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※ 引述《tttkkk (天衣無縫)》之銘言: : ※ 引述《GGMail (GOGOGO)》之銘言: : : 當然做個人SOHO遇到芭樂案的機率也很高啦 : : 這就要靠經驗了........沒收到錢是常有的事T___T : ^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 請問關於這一點 : 沒有一個有效的方式可以避免嗎 : 例如收訂金以保障自己的部分權益 : 然後事先訂立契約 : 講好事後要給多少錢 : 這樣日後顧客想賴賬時 你就有個爭取的依據 分成三份收吧 提案之後收三分之一 中間過程再收三分之一 完稿再收三分之一 不過我覺得對方真的有心要弄你 除非你很堅持也很氣 否則爭取起來好累阿 -- 我好餓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.171.79
MrPotatohead:p禪? 10/04 06:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: amoses (阿摩西斯) 看板: toberich 標題: Re: [問題] 如果我想接些設計的CASE 時間: Sat Sep 3 05:24:16 2005 你好,我想我本身的情況跟你還蠻接近的 大學唸的是藝術教育科系,但是因為興趣 靠著自己看書摸索研究設計(主要以平面及網頁設計為主) 其實我接觸設計的時間算長了,從高中創立美術設計社開始 至今考上視覺傳達設計研究所 但也因為要兼顧本科系課業,以及充實其他創業必備相關知識 真的覺得自己在設計上什麼都不精 甚至說自己是設計師會心虛= =|| 覺得光是技術就好像永遠學不完 別人看起來覺得好像沒什麼的 其實都是咱們的時間、金錢投資學習累積下來的經驗 所以靠設計接案的朋友 千萬不要收費太低 破壞行情^^|| 我也曾經接過幾次案 (通常都是朋友介紹的,主動接案我倒是沒有) 我將面臨的一些問題列出來給你參考吧 1. 朋友介紹的,有人情關係,要算便宜一點 2. 對自己的設計沒自信,收便宜一點好了 3. 收太貴可能會被別人搶走生意,收便宜一點好了 4. 明明很簡單的設計就很好看,可是怕客戶說輕輕鬆鬆沒什麼特別就要收那麼貴 所以最好是3D的、會動的、華麗的..... 5. 開會討論、校稿、修改等的時間成本也要考慮進去 6. 競爭者實在是太多了,一堆業餘的學生不懂成本計算,即使只有酬勞一兩千元也接 (其實自己也是學生= =) 7. 客戶輕視設計專業、一再修改、事後砍價、賴賬...等等 看起來,設計接案真的不好賺呢...(汗) 那我的結論是什麼? 1. 充實相關知識技能以及設計內涵 2. 建立專業品牌形象與口碑 3. 走"高級路線",對自己的設計有信心,堅持收費標準 4. 忌來者不拒,要挑選優質客人。 (比如說,明眼看就知道這間網路商店商品沒有賣點,撐不久會倒,那就不要賺這小錢。 要像買股票一樣,投資前景看好的公司。這樣他們好的時候,你也有功勞榮耀) 5. 盡量與穩健成長的客戶建立長期合作關係,這樣才有長期穩定收入, 因為一般接案收入不穩 6. 與可信任的其他設計師建立良好關係,平常各賺各的,一旦你的工作量應付不暇時, 可以尋求支援,才不致耽誤交件進度,這是合作雙贏。 7. 客戶是需要教育的,你要盡可能讓他了解你的專業是有價值的,他的花費是值得的 我個人目前是沒有主動去接案的,就只靠我那時間彈性、待遇不錯的兼職設計工作 唯有如此我才能兼顧課業又為創業做準備 你如果想接案,104跟aboutcase都要收費,我沒用過不知道好不好 但是聽到不少批評,例如案子爛、層層發包利潤微薄、收不到錢...等 想要省錢的話其實可以看各BBS的job類板就夠了 積極一點想主動出擊就是架設一個宣傳網站,準備好作品集,增加曝光率 如果能有認識的介紹CASE是最好,至少比較不怕跑掉 你的能力到哪,適合接哪一類的case只有你自己最清楚 但最好集中朝其中一兩個領域發展就好 (例如網頁設計要會視覺設計、程式、css、安全色、動畫..等 平面設計要懂出血、印刷、套印...等 工業設計要懂材質、人體工學、機械原理..等) 每一個領域都有一個專業核心,搭配四周發散的高度相關基礎 說真的,好像永遠學不完 我有點離題了,愈扯愈多^^|| 但是最後發現你的問題,好像跟創業無關= =+ 只是"課後一些閒暇時間來接些小案子" anyway,不一定要開公司,但至少弄個有點樣子的設計工作室,是我的建議。 這也是我努力的目標,如果你有興趣的話,可以私下進一步討論想法或合作的可能性。 廢話太多,請多包含 ※ 引述《jopoloo (馬卅露)》之銘言: : 大家好 : 我想問問看 : 有沒有有經驗的設計前輩 : 我陷再很想靠一些閒暇來接些小案子設計一些東西 : 當然囉 : 因為是第一次做 : 所以想知道要注意些啥 : 還有 : 一定要有認識的嗎...管道 : 假如不想用104人力營航找工作的話(因為要額外付錢) : 我還有什麼方法可以利用課後時間接些小案子來做呢 : 對了 : 我本身是學空間設計的會一些平面軟體(PHOTO.ILL~) : 專長是排版與設計....當然也很喜歡玩空間配置 : 自己也有插畫的底子(我很喜歡畫畫圖鴨) : 不過因為是自己玩的比較多...所以並不是都很精 : 這樣的我 : 適合接類似哪一種的CASE呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.75.211
Azheng: 推薦一下~ 還有~ 如果我有想設計的Case 可以 61.64.106.103 09/03
Azheng: 請你來做嗎~~ ^^ 61.64.106.103 09/03
Azheng: 推完才發現~ 您是板大~ 失敬失敬 61.64.106.103 09/03
amoses:哈 好說 如文章所言,要看什麼樣的case囉^^ 220.228.75.211 09/04
amoses:新學校開學在即 一切都還很不確定 不敢收急件 220.228.75.211 09/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: GGMail (GOGOGO) 看板: toberich 標題: Re: [問題] 如果我想接些設計的CASE 時間: Mon Sep 5 01:59:24 2005 如果是剛開始起步的話作品集相當的重要 先不論是否要設立正式的公司行號 首先你要做的事情沒有別的,就是要建立自己的作品集 呈現的方式可以用紙本或是EDM或是網頁 以目前網路普及的情況來說,網頁的型態當然是首選 一方面可以展示你的設計長才另一方面也可以藉由網站招攬顧客 又能順便整理你歷年來的作品,功能很多 至於案源方面,阿摩的文章已經說明很清楚了 不過我是不太建議剛開始就上104或AboutCase接案 我之前有加入過AboutCase有很多案主都抱著找SOHO或學生好欺負的心態 如果沒有接案的談判經驗很容易接到芭樂案 我本身開發案源的經驗是靠口碑以及廣結善緣 反到是在AboutCase的那段期間沒有從上面接進太多案子 最後還是靠朋友介紹的案件為主 像我有固定合作的補教業者,還有以前做免費網站開發出來的客源(當好人?!) 平時也大都是靠這幾個大戶在過活 當做到靠口碑過活的階段的時候,作品集就比較不常用到就是了..... (所以也很久沒有整理了...Orz) 當然做個人SOHO遇到芭樂案的機率也很高啦 這就要靠經驗了........沒收到錢是常有的事T___T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.26.218 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kuoyu (^_^) 看板: toberich 標題: Re: [問題] 如果我想接些設計的CASE 時間: Mon Sep 5 23:12:34 2005 設立公司行號比較大的差別在於有些案子必須要有公司行號的才能接.. 如果沒有的話可能需要找別人的公司過水..利潤就縮水了.. 這類的往往是需要開發票供報帳申請經費.. 過水的公司開發票..中間抽一些油水..然後開扣繳憑單給接案的人.. 自己擁有公司不會被抽成..但是也有維持的成本.. 這中間的利弊得失就要自己衡量.. 另外能不能拿到錢的問題..有時候很頭大.. 這跟有沒有成立公司行號沒有直接關係.. 我工作的前公司也算是接專案的.. 根據同事的口述..在很早之前有幾個惡劣的客戶.. 包含某私立大學..也有某連鎖書店.. 都是在合約內容沒有仔細看清楚.. 東西交給客戶..客戶也用得很高興.. 然後規格一直要求修改.. 遲遲不驗收..尾款就這樣拖個好幾年.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.155.53