→ romacapri:要開發不同的可纏對象 輪流交替 分散掉 01/26 02:03
→ romacapri:比較不會給對方太大壓力 .. 01/26 02:03
推 memosore:的確...我大概會分散到TG、原生女和水手各三分之一 01/26 06:12
→ memosore:原生男就不碰.....太尷尬了。這樣還沒聽過哪個朋友覺得煩 01/26 06:13
推 al311166:我比較獨立 而且還沒攤牌 所以沒遇過這種問題 01/26 11:15
推 tirme:我也覺得要分散比較好 我好姐妹很多個 從每個身上挖掘囉 01/26 18:14
推 Fangel:推樓上的各位 +1 分散可纏對象,對方壓力也比較不會太大 01/26 20:14
→ Fangel:而且也可以發現每個人不同的優點跟觀點 01/26 20:14
推 cupidvenus:一樓給的建議不錯 以前我都沒具體想到過這個方法 01/26 23:22
→ romacapri:難過傷痛發公主病的循環中學來的與不斷進行的..orz 01/27 00:05