承上述計算,
這樣計出耗損資源只適用於早期遊戲,羅馬的可怕之處是要長遠計。
例:
條頓要買到1,000,000攻擊力,就要花8,166,830資源買16,667斧頭兵,每小時食16,667份
羅馬要買到1,000,000攻擊力,就要花8,571,600資源買14,286帝國兵,每小時食14,286份
高盧要買到1,000,000攻擊力,就要花8,230,975資源買15,385 劍士,每小時食15,385份
170小時(~七天)後,
條頓總花資源=8,166,830+16,667x170=11,000,220
羅馬總花資源=8,571,600+14,286x170=11,000,220=條頓總花資源
310小時(~十三天)後,
高盧總花資源=8,230,975+15,385x310=13,000,325
羅馬總花資源=8,571,600+14,286x310=13,000,260<高盧總花資源
之後每七天,
條頓要比羅馬多花(16,667-14286)x168=400,008資源去維持那1,000,000攻擊力
高盧要比羅馬多花(15,385-14286)x168=184,632資源去維持那1,000,000攻擊力
之後每個月,
條頓要比羅馬多花(16,667-14286)x720=1,714,320資源去維持那1,000,000攻擊力
高盧要比羅馬多花(15,385-14286)x720=791,280資源去維持那1,000,000攻擊力
也就是說,
五個月內條頓多花了的資源,足夠羅馬去買第二個1,000,000攻擊力。
十個月零廿五日內高盧多花了的資源,足夠羅馬去買第二個1,000,000攻擊力。
又一個例(只是把斧頭兵改成棍棒兵):
條頓要買到1,000,000攻擊力,就要花6,250,000資源買25,000棍棒兵,每小時食25,000份
羅馬要買到1,000,000攻擊力,就要花8,571,600資源買14,286帝國兵,每小時食14,286份
218小時(~九天)後,
條頓總花資源=6,250,000+25,000x218=11,700,000
羅馬總花資源=8,571,600+14,286x218=11,685,948<條頓總花資源
之後每七天,
條頓要比羅馬多花(25,000-14,286)x168=1,799,952資源去維持那1,000,000攻擊力
之後每個月,
條頓要比羅馬多花(25,000-14,286)x720=7,714,080資源去維持那1,000,000攻擊力
也就是說,
只需一個月零三天內條頓多花了的資源,已足夠羅馬去買第二個1,000,000攻擊力。