推 yoyotvyoyo :第一個影片超厲害的...要什麼有什麼!!! 08/17 14:52
推 yoyotvyoyo :全都看完了發現... 這又是另一種境界了囧 08/17 14:54
推 jason00608 :推! 08/17 15:09
→ turtleqqq :感覺好難.. 08/17 16:19
推 Rentch :B2B double!? 好怪的設定XD T-spin看來跟上方通道 08/17 17:22
推 Rentch :也有點關係~ 08/17 17:23
推 pcyu16 :看來是同一個了XD 08/17 18:37
→ p98899of25 :後面的DT也出現了B2B triple啊XD 沒設定好吧 08/17 19:05
推 Rentch :T-spin的順位判定我找不到文章耶~ p大要幫忙嗎XD 08/17 19:17
→ p98899of25 :順位判定? 甚麼意思啊? 08/17 19:23
→ pcyu16 :後面那些表的12345就是旋轉後會判斷的位置順位 08/17 19:24
→ pcyu16 :0LR2 是指旋轉次數0代表沒變動, L順轉R逆轉 2是180度 08/17 19:27
→ pcyu16 :內容裡面的+-012是指中心點的位置移動了多少(座標) 08/17 19:28
→ pcyu16 :座標軸往右邊跟上面是加, 另一邊是減 08/17 19:29
→ pcyu16 :範例的話可以看那邊有一個 J-spin wall kick 08/17 19:30
推 pcyu16 :Fin T-spin 是 2->L 的 test5, 就是中心點 (+1,-2) 08/17 19:33
推 Rentch :喔喔~ 就是這個,我是在編精華區的時候發現少了 08/17 19:33
推 Rentch :T-spin這方面的文章 08/17 19:33
推 Rentch :所以T-spin時把其他所有前面順位的可能都消掉才能 08/17 19:37
推 Rentch :確定到位,然後依要件判定嗎? 08/17 19:37
→ p98899of25 :所以如果(+1,-1)跟(0,-2)在2→L中具判定且順位高,就 08/17 19:49
→ p98899of25 :不會有Fin T-spin跟Neo T-spin了,是這意思吧? 08/17 19:51
→ p98899of25 : *(0,-1)才對 08/17 19:53
推 pcyu16 :是的 之所以轉進去的時候要貼頂就是要讓前面判定失敗 08/17 20:03
推 Rentch :以fin來說,test5 那前四個順位可能要先消滅 08/17 20:04
推 Rentch :我推慢了XD 樓上都沒錯 08/17 20:05
推 pcyu16 :所以 facebook battle 那個不會掉下來的方塊不是 bug 08/17 20:16
推 Rentch :也算是耶,因為方塊接觸有時間限制的判定 08/17 20:16
→ pcyu16 :因為 (0,+2) 是某些方塊的 test4.. 擋掉前三個就是了 08/17 20:17
推 Rentch :它是斜角接觸就沒有了~ 這個應該也可以改進接觸裡 08/17 20:17
→ pcyu16 :因為 (0,+2) 的話會整個離開不會貼到方塊 08/17 20:18
推 Rentch :而不必動到test的判定設定 08/17 20:18
→ pcyu16 :離開表面的話時間當然會重算.. 08/17 20:18
推 Rentch :時間應該是累計的? 無限旋轉是真的沒有貼到方塊 08/17 20:19
→ pcyu16 :facebook battle 沒做的是一個方塊最多旋轉的次數 08/17 20:19
推 Rentch :對呀~TF應該也沒作 08/17 20:20
→ pcyu16 :因為方塊沒有貼到任何表面 所以根本不會有時間阿.. 08/17 20:20
→ pcyu16 :時間好像是累計的沒錯.. 但是這樣轉根本不會貼到表面 08/17 20:21
推 Rentch :喔耶~感謝這篇讓我編完T-spin原理的精華區XD 08/17 20:23
→ p98899of25 :這討論真學術性XD 08/17 20:33
推 apa0318 :這個harddorp好像有耶 08/17 21:50
→ p98899of25 :影片是最大寶庫! 08/17 23:20
→ p98899of25 :我是還沒找到專屬的條目,不然我很好奇是如何命名的 08/17 23:23
→ p98899of25 :Fin型因為是最後發現的軸移動T-spin,所以稱Fin 08/17 23:25