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1. 想要一個人一次就車平一村本來就很困難.... 最理想的狀態是找4~5個人一起車才會比較快.... 2. 看到你說想要省44台車,讓我想到一個電視廣告的台詞 "拎攏省小條,開大條" 你自己把立場轉換一下,假設今天你收到敵方攻擊.... 5座村莊每座各10波,其中一座村的攻擊要20小時,其他都只要12小時.... 你會怎麼判斷? 又或是今天對方只對我一座村莊發動攻擊共計10波,依照速度計算是車.... 你又會怎麼判斷? 是我我就會守那個看起來很像出車的那座村,其他的放給你打.... 然後你的攻擊隊伍就等著塗牆了.因為你的攻擊意圖完全被看穿了.... 3. 怎麼樣FA比較好? 笨蛋 ---> 沒有FA,或是用速度不同的軍隊FA 懶鬼 ---> 對方10座村,挑四座FA,波數跟真攻的一樣 稍微懶 ---> 對方10座村,全部都FA,波數跟真攻的一樣 普通 ---> 對方10座村,全部都FA,波數跟真攻的一樣,而且全部的攻擊都在同一時間抵達 有點勤勞 ---> 對方10座村,全部都FA,波數跟真攻的一樣,而且全部村莊的攻擊各加上4~5 波的FA. 例如真實攻擊只有6波,那就多加4波進去湊成10波... 然後10座村各10波攻擊,總計100波攻擊... 很勤勞 ---> 對方10座村,全部都FA,波數跟真攻的一樣,而且全部村莊的攻擊都湊到30波 也就是10座村各30波攻擊,總計300波攻擊... 至於真攻的安排,一般是建議放在攻擊後段,當然也可以反其道而行放在最前 頭,例如真攻有6波,順序放在22~27,1~21以及28~30都是FA. 或是1~6是真攻7~30是FA. 對付經驗越豐富的防守者,建議你要越勤勞的攻擊.... 不然你只會看到自己的車隊去塗牆而已.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.0.15
pirrysal:請問什麼是FA啊? 05/31 23:04
kuso0516:fake attack?亂猜的 05/31 23:08
hugoliu:這篇很不錯,我覺得對FA有很清楚實例說明,推薦加到精華 05/31 23:33
sdfjkl:那如果對方10座村,挑四座FA,波數跟真攻的一樣 05/31 23:34
sdfjkl:而且全部的攻擊都在同一時間抵達勒? 05/31 23:35
justdoit96:稍微懶取中間,"稍微懶"好了~XD 05/31 23:43
angelyi:我是笨蛋 囧 05/31 23:53
crayon1988:乾脆找盟友洗對方全部村的戰報就好了... 06/01 02:16
crayon1988:讓盟友 每個人 每天對他每個村送五波戰報 06/01 02:16
crayon1988:讓他連戰報辨識能力都有問題了 06/01 02:17
crayon1988:之後再讓攻擊手作攻擊 (當然前面攻擊手也要佯攻) 06/01 02:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cackle (滄海笑) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 如何佯攻最好? 時間: Sun Jun 1 15:02:58 2008 其實佯攻變化不只這幾種, 不過大同小異,主要都是在玩心理戰。 除了上面說的這種每村都同波數佯攻之外, 個人比較偏好下面這種: 如果對方有五個村莊,那就每個村莊都派10波攻擊, 每波攻擊至少一車。 另外對某個村莊 C 多派五波佯攻,也就是 村莊名稱 A B C D E 攻擊波數 10 10 15 10 10 實攻村莊 * * * * 這樣你會主力防守哪一個?正常人大概都會賭 C 是主攻吧? 其實真正要打的是 A B D E其中一個,當你村莊越多, 就越難判斷出哪一個村莊才是敵人的攻擊主力。 還有一種相反的是每波村莊都同波數, 只有某一個村莊 C 的攻擊波數特別少, 那你覺得 C 是主攻還是佯攻? 不一定,看心情的。 所以總體來說,攻擊實際上還是比較主動的, 防守方只能被動的防禦,很難真正猜到攻擊方意圖。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.100.210
dioxin125:佯攻我也絕得是心理戰,但小心聰明反被聰明誤 06/01 18:13
edwinfan:原PO這樣做很危險,不是全輸就是全拿。對付五個村都用一 06/01 23:11
edwinfan:樣的方法,這樣反而對方不容易猜到你的意圖。 06/01 23:12
cackle:很危險?實際上只是利用某個村莊比較多的佯攻引開對方注意 06/02 07:14
cackle:其他和你說的多村同波佯攻都一樣 06/02 07:14
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kuso0516 (隱) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 如何佯攻最好? 時間: Sun Jun 1 23:30:53 2008 來提供個比較無用的懶人佯攻法吧 為何無用 因為這招的主要訴求就是清光對方的防兵(硬碰硬) 但是這樣就失去佯攻的意義了... 為何懶人 因為這招不太需要啥技巧 也不用同秒攻擊 方式: 出20波車間隔隨意,不過每波間隔最好一樣 第一波是一車佯攻 第二波是主力部隊加車 第三至二十波都是車對 對方看到這種攻擊法大部分都很沒戒心的走兵想插秒第二波 這樣就可以強制對方跟自己的主力部隊硬槓 算是跟附近小狼對打時想賺英雄經驗值的玩法吧( ′-`)y-~ 不過對於同一人也只能用一次 除非第二次把主力在往後放,不過會壓縮到這樣攻擊的威力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.89.38 ※ 編輯: kuso0516 來自: 220.134.89.38 (06/01 23:31)
edwinfan:都出車了,是我的話我一定從頭守到尾。 06/02 00:04
kuso0516:反正這方法就是要跟對方硬拼的 06/02 00:37
GUAlexander:這在大戰爭無效 因為聯盟戰會有一堆人幫你守 根本沒法 06/02 02:04
GUAlexander:FS 06/02 02:04
roolchou:這招不是佯攻,不過是很好用的戰術對付小兵力卡秒 06/02 09:48
AIdrifter:單P玩家專用 強制單挑 06/02 11:28
zzzZZabonbon:真攻可隨意混吧..放第二波遇到手殘的人會剛好閃過= = 06/02 14:28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bb511 (joker) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 如何佯攻最好? 時間: Mon Jun 2 14:43:16 2008 在欲攻擊的村莊外 挑一村 只有一村喔 (主村 第二高人口村 多田村等) 挑定之後 設定為 佯攻村 找離那村比較遠的盟友群 大概10個人 各出兩台車 另外找一個人 發10~15波車攻擊 佯攻村 所以總共只有30~35 在佯攻村上跳 然後等 等過兩三個小時 再攻擊欲攻擊的村 兵直接派好點好 去就是砸光(穀倉 城鎮 麵包 麵粉) 然後看是CON 或是打爛 這樣可以有機會騙到他的連防兵 往佯攻村塞 要嘛在路上了 進退兩難 要不就是重新呼叫聯防也另外需要時間 因為如果 每個村都有固定攻擊 我一定認為90%的數量 全部都是佯攻 我一定守主村+前2~3村 (或主村+主村周圍重要村) 其他的 佯攻1車 防兵都不用過去 蓋個行宮 蓋個城牆 就多台車的壁畫了 如果只有一村受到攻擊 肯定所有的注意力會往那村集中 光算對方 是車是人是馬是妖魔鬼怪 就半天 還要猜誰佯攻 誰主攻 外交攻略 反擊戰住 復仇計畫等 等都籌劃好了 發現 第4村是別人的了 或已經沒有了 就來不及了 另外 兩三個人 開MSN分工合攻 CON村效益也很高 -------------------------------------------------------------------- 要吃掉一個人 可以分蠶食 跟 獵食 蠶食 就是從後面的村開始攻擊跟CON 因為後面的3村~5村 大概才剛建設而已 米不多 米倉也不大 通常會放棄防守 理論上也會放棄防守 所以你派個每個村10波 20波 就會以為是佯攻 不理後面的小村 即便要理 也不太有力...因為防兵叫來 都是餓死居多 獵食 直接打重要部位 1.原始村 通常離村群落很遠 也通常當做資源村 發育良好 完善 又沒有 石匠舖來硬 等級高 打掉城鎮 要重蓋資源的時間很多 距離遠 效益又不大的時候 防守就會容易無心 無力 就像年賺1億的人 不太會傷心掉進水溝的50元硬幣 2.多田村附近的村莊 通常不是防兵村 就是資源村 大概是 第三 第四村 內容物除了離主村進之外 跟1型態差不多 CON到防兵村 對方防兵瞬間消失 資源村的話 他的恢復速度就慢了許多 就可以再繼續打 你想要打的那個人 從1 2個月前就開始觀察他的作息 週遭盟友情況 距離 防兵增援時間 盟友強弱 挑他睡覺時間打 反應不急 盟內排名前面 或是盟內重要幹部 通常增援很快 很勤 他附近也有可能有不是他盟的 分身 或 朋友 開在附近當防兵村 打起來很累 因為你花5小時走道 他可以喝個下午茶 吃塊蛋糕 只要前五分鐘把防兵叫來集合 等你塗牆 打中後面的就看 這個盟的內聚力跟分工 如果分工不好 防兵不多 聯防數不夠 這個人排名以後的全都可以隨便吃 盟人剩一半 前面幾名 都是攻擊手 不太產防兵 只會 視情況反擊復仇 所以可以再往前吃個幾名 然後說服盟主投誠 (以後可以用來當作 攻擊先鋒) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Georgeliu (累... ) 看板: travian 標題: [閒聊] 輕鬆談佯攻 時間: Tue Jun 10 02:26:07 2008 因為現在還在等實驗的樣本反應.... 反正閒著沒事就乾脆po點文賺賺不知道能幹麻的p幣好了.... 佯攻,Fake attack,FA 相信對大部分的玩家應該都不陌生.... 因為每當盟與盟之間展開大戰的時候,總是可以看到佯攻滿天飛.... 但你或許會想問"佯攻的意義是什麼? 怎樣佯攻最好?" 佯攻的最基本意義就在於讓對手"不清楚你想幹麻".... 進而可以衍生出非常多不一樣的變化.... 一個佯攻高手的攻擊不但可以讓對手疏於防備,也可以讓盟友拍案稱絕.... 因此我從最基本的形式開始介紹起... 佯攻的最基本型態就是: 多村派送相同數量的攻擊 舉例: 某人有ABCDE五座村莊,你想打村莊B. 此時你除了派兵攻擊村莊B外,同時也對ACDE四座村莊各自發派相同數量的攻擊. 例如你派車隊五隊攻擊村莊B,那麼你就要對ACDE四座村莊各派五隊車隊攻擊.... B村莊的攻擊與ACDE四座村莊的攻擊只有數量上的差異.... B村是全軍全力上,但是ACDE四座村莊的攻擊全部都是一台車出擊.... 最基本的佯攻自然具備有基本的優點但是也有缺點.... 優點: 可以讓對手無法100%掌握你的行動,他只能猜測哪座村莊的攻擊是真的 缺點: 對手確信你有攻擊意圖,因此只需要招集聯防就有很大的機會擋下你的攻擊 佯攻的進階型態之一: 多玩家多村攻擊 舉例: 某路人甲有ABCD四座村,他的盟友乙有EFGH四座村,你想打甲的B村.... 此時你除了派車隊攻擊村莊B之外,同時對ACDEFH七座村莊派佯攻.... 進階型態的佯攻自然也有各自的優缺點.... 優點: 對手猜到你真實攻擊目標的機率變的更低,而且當你佯攻的村莊越多 對方就越難利用聯防來防禦,最後只能針對重點村莊防禦,其他次要的 資源村放給你車 缺點: 當你攻擊的玩家越多時,發兵就會變成一種苦差事,因為一次要發最少 上百波的佯攻,而且容易讓對手集中火力反擊. 佯攻的進階型態之二: 多盟友多玩家多村攻擊 舉例: 這個佯攻型態大量型態一的結合... 同型態一的例子,此時發動佯攻的不單只有你,還有你的盟友丙跟丁.... 所以甲跟乙會各自收到來自三個玩家的全村佯攻120波.... 此佯攻自然也有優缺點. 優點: 對手猜中攻擊的可能性降低,此外可以靠著盟友的配合誤導對手 例如三個人針對C村的攻擊都放在同一個時間抵達,此時對方會有很 大的機會誤認C村是你真正的目標,因此B村就有更高的機會放空城給你打 缺點: 需要盟友配合,而且一次派一堆佯攻是一件苦差事 出神入化的佯攻: 掌握敵方心理,徹底針對弱點進攻 佯攻要做到出神入化,最重要的就是要搞懂對手的想法.... 最簡單的就是設身處地去想,如果是你收到某個狀況下的攻擊,你會怎麼反應. 舉例來說: 當你在出大量佯攻的時候,設定的時候某波忘了把"增援"改成"攻擊".... 於是你發出了五波攻擊夾雜一波增援的佯攻.... 這時候你的對手會怎麼想? "這遜咖真廢,連個佯攻都發不好" 還是 "有陰謀,攻擊竟然夾帶增援,一定有問題" 我相信大多數人的想法一定是前者... 如果此時那五波攻擊不是一台車的佯攻,而是滿載士兵跟車輛的攻擊部隊呢? 這結果不言可喻. 看似很簡單? 其實不然. 如同前面敘述的,優秀的佯攻是在"掌握對手想法"的情況下產生的.... 所以你不能拿"夾雜一波增援"的戰法對同一個玩家或是同一個聯盟連續使用.... 因為對手學到教訓之後自然會進行防守.... 但是這也不表示這類特別有創意的佯攻只能用一次.... 相反的在"虛虛實實"間是可以反覆用很多次的.... 聽不懂? 舉例: 當你跟人在玩抓鬼牌,只剩下你跟另一個人手上有牌... 你手上有張K跟鬼牌,換對手抽你的牌,你要怎麼讓對手覺得鬼牌是老K? 當然就是玩心理戰囉.... 佯攻也是同樣的道理.... 第一次攻擊,你夾雜增援的攻擊收到了奇效,讓對手吃了大虧.... 接著第二次攻擊一樣搞攻擊夾雜援軍,但是此時是貨真價實的佯攻.... 吃過虧的對手自然會找聯防,但是卻撲了個空只擋到5台車+一援軍.... 結果另一座沒守到村莊被炸掉了.... 第三次攻擊再度搞攻擊夾雜援軍,仍然還是佯攻.... 不信邪的對手再度撲空,又一座村莊慘遭祝融.... 第四次攻擊還是搞攻擊夾雜援軍,這一次要真攻還是佯攻呢? 對手這一次還要不要找聯防呢? 所以呢,最高深的佯攻簡單來講就是心理戰.... 但是我這裡要鄭重的提醒各位.... 不是做好佯攻就一定不會撞牆.... 因為你的對手不是電腦,是貨真價實的玩家.... 當你遇到運氣比較好的玩家,他隨便猜就猜到你真實攻擊目標.... 或是遇到心理戰比你高明的玩家,那你就只有吃鱉的份.... 更別提某些玩家具有超高號召力,隨便一呼就可以找到10幾個盟的援軍.... 此時他只需要"全村都守"就好了,根本就不需要跟你玩啥鳥心理戰了.... 所以不要哪天撞牆了跑來找我,我可是一概不負責的歐....XD 說到這裡,我的實驗也差不多完成了.... 那麼有機會再跟各位分享心得囉.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.29.75 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Georgeliu (累... ) 看板: travian 標題: [閒聊] 輕鬆談佯攻 時間: Tue Jun 10 02:26:07 2008 因為現在還在等實驗的樣本反應.... 反正閒著沒事就乾脆po點文賺賺不知道能幹麻的p幣好了.... 佯攻,Fake attack,FA 相信對大部分的玩家應該都不陌生.... 因為每當盟與盟之間展開大戰的時候,總是可以看到佯攻滿天飛.... 但你或許會想問"佯攻的意義是什麼? 怎樣佯攻最好?" 佯攻的最基本意義就在於讓對手"不清楚你想幹麻".... 進而可以衍生出非常多不一樣的變化.... 一個佯攻高手的攻擊不但可以讓對手疏於防備,也可以讓盟友拍案稱絕.... 因此我從最基本的形式開始介紹起... 佯攻的最基本型態就是: 多村派送相同數量的攻擊 舉例: 某人有ABCDE五座村莊,你想打村莊B. 此時你除了派兵攻擊村莊B外,同時也對ACDE四座村莊各自發派相同數量的攻擊. 例如你派車隊五隊攻擊村莊B,那麼你就要對ACDE四座村莊各派五隊車隊攻擊.... B村莊的攻擊與ACDE四座村莊的攻擊只有數量上的差異.... B村是全軍全力上,但是ACDE四座村莊的攻擊全部都是一台車出擊.... 最基本的佯攻自然具備有基本的優點但是也有缺點.... 優點: 可以讓對手無法100%掌握你的行動,他只能猜測哪座村莊的攻擊是真的 缺點: 對手確信你有攻擊意圖,因此只需要招集聯防就有很大的機會擋下你的攻擊 佯攻的進階型態之一: 多玩家多村攻擊 舉例: 某路人甲有ABCD四座村,他的盟友乙有EFGH四座村,你想打甲的B村.... 此時你除了派車隊攻擊村莊B之外,同時對ACDEFH七座村莊派佯攻.... 進階型態的佯攻自然也有各自的優缺點.... 優點: 對手猜到你真實攻擊目標的機率變的更低,而且當你佯攻的村莊越多 對方就越難利用聯防來防禦,最後只能針對重點村莊防禦,其他次要的 資源村放給你車 缺點: 當你攻擊的玩家越多時,發兵就會變成一種苦差事,因為一次要發最少 上百波的佯攻,而且容易讓對手集中火力反擊. 佯攻的進階型態之二: 多盟友多玩家多村攻擊 舉例: 這個佯攻型態大量型態一的結合... 同型態一的例子,此時發動佯攻的不單只有你,還有你的盟友丙跟丁.... 所以甲跟乙會各自收到來自三個玩家的全村佯攻120波.... 此佯攻自然也有優缺點. 優點: 對手猜中攻擊的可能性降低,此外可以靠著盟友的配合誤導對手 例如三個人針對C村的攻擊都放在同一個時間抵達,此時對方會有很 大的機會誤認C村是你真正的目標,因此B村就有更高的機會放空城給你打 缺點: 需要盟友配合,而且一次派一堆佯攻是一件苦差事 出神入化的佯攻: 掌握敵方心理,徹底針對弱點進攻 佯攻要做到出神入化,最重要的就是要搞懂對手的想法.... 最簡單的就是設身處地去想,如果是你收到某個狀況下的攻擊,你會怎麼反應. 舉例來說: 當你在出大量佯攻的時候,設定的時候某波忘了把"增援"改成"攻擊".... 於是你發出了五波攻擊夾雜一波增援的佯攻.... 這時候你的對手會怎麼想? "這遜咖真廢,連個佯攻都發不好" 還是 "有陰謀,攻擊竟然夾帶增援,一定有問題" 我相信大多數人的想法一定是前者... 如果此時那五波攻擊不是一台車的佯攻,而是滿載士兵跟車輛的攻擊部隊呢? 這結果不言可喻. 看似很簡單? 其實不然. 如同前面敘述的,優秀的佯攻是在"掌握對手想法"的情況下產生的.... 所以你不能拿"夾雜一波增援"的戰法對同一個玩家或是同一個聯盟連續使用.... 因為對手學到教訓之後自然會進行防守.... 但是這也不表示這類特別有創意的佯攻只能用一次.... 相反的在"虛虛實實"間是可以反覆用很多次的.... 聽不懂? 舉例: 當你跟人在玩抓鬼牌,只剩下你跟另一個人手上有牌... 你手上有張K跟鬼牌,換對手抽你的牌,你要怎麼讓對手覺得鬼牌是老K? 當然就是玩心理戰囉.... 佯攻也是同樣的道理.... 第一次攻擊,你夾雜增援的攻擊收到了奇效,讓對手吃了大虧.... 接著第二次攻擊一樣搞攻擊夾雜援軍,但是此時是貨真價實的佯攻.... 吃過虧的對手自然會找聯防,但是卻撲了個空只擋到5台車+一援軍.... 結果另一座沒守到村莊被炸掉了.... 第三次攻擊再度搞攻擊夾雜援軍,仍然還是佯攻.... 不信邪的對手再度撲空,又一座村莊慘遭祝融.... 第四次攻擊還是搞攻擊夾雜援軍,這一次要真攻還是佯攻呢? 對手這一次還要不要找聯防呢? 所以呢,最高深的佯攻簡單來講就是心理戰.... 但是我這裡要鄭重的提醒各位.... 不是做好佯攻就一定不會撞牆.... 因為你的對手不是電腦,是貨真價實的玩家.... 當你遇到運氣比較好的玩家,他隨便猜就猜到你真實攻擊目標.... 或是遇到心理戰比你高明的玩家,那你就只有吃鱉的份.... 更別提某些玩家具有超高號召力,隨便一呼就可以找到10幾個盟的援軍.... 此時他只需要"全村都守"就好了,根本就不需要跟你玩啥鳥心理戰了.... 所以不要哪天撞牆了跑來找我,我可是一概不負責的歐....XD 說到這裡,我的實驗也差不多完成了.... 那麼有機會再跟各位分享心得囉.... -- 偏離了男人之道也好, 偏離了女人之道也好, 不踰本分即為人之道。 再會了,我的朋友, 澄澈的晴空下, 滿是我為你綻放的 - 人妖真性情。 Mr.2 馮‧克雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.29.75
cscs91: 實用。 06/10 02:34
george81205:純推120....XD 06/10 03:08
happynesses:happynesses棒的分享! 06/10 09:05
srj1986:收錄精華區 佯攻一文之下 06/10 10:38
bb511:推 分析的好 原來還有這招 06/10 10:40
bb511:還有一種是 長期佯攻 讓對方鬆懈 然後再打 06/10 10:41
GKmen:佯攻方式面面觀XDDD 06/10 10:45
maxtorcat:基本上我都直接猜,所以試看機率的@@ 06/10 13:08
nightnare:以前玩過3人30村 1村出30FA 連續5天 對方就刪帳號了 06/10 13:59
nightnare:精神壓力過大...(  ̄ c ̄)y▂ξ 06/10 14:00