推 magicmaxx:你最後一句話就是全部的重點了... 03/06 02:06
推 zoe00:我第二村之後就沒蓋過山洞了 防兵村要有盔甲場 03/06 02:07
→ zoe00:攻兵村要有鐵匠 英雄館(不管有無綠洲)才能控制英雄 03/06 02:08
推 sayane:羅馬有心要當攻擊手的話,可以考慮先衝5村之後轉移兵力到某 03/06 13:45
→ sayane:分村,然後繼續搶村,邊蓋高兵營 03/06 13:46
→ sayane:大兵營就這樣出來了XDD 03/06 13:46
→ sayane:個人比較不見羅馬在10村之前搞參議啦,最好能維持在文明點 03/06 13:46
→ sayane:開村,搶多點資源來維持24小時生產,比較穩 03/06 13:47
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作者: supernow () 看板: travian
標題: Re: [請益] 羅馬的玩法? 山洞?快速開村?
時間: Thu Mar 6 13:47:35 2008
※ 引述《Elfiend (小孩)》之銘言:
: 再來就是羅馬的快速開村,
: 羅馬應該村子會越開越多,越開越快。
: 想問這應該怎麼做呢?大致上的建設順序?
這要自己先評估一下
我的羅馬是在hks3,入的盟很夠力,跟各大盟都有盟約
好處是附近玩家都不能打我,壞處是我也沒辦法打附近的人
於是我就朝快速開村的方向走
: 我目前的想法是 資源村四個山洞 防兵村二個山洞、攻兵村不蓋山洞。
: (五個加成廠、村莊大樓、研究院、穀倉、倉庫、行宮、市場、交易所,城鎮廳)
: 資源村追加四個山洞與穀倉、倉庫,
: 防兵村追加二個山洞跟兵營、大兵營、穀倉、競技場。
我跟你共同建築只有四個地方不同,一是我穀倉一定都兩個,還有大使館20、兵營、工廠
穀倉*2是方便我囤兵囤糧,目前5萬多的兵,一般村的糧不多一點到時缺糧會很辛苦
二.大使館是為了快速開村,因為大使館的文明點是併列最高
三.蓋工廠的理由也為了文明點,工廠的文明點也很多
四.兵營,這是我在hks2學到的教訓,一旦陷入全面開戰
主村兵被清,光是靠防兵村產的兵並不足以自保
所以我寧願每個村兵營都升很高不產兵,也不要有一天覺得防兵產太慢
還有我現在都沒有山洞,因為中後期的戰爭目標通常是毀滅
其他想造羊的人直接清你的建築,山洞多反而會讓他想車平你
: 攻兵村追加穀倉、兵營、大兵營、馬廄、工場、競技場。
: 然後有綠洲的追加英雄宅,不然就空者。
: 很好奇想知道大家的想法怎樣,希望能討論一下。
其他的建築在這邊一起講
我的防兵村只是多了盔甲場與競技場
攻兵村是多了大兵營、馬廄、競技場、鐵匠
事實上我的攻兵還是出在主村,攻兵村要不是con到第二個15田村我還不太想出
畢竟攻兵跟防兵不一樣沒有辦法一起算
不過這可能是我大部份的村都跟主村離很近的關係
: 因為我這是高盧的玩法,對羅馬來說,山洞沒有二倍效果,
: 用處似乎就沒那麼大,那這樣改建別的是否會比較好?
: 那又要改建哪些會比山洞好呢?
: 開村問題,我高盧做法是倉庫、穀倉、村大樓,市場、行宮,資源田、資源廠
: 市場跟大樓蓋到十就先蓋行宮,其他村則是小party一直開。
: 想請問羅馬除了可以提早蓋資源田,還有什麼建議可以更快呢?
羅馬快速開村是門大學問,在下先丟出自己的磚吧
我個人出村是先倉庫升一級,接下來村大樓升到十,從此每天睡前升村大樓
接下來再升倉庫與穀倉,注意在文明點滿前兩天出行宮
文明點滿前半天行宮升到十開始出開拓者
party方面我是1x村時開始開小party
2x村時開始都開大party
最後來回答一下山洞的問題
我的山洞只有一開始的村出11個
後來的村都沒出過山洞,不過常常CON來的村都會看到山洞
我心裡總是有個疑問...你的山洞能防的了什麼??
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※ 編輯: supernow 來自: 218.164.133.232 (03/06 13:50)
推 Elfiend:感謝分享,果然羅馬跟高盧的觀點很不一樣。 03/06 14:02
推 scisyhp:被con走前 我通常都會蓋滿山洞@@a 03/06 14:53
→ eddy13:真要被CON,短是幾分鐘、長就半天,還可以蓋滿山洞呀^^ 03/06 15:23
推 pingu1:我跟你很像 也算是快速開村 可是開的沒你快 囧(其實是懶XD) 03/06 22:41