作者issac35831 (小凶)
看板tetris
標題[心得]
時間Sat Dec 24 06:18:09 2011
二、圖形篇:
2.解法:
上篇排列出所有可能的殘型,這篇則是列出所有可能的解法,
表格展示了所有殘型在遇到各種方塊時的情況,藉以作為後面討論決策時的參考,
I不放入表格中~~因為太強大了每種都能解~~
其中△代表可以多消一行但下一步是死棋,當然視同為X。
這個表格就已表示了各種解法,我把需要spin技巧的解法加上了藍色
若還是不懂怎麼放的話,參考一下精華區自己開tunning試試看吧~
┌─┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│編│ │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│ │
│號│ 殘型 │■ │ ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活數│
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■■ │ │ │ │ │ │ │ │
│a.│■___│
O │ X │
O │
O │ O │ O │ 5 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■■ │ │ │ │ │ │ │ │
│b.│_■__│ X │ X │ O │ △ │ O │ O │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │
│c.│■■__│ △ │ O │ X │ X │ X │ O │ 2 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│d.│■■__│ O │ O │ O │ X │ O │ O │ 5 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│e.│■___│ O │ O │ O │ X │ X │ X │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │
│f.│■■__│ X │ X │ X │ X │ X │ X │ 0 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│編│ │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│ │
│號│ 殘型 │■ │ ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活數│
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■│ │ │ │ │ │ │ │
│g.│■■__│ △ │ O │ O │ X │
O │ X │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│h.│■■_■│ X │ O │ O │ X │ O │ X │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│i.│■■■_│ O │ O │
O │ O │ X │ X │ 4 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│j.│■__■│ O │ O │ O │ O │ X │ O │ 5 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│k.│■_■_│ O │ O │ △ │ X │ X │ X │ 2 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │
│l.│_■_■│ X │ X │ X │ X │ X │ X │ 0 │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│編│ │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│ │
│號│ 殘型 │■ │ ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活數│
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │
│m.│_■■_│ X │ X │ X │ X │ X │ X │ 0 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■■ │ │ │ │ │ │ │ │
│n.│■___│
O │ X │ X │ X │ X │ X │ 1 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │
│o.│■__■│ X │ X │ X │
O │ X │ X │ 1 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │
│p.│■_■_│ X │ X │ X │ X │ X │ X │ 0 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│q.│_■_■│ O │ △ │ O │ X │ X │ X │ 2 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │
│r.│_■■_│ O │ O │ △ │ X │ X │ X │ 2 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ 加總 │ 9 │ 9 │ 9 │ 4 │ 5 │ 6 │ │
└─┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
討論:
把左右對稱考慮進來,L和J相加,S和Z相加,T和O自己加自己
得到 L,J:18 T:18 Z,S:9 O:12 可明顯看出各種方塊的表現
所以我們把LJT列為優勢族群,ZSO列為劣勢族群,
也就是說,會斷combo,八成都是SZO搞的鬼,
換個角度講,想接下去,就要先搞定SZO
這就是4W基本的大方向,
但4W還有一個精神就是:沒有什麼事情是絕對的(這個以後提)
所以大方向也只是個大概,因為搞定STO不代表拿著LJT就不會死,
因為LJT也有高達一半的機率會中斷,
就表格上的數據顯示,今天隨機找個殘型配上隨機的next piece,
每次都有一半以上的機率中斷(還真低Orz),
終於見識到4W的可怕了吧~~
但好險我們有兩大利器: 1.hold槽 2.聰明的大腦
所以我們會安排方塊的順序,以及幫方塊互相做搭配,以達到提高成功率的效果,
而在整理出這個表格之後,可以了解到,
在一個循環中,要想辦法用LJTI,製造美好的殘型,來迎接SZO的到來
至此,大方向大致上建立了。
上面表格f,l,m,p殘型,存活度都是0,
因為一定死,所以也沒有討論下去的必要了,所以我把它們剔除
然後依照存活數由高到低,將上表重新排列:
┌─┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬──┐
│編│ │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│ │ │
│號│ 殘型 │■ │ ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活數│變化│
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■■ │ │ │ _ │ _ │ _ │ _ │ │ │
│A.│■___│ F │
X │ CD │ DM │ KN │ F │ 5 │ 7 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■ │ │_ │ │ │ │ _ │ │ │
│B.│■■__│ G │CFJ│ D │
X │ D
│ F │ 5 │ 6 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■ │ _ │ │ __ │ _ │ │ │ │ │
│C.│■__■│ CF │ M │ FM │ F │
X │ D │ 5 │ 6 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │ │ _ │ _ │ _ │ _ │ │ │ │ │
│D.│■■■_│ A │ D │ B │ L │
X │
X │ 4 │ 4 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │■ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│E.│■___│ BC │ BC │ J │
X │
X │
X │ 3 │ 5 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │ │ │ _ │ __ │ │ _ │ │ │ │
│F.│■■_■│
X │ DH │ DL │
△ │ B │
X │ 3 │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│編│ │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│ │ │
│號│ 殘型 │■ │ ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活數│變化│
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │ ■│ │ │ │ │ _ │ │ │ │
│G.│■■__│
△ │ BD │ L │
X │ D │
X │ 3 │ 4 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■■ │ │ │ _ │ │ _ │ _ │ │ │
│H.│_■__│
X │
X │ J │
X │ I │ D │ 3 │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■ │ _ │ _ │ │ │
│
│ │ │
│I.│_■■_│ I │ D │
△ │
X │
X │
X │ 2 │ 2 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■ │ _ │ _ │ │ │ │ │ │ │
│J.│■_■_│ DK │ F │
△ │
X │
X │
X │ 2 │ 3 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │■ │ _ │ │ _ │ │ │ │ │ │
│K.│_■_■│ J │
△ │ D │
X │
X │
X │ 2 │ 2 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │ ■ │ │ _ │ │ │
│
│ │ │
│L.│■■__│
△ │ J │
X │
X │
X │ D │ 2 │ 2 │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│編│ │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│ │ │
│號│ 殘型 │■ │ ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活數│變化│
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │ ■ │ │ │ │ _ │ │ │ │ │
│M.│■__■│
X │
X │
X │ D │
X │
X │ 1 │ 1 │
├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│ │ ■■ │ _ │ │ │ │ │ │ │ │
│N.│■___│ D │
X │
X │
X │
X │
X │ 1 │ 1 │
├─┴────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤
│加總 選擇性 │ 12 │ 14 │ 12 │ 5 │ 6 │ 5 │ │ │
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴──┘
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一些RP提供參考
http://ppt.cc/JEx~
http://ppt.cc/E(qi 6P 201
http://ppt.cc/GJ0W 211
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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→ issac35831 :幫你修啦~XD 12/24 06:43
→ issac35831 :多謝你幫我勘誤啦~ 12/24 06:44
推 rockfox :感謝 差點變成簽名檔耶XD 12/24 06:52
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→ sky24572002 :話說211那個RP 對手到底在幹嘛 = =" 12/25 13:23
推 po5980 :應該是要讓原po衝高LS吧xd 或是放棄了 12/25 14:37
推 agreerga :用BUG玩吧 只是原PO一開始KO超過他 所以沒用了 12/25 16:06
→ namgal321 :對手應該是記錄檔吧 沒辦法對實戰狀況作反應 12/25 17:13
推 p98899of25 :那是用來刷紀錄的紀錄檔,當空氣就對了XD 12/25 18:07
→ issac35831 :樓上正解 對手是不會KO我又不會死5次的優秀RP 12/25 18:34
→ issac35831 :跟P版主討來的~ 不過實際做出來的是一位廖sir~ 12/25 18:35
→ issac35831 :非常感謝他囉~ 12/25 18:36
推 kenlovepayin:黃色字部份是不是打錯了,是SZO,不是STO吧 12/28 02:08
多謝勘誤
推 windcamel :........這個手速讓同玩4W的我QQ 12/28 22:41
推 felixgene :好文 實用堆 !! 01/12 00:22
※ 編輯: issac35831 來自: 203.64.3.155 (03/06 10:04)