格可以卡住T,不須擔心T會下落, 也可一口氣衝到最底,B→A→B(操作:逆順逆)。 Iso T-spin bouble A.   B.                                             ■■■■ ■■■■     ■■■■■ ■■     ■■■ ■■■    ■■■■■■ ■■ ■■■■■■■■■■    ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 屋頂要有三格,把T完全蓋住,A→B為逆時鐘轉。 排的時候要注意另一邊的方塊不要擋住入口,下圖這種基本上是極限了。 T必須用轉的才能進去,閃爍的格子若存在能做Neo型。     ■■■          ■■■■■ ■■■  ■■■■ ■■■    ■■■■■ ■■■  ■■■■■ ■■■      ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■ ■■■   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 若只消一行,大部分的平台會判定為T-spin mini。 個人經驗,Fin型最常出現、最容易做,Neo型要視地形而定, Iso型...我刻意做也不容易做出來,要注意它旋轉方向跟其他兩型相反。 這幾種在實戰中不易出現,但有一次讓我印象深刻,那時我剛學Neo跟Fin型不久, 在TOP多人房,因為早早被KO,就看著一個一直連勝的玩家玩, 剛好看到一個適合做Fin TSD的地形,而他也真的就地形做了個Fin TSD,超帥! http://tinyurl.com/3t22jnf,利用TB的Sprint做了個影片,事後看了才知道, Sprint不會顯示出T-spin,不過音效還是會有,另外TB上只有Fin型有T-spin判定。 http://tinyurl.com/3d42lrn,Harddrop影片,TF對戰,我開場就是從這學的。 http://tinyurl.com/4xg5y6t,更多技巧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.45.145 ※ 編輯: p98899of25 來自: 111.253.45.145 (08/17 14:46)
yoyotvyoyo :第一個影片超厲害的...要什麼有什麼!!! 08/17 14:52
yoyotvyoyo :全都看完了發現... 這又是另一種境界了囧 08/17 14:54
jason00608 :推! 08/17 15:09
turtleqqq :感覺好難.. 08/17 16:19
Rentch :B2B double!? 好怪的設定XD T-spin看來跟上方通道 08/17 17:22
Rentch :也有點關係~ 08/17 17:23
pcyu16 :http://tinyurl.com/3d42lrn 唐大塗鴉牆看到的 08/17 18:31
pcyu16 :看來是同一個了XD 08/17 18:37
p98899of25 :後面的DT也出現了B2B triple啊XD 沒設定好吧 08/17 19:05
Rentch :T-spin的順位判定我找不到文章耶~ p大要幫忙嗎XD 08/17 19:17
p98899of25 :順位判定? 甚麼意思啊? 08/17 19:23
pcyu16 :http://harddrop.com/wiki/SRS 08/17 19:24
pcyu16 :後面那些表的12345就是旋轉後會判斷的位置順位 08/17 19:24
pcyu16 :0LR2 是指旋轉次數0代表沒變動, L順轉R逆轉 2是180度 08/17 19:27
pcyu16 :內容裡面的+-012是指中心點的位置移動了多少(座標) 08/17 19:28
pcyu16 :座標軸往右邊跟上面是加, 另一邊是減 08/17 19:29
pcyu16 :範例的話可以看那邊有一個 J-spin wall kick 08/17 19:30
pcyu16 :Fin T-spin 是 2->L 的 test5, 就是中心點 (+1,-2) 08/17 19:33
Rentch :喔喔~ 就是這個,我是在編精華區的時候發現少了 08/17 19:33
Rentch :T-spin這方面的文章 08/17 19:33
Rentch :所以T-spin時把其他所有前面順位的可能都消掉才能 08/17 19:37
Rentch :確定到位,然後依要件判定嗎? 08/17 19:37
p98899of25 :所以如果(+1,-1)跟(0,-2)在2→L中具判定且順位高,就 08/17 19:49
p98899of25 :不會有Fin T-spin跟Neo T-spin了,是這意思吧? 08/17 19:51
p98899of25 : *(0,-1)才對 08/17 19:53
pcyu16 :是的 之所以轉進去的時候要貼頂就是要讓前面判定失敗 08/17 20:03
Rentch :以fin來說,test5 那前四個順位可能要先消滅 08/17 20:04
Rentch :我推慢了XD 樓上都沒錯 08/17 20:05
pcyu16 :所以 facebook battle 那個不會掉下來的方塊不是 bug 08/17 20:16
Rentch :也算是耶,因為方塊接觸有時間限制的判定 08/17 20:16
pcyu16 :因為 (0,+2) 是某些方塊的 test4.. 擋掉前三個就是了 08/17 20:17
Rentch :它是斜角接觸就沒有了~ 這個應該也可以改進接觸裡 08/17 20:17
pcyu16 :因為 (0,+2) 的話會整個離開不會貼到方塊 08/17 20:18
Rentch :而不必動到test的判定設定 08/17 20:18
pcyu16 :離開表面的話時間當然會重算.. 08/17 20:18
Rentch :時間應該是累計的? 無限旋轉是真的沒有貼到方塊 08/17 20:19
pcyu16 :facebook battle 沒做的是一個方塊最多旋轉的次數 08/17 20:19
Rentch :對呀~TF應該也沒作 08/17 20:20
pcyu16 :因為方塊沒有貼到任何表面 所以根本不會有時間阿.. 08/17 20:20
pcyu16 :時間好像是累計的沒錯.. 但是這樣轉根本不會貼到表面 08/17 20:21
Rentch :喔耶~感謝這篇讓我編完T-spin原理的精華區XD 08/17 20:23
p98899of25 :這討論真學術性XD 08/17 20:33
pcyu16 :其實有些在 #1ECqywfE 這篇裡面的影片就有了 08/17 21:16
apa0318 :這個harddorp好像有耶 08/17 21:50
p98899of25 :影片是最大寶庫! 08/17 23:20
p98899of25 :我是還沒找到專屬的條目,不然我很好奇是如何命名的 08/17 23:23
p98899of25 :Fin型因為是最後發現的軸移動T-spin,所以稱Fin 08/17 23:25