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原來k大想做的教具是這樣的, 這讓筆者想到曾經有過的一些想法。 跟大家分享一下一些不成熟的發想, 有興趣的人可以往下討論。 ------------------ 在富爸爸的「現金流」遊戲出現以前, 筆者就曾經有想過,有沒有成人版的大富翁遊戲。 只是每種思考點都有其定位的問題, 那時候我腦袋中的成人大富翁比較複雜, 而當時小孩子玩的大富翁的趣味性是比較高的, 我則是想聚焦在「股票投資」和「房地產」。 大概是2~3年前吧(時間不是太確定), 小孩子玩的大富翁也有增加了「刷卡」等理財議題, 這讓我覺得很有意思。 當然,羅伯特清崎的「現金流」遊戲就更不用說了, 橫掃全球,也成了保險業最熱愛的破冰遊戲。 但無論如何, 筆者認為,「現金流」遊戲還是有其可以改善的空間。 簡單說,小孩子玩的娛樂性十足, 但真實性跟教育性不足。 大人玩的教育性夠, 但娛樂性卻不夠。 而且或許是因為羅伯特也是靠房地產起家, 所以現金流的遊戲,也都把房地產當作是最主要的過關關鍵。 但理財的課題似乎不應該只是侷限在房地產, 事實上,玩過現金流幾次的人就知道, 其中的Bug就是可以用很低的股價買進後, 等突然高價的時候賣出, 然後大舉買入房產,償還負債, 就可以跳脫出老鼠圈。 然而這樣的Bug卻不真實, 也不貼近真實的世界。 所以筆者認為, 應該還有改善的空間。 ------------- 除此之外,另類的變形思考, 就是想把年輕人最喜歡玩的「真心話大冒險」, 套入紙上遊戲,只是不曉得要怎麼套入比較好。 或者也可以完全研發出全新的紙上遊戲, 都是可行的發想。 ============================================= 第二種關於桌上遊戲的發想, 就是「另類撲克牌」。 大家或許都用過傳統撲克牌玩「99」這個遊戲, 就是讓數字加到99,其中也有迴轉、指定、pass等.. 但或許也有人玩過UNO牌, 不知道是否有人跟我的想法一樣, UNO的玩法其實跟99很類似, 但為什麼光是這樣的玩法, 就可以單獨出一套新的「另類撲克牌」呢? 我們可以把UNO牌想像成「99」這個遊戲的變形板, 那麼用撲克牌可以玩的還有很多遊戲, 包括撿紅點、21點、10點半、接龍、大老二、心臟病等.. 這些遊戲是否也可以被變形成為另類的紙牌遊戲呢? 紙牌遊戲發揚的最光大、最極致的展現, 大概就是「遊戲王」這個卡通了吧。 而日本人集合了這樣的精神, 發展出「甲蟲王者」系列的紙牌電玩, 原本我認為這種發想很無聊, 卻沒想到很多小學生卻是高度熱中。 因為筆者很難想像, 用卡片刷來刷去,弄出一隻虛擬的蟲, 然後動來動去,有甚麼好玩? 但就是有非常非常多的小朋友, 在這些機台前面,玩得不亦樂乎。 另外有次筆者去逛台中的老虎城, 發現有一種關於「三國志」的遊戲, 居然也是用紙牌去玩; 而旁邊也放置另一種用紙牌玩的歐洲盃足球賽機台, 真是讓我嘆為觀止。 這些跡象也可以提供k大一些趨勢跟概念, 把紙牌的遊戲概念整合到機台上, 或許會有另一片天空。 --------------------- 另外像是可以針對每種不同的族群, 發展不同的紙牌遊戲。 例如老人家需要的是簡單又容易上手的遊戲, 特別一群老人聚在一起的時候, 以後除了打麻將,或許還可以有另外的選擇。 又例如說情侶之間, 是否也可以發展出提高情趣的紙牌遊戲? ======================================= 上面這些發想, 提供給諸位討論指教。 但無論是怎樣的發想, 沒有做就不會是你的。 K大已經踏出了一步, 值得稱許。 以上 淺見 -- 剛申請好的Blog,歡迎大家光臨~ http://tw.myblog.yahoo.com/siriue0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.127.107
kilap:感謝S大的發想 :) 這在發展中期時是很重要的方向 04/14 21:11