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我自己在推文自己沒說清楚@@ 比較分析原po有寫了,只考慮末期。 步英與騎英比較 末期,攻英一定是加乘與攻擊都滿(沒綠洲自己用使者騎士練也要滿 ) 有競技場,步英與騎英移動時間相差極大。 0.大戰配車影響不大?沒人討論這的。加乘一樣都滿 沒差。 問題是大戰後會不會死,死了之後復活情形及復活後有什麼用。 a.大戰一次後直接轉防禦手,安心種田 步英優,不過那復活攻英做什麼?exp不足沒點防禦加乘,重練加乘防英(餵使騎) 更快。 又,願意就此解甲歸田的人真的找到幾人? b.生攻擊兵再等二次盟戰 必復活攻英。(高等英exp難升) ※ 若有第二 … nth 攻擊村者請用步英搶復活時間發下一波車隊。(會省幾天。) ※ 攻擊≠防禦,攻擊村愈多,單次攻擊愈沒力,愈會撞牆但是撞牆後英雄可轉村再戰. 問題在於盟戰時,撞牆過一次的攻擊手(沒撞牆攻英不會死),在回兵時間能夠 做什麼?立刻產車隊再撞嗎?這是說笑吧!當然是補兵。 步英優點:復活時間短 復活資源少 資:15村以上攻擊手,與步英比較相差幾十萬資沒什麼,更不用說會有盟友push. 說沒什麼不是說那是小數目,只是說高等英復活資都很耗,村莊一多,差 異沒有那麼大。 時:回兵時間是用月數的,幾十小時算什麼? 特別是羅馬,回兵時間極慢,沒兵的步英根本打人不痛,又不能夠配合騎兵 速度擾亂敵方(詳後述)完全沒用! (真的 資/時 那麼重要的話,高等攻英練 古羅英 遠優於 帝國英,反正出車 沒差……但是練 古羅英 不練帝國英的有幾人? 還不是都貪那平日不出車時 清雜兵練英雄的速度@@ (練禁衛英當攻英大概會被朋友嘲笑) 騎英:復活後跑得快 可以短期內再度攻擊擾亂敵方。or單p綠洲 配合騎兵隊搶敵分村資,清敵分村產的防兵(正常盟戰沒人守分村的) 隨便都有幾萬資可搶,不無小補。(不過資不是重點就是了.) 重點是可以配合盟內,以數百至數千的騎兵隊搶資+清分村補的防兵 (因為產出就送主村補防,兵不會太多),可牽制對方補防兵的速度。 考慮盟內聯攻,在沒有第二攻擊村的時候 騎英 佳。 步英能夠做什麼?才走過去兩趟盟戰都要結束了…… 步英只能夠再屯兩個月兵,盟戰拿資/時來說 步英 優根本沒意義。 (除非你真的有夠多攻擊村……) 回原po問題,只考慮末期,帝騎英優,且帝騎英單p能力其實沒輸將軍騎太多。 其實夠用了。 Note. 1 區域聯防 防英首推步英:效果都差不多。 長途增援 防英請選騎英:加乘與防禦互點型,德魯英或俠客英。 (羅馬最好不要練,因為羅馬騎兵根本不能防守,增援過去也沒用。 ) Note. 2 在練英雄時,騎英升等比步英快,宅度夠的話,衝火星綠洲一天P好幾個沒問題! 也可遠距偷襲清小羊的少量防兵。將軍騎、帝國騎一多清兵自己死傷不大,遇到 小盟聯防機率也較低。 但是反過來說,步英走的雖較慢,但是配帝國兵走,遇到小盟聯防雖較高(其實沒 高出多少),但是兵更多,真的撞牆機率未必會比較高。更別說一旦撞牆,要復活 資源及時間遠少於騎英。 Note. 3 加乘型步英建議初期就全點加乘,村莊起來後產兵很快,不用浪費點數在攻/防 0級英那次除外,死掉升級就全點加乘。因為英雄不受鐵匠/盔甲影響,點下去 後期愈來愈沒用,何況步英點攻/防實在 加沒多少。 Note. 4 加乘型騎英?一樣只能當步英去練,跟步英升一樣快,但是死掉就很傷身體…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.228.198
dalai:陷入到底該練帝英還是帝騎英的抉擇= ="" 07/18 17:01
dalai:不過小弟只有9田+25%主村 這樣不知道均15再開plus可以養多少 07/18 18:03
dalai:兵 應該沒辦法太多~ 所以也許純騎兵數量應該會太少 會以步 07/18 18:04
dalai:兵為主吧~~~ 07/18 18:04