推 bestbook:會需要能夠幫忙行銷的角色 219.84.1.92 08/23 19:24
就書的本質立論
我個人看法 消費者買書真正想買的東西是「內容」而不是「平台」
只要是有閱讀價值的書 那怕是拿竹簡刻來賣都會有人想買
所以重點應該放在內容取向 不應該把平台技術當做唯一的賣點
印在紙張上還是顯示在電子屏幕上 書內容沒變化 這樣沒什麼強烈的購買動機嘛
要有強烈的動機 要嘛你導入傳統書籍做不到的內容 比如影音閱讀、比如網路社群(點選
文字會立刻聯上線上交流社群..介面要有趣到像MSN或網路遊戲那種程度)
要嘛你做出真正的低價優勢 想想MP3怎麼打死CD唱片行? 數位相機怎麼打死底片製造商?
後續使用成本便宜嘛! 有網路下載MP3我幹嘛買CD 免底片我幹嘛要花錢買軟片?
今天假如MP3是單一廠商軟體綁硬體的專屬格式 而且10首歌我要賣你四五百塊
你覺得它還有可能一面倒打贏CD唱片行嗎?
但是若要走低價出版這條路 這些出版商跟作者可能會先哭哭 XD
因為現在的網路使用者:不要跟我講你已經「低價促銷」了 我要的是「永久免費」....
話說回來 電子書的通路假如就是網路 又不印書了
那我們還需要出版商幹嘛??? B2C 不就行了
※ 引述《extravagate (extravagate)》之銘言:
: 電子書其實是硬體商、軟體商、系統商等共同炒起的話題,
: 充滿太多一廂情願的臆測,
: 自認解決的「問題」其實都是以上三者的角度去看的。
: 其實以消費者角度來說,
: 不管電子書技術上以任何方式實現,
: 重點就在於「我到底要付多少錢?」
: 如果沒有便宜到遠划算於紙本書,
: 技術上解決了任何問題其實意義不大。
: 再來說出版商跟作者,
: 同樣不管電子書技術上以任何方式實現,
: 重點就在於「我到能賺多少錢?」
: 如果可見的利益沒有遠大於紙本書,
: 技術上解決了任何問題其實意義不大。
: 這就是為什麼現在出版商都沒什麼興趣,
: 而其他角色都是以「恐嚇」角度來嚇唬出版商的原因。
: 有人提到校園電子書取代課本,
: 這個在可見的短期內更是大大不可能,
: 也沒什麼多偉大的原因,
: 我對教科書出版業非常熟悉,
: 答案就是,
: 技術上的問題其實幾年前早已解決,
: 什麼你能想到的互動甚至VR都有,
: 包括線上即時測驗、學習歷程記錄分析都是普遍到不行的技術,
: 不只是學生面,包含老師的評分、專題分組通通都有。
: 現在這些什麼電子紙、DRM真的是笑死人的東西,
: 系統商自以為解決了什麼天大的問題,
: 不是說技術利不利害,
: 是你的技術到底能幫我多賺多少?
: 不知道?不能保證?
: 那我貢獻我的素材給你幹嘛,
: 我幹嘛跳入你制訂的遊戲圈?
: DRM保護我的版權?
: 我保護版權幹嘛?
: 不就是為了能確保我能撈到最大的一票,
: 玩了你的遊戲我投資一堆還只能分小屑屑,
: 誰理你啊!
: 技術說穿了只是「載體」,
: 頂多只是創造另一種呈現形式罷了,
: 除非在此載體下的市場機制已經大到超過原本的市場,
: 不然還有得等呢。
: 電子校園早就有有相當成功的實際應用,
: 然而最關鍵的教材開發勒?
: DEMO給你看的當然都很成功,
: 因為那是我們花了很多錢去搞的,
: 但其實這些是收不回來的,
: 現在學生家長願意支付的書費(電子書費)總額,
: 根本支撐不起這個電子化的市場,
: 政府、學校也不可能無止盡投入經費,
: 所以你會看到,
: DEMO都很成功(因為大家都砸錢拼面子一定要搞起來啊),
: 但之後就都沒後續了,
: 因為市場總額根本不足以支付開發成本。
: 這是很現實的。
: 邊看電視邊打,論點有點亂,多包涵。
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