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我覺得兩個人都對 其實也都不全對 但是沒有正確的命題 推出來的結論一定不會對... 我倒覺得 blurry 的想法啟發了我不少是真的... 基本上 一個封閉區域裡 兩家漫畫店 5家 或是一家都沒有 競爭策略就完全不一樣了... 若是要比起來 blurry 大的想法 比較像五家或是三家以上的情形... 而evilmask比較像是在少家 或是兩家 甚至一家的情況的情形 再來 我覺得目標市場的設定也不一樣... 要開創新客 還是要做顧客的重新分配 策略上也不一樣... 簡單來說 一本五元的漫畫 會不會因為租1送1 同一看兩次..? 簡單的用價格需求彈性 跟 所得效果 替代效果想一下就知道... 擴大規模的效果在哪..? 簡化模型用兩家廠商的需求函數做水平加總後... 得到的是什麼..?? 這樣誰才划算...?? 算出來最適生產量後...你產能過剩的部份會讓你賺更多...?? 再來 漫畫店實際上獲利的部份是在租出店外 還是內閱 甚至是賣飲料 或是 其他 (這我真的不懂 但是 資源分配上很重要 ) 最後...像我本身的經驗 一放錢在租書店...重點好像是被綁死不會去別家租 "這次租不到 下次免費" <--- 這樣的策略是否會比較好..?? 再來 最大利潤下的產出 絕對不會是規模極大的產出 我想這應該是基本常識 只要弄不死對手 就是大家一起浪費時間而已 ※ 引述《blurry (偉大的腸道)》之銘言: : : 推 evilmask:再來我大概知道你想的東西了,我只能說沒有什麼實務價值 02/04 13:45 : : → evilmask:至於你提的矛盾點,我也懶得解釋了,在非實務的考量下 02/04 13:46 : : → evilmask:其實你怎麼解釋都通 02/04 13:46 : 不不不,E大扯到「實務」,就表示E大完全沒把我文章的邏輯讀通。 : 我再重複一次,我認為漫畫店的核心競爭力, : 就是「把顧客餘額消耗掉的能力」,這個命題套在E大的「規模最大說」的也行得通。 : 請讓我再用白話一點的文字來說明, : 把顧客餘額消耗掉的能力愈好,就表示這家店能夠做的生意量愈大,業績愈好。 : 換句話說,假設我在開一間漫畫店之前,做過徹底研究, : 發現要開一間規模最大的漫畫店,才能將我的核心競爭力 : 「把顧客餘額消耗掉的能力」發揮到極致, : 那我當然就會開一間規模最大的漫畫店。 : E大把這個判斷基準拿去扯到什麼實務與理論,已經完全跳入文字陷阱了。 : 就算不懂這個核心競爭力的道理的人來開漫畫店, : 他滿腦子想的也是要怎麼樣才能收到最多的錢。要收最多的錢, : 自然要提昇把會員餘額消耗掉的能力,這和實務不實務根本無關。 : E大在之前的文章中提到了九個提昇營業額的方法, : 說穿了,這不就是在想辦法提昇「把顧客餘額消耗掉的能力」? : 例如以下幾點: : 4、利用電腦篩選出特定的客群來進行推薦,事實上,這種事情是不懂書的老板所做的 : 懂書的老板平常就會做這種事情了。 : 5、幫客戶做好預約的工作,他還沒來的時候,就可以預先知道他可能要看什麼書 : 當他來的時候,在櫃台前就可以確認他要不要我們幫他找的書。 : 6、結合對這個店有向心力的顧客,幫忙進行推薦,有時候顧客對顧客的推薦,強過 : 老板對顧客的推薦。 : 7 、在特定的時間內,針對一次借出一定額度的人,給預放的人內閱優惠或是外借優 : 惠。(這要看這個店家是內閱比較強,還是外借比較強)。 : 再強調一次,「把顧客餘額消耗掉的能力」是如此重要。 : 而如果我確定「把規模開到最大」是達成上述目標的唯一方法, : 我自然會把漫畫店的規模開到最大。 : 就算是一個沒有實務經驗的人,只要明白這個道理, : 那他真的跑去開漫畫店,一定也會開間規模最大的漫畫店(假設子彈充足)。 : 這是思考邏輯的問題,不是什麼實務不實務的問題,E大講到這就扯遠了。 : 順著這個思考邏輯,在實務中,就會有很多想法與作法。 : 有好有壞,有成有敗,這麼多方法也不是每條路都通,這點E大應該很清楚才是。 : 這樣說有沒有比較容易理解一點? : 我已經很盡力在解釋了說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.9.231.99