推 bacon7599: 請教什麼是實境工作室? 04/10 15:56
推 sy074137: 密室逃脫 那類型的吧? 04/10 16:04
→ yen2023: 實境呈現的方式很多元,密室逃脫是其一,也因為逃脫遊戲 04/10 16:43
→ yen2023: 實在太經典了,但以「將腦海的畫面轉為現實」作為概念, 04/10 16:44
→ yen2023: 其實可以有非常多的發想,在現階段大家都以手機做連結的 04/10 16:45
→ yen2023: 世代,我認為人與人直接的互動會更為珍貴,就是以此概念 04/10 16:46
→ yen2023: 想要成立實境工作室去努力,歡迎有志一同的人能主動聯繫 04/10 16:47
推 NaoGaTsu: 嗯… 在裡面滾過一陣子,誠心不建議跳到坑裡去 04/10 17:33
推 RawiyaL: 想知道N大為何說不建議 可以私信跟我說嗎?謝謝! 04/10 18:18
推 NaoGaTsu: 你把實境遊戲想成是極高單價且只能玩一次的桌遊店去理解 04/10 19:13
→ NaoGaTsu: 看看…就知道為什麼了。這個產業的產品生命週期極短,但 04/10 19:13
→ NaoGaTsu: 前期投資極大,利潤空間扣除人力與前期投資的成本所剩無 04/10 19:14
→ NaoGaTsu: 幾,單一產品幾乎沒有回頭客,需要靠「系列」來吸引消費 04/10 19:14
→ NaoGaTsu: 者… 04/10 19:15
→ NaoGaTsu: 但系列化的下場是什麼,我想就不用我再多提了... 04/10 19:16
→ ta29: 不建議 開過一陣子 04/10 19:20
推 book2381: 之前公司有辦過,大脫逃,工作人力花了20人左右 = = 04/15 07:09