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就書的本質立論 我個人看法 消費者買書真正想買的東西是「內容」而不是「平台」 只要是有閱讀價值的書 那怕是拿竹簡刻來賣都會有人想買 所以重點應該放在內容取向 不應該把平台技術當做唯一的賣點 印在紙張上還是顯示在電子屏幕上 書內容沒變化 這樣沒什麼強烈的購買動機嘛 要有強烈的動機 要嘛你導入傳統書籍做不到的內容 比如影音閱讀、比如網路社群(點選 文字會立刻聯上線上交流社群..介面要有趣到像MSN或網路遊戲那種程度) 要嘛你做出真正的低價優勢 想想MP3怎麼打死CD唱片行? 數位相機怎麼打死底片製造商? 後續使用成本便宜嘛! 有網路下載MP3我幹嘛買CD 免底片我幹嘛要花錢買軟片? 今天假如MP3是單一廠商軟體綁硬體的專屬格式 而且10首歌我要賣你四五百塊 你覺得它還有可能一面倒打贏CD唱片行嗎? 但是若要走低價出版這條路 這些出版商跟作者可能會先哭哭 XD 因為現在的網路使用者:不要跟我講你已經「低價促銷」了 我要的是「永久免費」.... 話說回來 電子書的通路假如就是網路 又不印書了 那我們還需要出版商幹嘛??? B2C 不就行了 ※ 引述《extravagate (extravagate)》之銘言: : 電子書其實是硬體商、軟體商、系統商等共同炒起的話題, : 充滿太多一廂情願的臆測, : 自認解決的「問題」其實都是以上三者的角度去看的。 : 其實以消費者角度來說, : 不管電子書技術上以任何方式實現, : 重點就在於「我到底要付多少錢?」 : 如果沒有便宜到遠划算於紙本書, : 技術上解決了任何問題其實意義不大。 : 再來說出版商跟作者, : 同樣不管電子書技術上以任何方式實現, : 重點就在於「我到能賺多少錢?」 : 如果可見的利益沒有遠大於紙本書, : 技術上解決了任何問題其實意義不大。 : 這就是為什麼現在出版商都沒什麼興趣, : 而其他角色都是以「恐嚇」角度來嚇唬出版商的原因。 : 有人提到校園電子書取代課本, : 這個在可見的短期內更是大大不可能, : 也沒什麼多偉大的原因, : 我對教科書出版業非常熟悉, : 答案就是, : 技術上的問題其實幾年前早已解決, : 什麼你能想到的互動甚至VR都有, : 包括線上即時測驗、學習歷程記錄分析都是普遍到不行的技術, : 不只是學生面,包含老師的評分、專題分組通通都有。 : 現在這些什麼電子紙、DRM真的是笑死人的東西, : 系統商自以為解決了什麼天大的問題, : 不是說技術利不利害, : 是你的技術到底能幫我多賺多少? : 不知道?不能保證? : 那我貢獻我的素材給你幹嘛, : 我幹嘛跳入你制訂的遊戲圈? : DRM保護我的版權? : 我保護版權幹嘛? : 不就是為了能確保我能撈到最大的一票, : 玩了你的遊戲我投資一堆還只能分小屑屑, : 誰理你啊! : 技術說穿了只是「載體」, : 頂多只是創造另一種呈現形式罷了, : 除非在此載體下的市場機制已經大到超過原本的市場, : 不然還有得等呢。 : 電子校園早就有有相當成功的實際應用, : 然而最關鍵的教材開發勒? : DEMO給你看的當然都很成功, : 因為那是我們花了很多錢去搞的, : 但其實這些是收不回來的, : 現在學生家長願意支付的書費(電子書費)總額, : 根本支撐不起這個電子化的市場, : 政府、學校也不可能無止盡投入經費, : 所以你會看到, : DEMO都很成功(因為大家都砸錢拼面子一定要搞起來啊), : 但之後就都沒後續了, : 因為市場總額根本不足以支付開發成本。 : 這是很現實的。 : 邊看電視邊打,論點有點亂,多包涵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.91.246
bestbook:會需要能夠幫忙行銷的角色 219.84.1.92 08/23 19:24