推 minikonami:沒有偵查你怎麼知道誰是狼 誰是羊? 02/11 12:51
→ minikonami:那你7*7 條頓 清不清? 02/11 12:51
→ minikonami:主題是"快速"不是"最快" 如果是最快的話我會認同你的 02/11 13:02
噓 bmfer:廢文,要重發論點一樣的不會用推文嗎? 02/11 13:06
→ bmfer:我看不到新東西 02/11 13:06
→ bmfer:另外就是你們度量實在有夠小的,就說沒啥好吵了 02/11 13:06
→ bmfer:過了這麼多天又才要出來再起戰局還是攪混水? 02/11 13:07
→ bmfer:最離譜的還是我上面說的沒新論點,也沒多新的數據支持 02/11 13:08
→ bmfer:最後只說一句,"情報力差距太大,怎麼死的都不知道" 02/11 13:11
推 ml030805:今天你不弄他,明天他就弄死你 02/11 13:12
推 viro72:度量小.. 呵 02/11 13:32
推 tongdun:幫補~原po正妹 而且是史上最強玩家之二~甘拜下風! 02/11 13:38
→ minikonami:有兩個?? 那另外一個是誰呀? 02/11 14:28
→ FDDFDFDA:普通服的話...未來的敵人有可能是附近的狼阿XD 02/11 14:37
→ iyapdw:原來原PO認識我,我都不知道你是誰 02/12 05:27
→ iyapdw:會發文,單純只是想分享經驗,但現在就衝著廢文兩字,我就 02/12 05:27
→ iyapdw:把我本想要分享的建設、軍事、經濟篇收起來了 02/12 05:27
→ iyapdw:如果說這篇文章是廢文的話,那版上能看的文章應該不多了 02/12 05:27
→ iyapdw:我承認我度量不大,那是因為看到有人打死辨到底才這樣XD 02/12 05:27
→ iyapdw:共勉之 02/12 05:27
→ minikonami:bm講話本來就是那樣.. 只是玩法不同 是可以討論的 02/12 07:51
→ minikonami:因為搶來的資源 就看怎樣的投資會比較有利..要看環境.. 02/12 07:55
→ minikonami:我以為..衝開村是為了搶好田..下個戰的是"綠洲%數" 02/12 08:01
→ annlice:還真是抱歉 我不需要靠精密計算一樣能達到相當高的成果 02/12 08:42
→ annlice:理論歸理論 實務規實務 理論是拿來交新手上路用的 02/12 08:42
→ annlice:實務才是真的想成為大狼 甚至狼王該學的 02/12 08:43
→ annlice:永遠都在用你的精密計算 你能控制的就是那些數據而已 02/12 08:43
→ annlice:我要說的就是這麼簡單 這就是近代心理學興起的原因 :p 02/12 08:44
→ annlice:普通服我也是用相同的打法 我玩的那輪是 hks3 02/12 08:47
→ annlice:不過因為個人因素沒打到底就是了所以就不特別提出經驗討論 02/12 08:49
→ annlice:bm 要的數據很簡單,就是我的打法有絕對內政跟軍事優勢 02/12 08:50
→ annlice:而我也沒有特別計算過什麼文明點或者研究建築蓋法 02/12 08:51
→ annlice:如果各位只想達到bm的境界,那麼就繼續死讀書算數據提數據 02/12 08:53
→ annlice:至於弄不弄死的問題 我只能說這是用數據算不出來的 02/12 08:54
→ annlice:只要你比附近的人早生出投石車 被弄死的人就不會是你 02/12 08:54
→ annlice:而當你有絕對內政跟軍事優勢時 我相信你的盟友會給你足夠 02/12 08:55
→ annlice:的防禦力讓你能夠防禦各種突發性的'投石'攻擊 02/12 08:55
→ annlice:我的打法不可能在家裡屯放太多棒棒 所以即使被雷法夜襲 02/12 08:55
→ annlice:也不會造成多大損失,反而我會因此知道附近潛在的敵人 02/12 08:56
→ annlice:這些東西如果bm可以用數據算得出來,那麼我甘拜下風 02/12 08:56
→ annlice:btw, 這種打法一樣可以睡的夠飽:p 累的不過只是初期兩三天 02/12 08:58
→ annlice:因為你得把強度差距建設出來,之後 就是以逸代勞了 02/12 08:58
→ annlice:回一下 mini, 我連 14*14 內的條頓幾乎都不清 02/12 09:00
→ annlice:這些對象都不是初期的對手,而你只要二村三村出來以後 02/12 09:00
→ annlice:還怕沒時間處理他們嗎XD 02/12 09:01
→ annlice:偵查當然不是永遠不出,二村之後有很多時間可以讓你偵查 02/12 09:02
→ annlice:二村前不需要花資源在研發偵查或者防禦兵種身上 02/12 09:02
→ annlice:普通服用這種打法會比 3x 還輕鬆 n 倍,因為可以睡的更多 02/12 09:03
→ annlice:我的推文一樣沒有新論點,所以就不發文免得遭某人吐 02/12 09:03
→ annlice:希望各位及版大見諒 :p 02/12 09:04
→ annlice:老話一句,要帶大狼團還是狼王團取決於各位看倌y 02/12 09:06
→ bmfer:總而言之你就是自我感覺良好,自我無敵論 02/12 09:44
→ bmfer:你所貶低的數據,其實就是你的眼光狹隘 02/12 09:45
→ bmfer:Travian 本身就是一連串的數據,工程師在寫也都是數據 02/12 09:45
→ bmfer:企劃Tra的,也是一串數據運算後的結果 02/12 09:46
→ bmfer:更別說你開的車,世界上的建築,都是一串數據化為成果的 02/12 09:47
→ bmfer:不先用材料力學算,難道要先蓋出來 看他會不會垮? 02/12 09:47
→ bmfer:車子不先計算材料的堅韌強度,用高速行駛賭他 會不會解體? 02/12 09:48
→ bmfer:101大樓 不計算數據,直接賭他地震會不會垮,颱風會不會倒? 02/12 09:48
→ bmfer:世界上需要數據的計算太多了,你輕視數據指代表你不了解。 02/12 09:51
→ bmfer:股票、基金、期指、也都是數據,你最好是用賭博的去玩看看 02/12 09:51
→ bmfer:回到正題tra 你的每一個步驟,點建築、產兵 02/12 09:52
→ bmfer:如果都是經過計算的,效力會比用猜測來的更好 02/12 09:52
→ bmfer:你們言中的優勢 就還是在比誰搶得多而已 02/12 09:53
→ bmfer:所以換句話說,假設我搶得跟你一樣多,我經過計算的玩法 02/12 09:53
→ bmfer:就會贏你,搶劫,你就這麼有自信可以贏我? 02/12 09:54
→ bmfer:我還認為 我三村之後不搶劫 就贏你搶星一勒.... 02/12 09:54
→ bmfer:TRA本身就是數據化的遊戲,怎樣也不會脫離遊戲企劃計算 02/12 09:55
→ bmfer:還不用計算勒,真好笑 02/12 09:56
→ bmfer:另外,自己無腦就無腦,不讀書就別說人死讀書。 02/12 09:57
→ bmfer:所以,撇開玩法,你能否認我上面說的東西嗎? 02/12 10:03
→ annlice:當然可以,我有說過我的打法是用猜測的嗎? 02/12 10:58
→ annlice:只不過我們重視的點不同而已,我重視的是怎麼搶羊可得最大 02/12 10:59
→ annlice:利益,難道這些是用猜測就可得出的? 你也用點大腦吧 :p 02/12 10:59
→ annlice:我說的只不過是不需要去計算那些什麼文明點產值 02/12 11:00
→ annlice:並沒有說過我的打法就不需要任何數據資料 02/12 11:00
→ annlice:當然你所算的數據是淺顯可得的,而我所要的數據則必須依據 02/12 11:00
→ annlice:當時的環境。 所以我只能說這是'經驗'分享 02/12 11:01
→ annlice:畢竟我目前不能提出每次搶羊的利益數據 02/12 11:01
→ annlice:難道 bm 您老搶羊都是無腦搶羊不需要紀錄一些資料的嗎? 02/12 11:03
→ annlice:如果是這樣的話,那我相信你的確需要倚靠那些你重視的資料 02/12 11:03
→ minikonami:其實大家一直吵得都是以前的版本..不如 去s1玩玩^^ 02/12 12:37
→ minikonami:新版本 新規則 新玩法 當然攻略也要update才行 02/12 12:37
→ minikonami:其實 你講的沒錯..單就以只衝開村"快速"來講 不惹事 02/12 12:40
→ minikonami:一直搶羊 = 一直赚 論點十分合理 只是你都沒被鬧過? 02/12 12:42