作者nvfp (nvfp)
看板travian
標題[閒聊] 低等級文明建築解析
時間Tue Dec 18 17:00:47 2007
這裡所謂低等級的意思, 指的是前置需求低,
消耗資源少, 特指村莊大樓, 市場, 研究院與大使館四項
首先是參考檔案
http://www.badongo.com/file/5638705
其中建築時間的部份, 市場, 研究院與大使館的時間,
不失一般性假設為村莊大樓十級時去看, 圖示中Y軸各數值均為越低越好
首先看 總資源/總文明產量, 從參考檔案第五頁最左上一圖看,
由 Y 軸畫一橫線過去, 大約維持市場比研究院與大使館高兩級,
村莊大樓又比市場高兩級時較為划算
再由 總時間/總文明產量看, 順序為研究院與大使館為最佳,
市場次之, 村莊大樓最後, 即使另外以村莊大樓一級的時間來算一次,
順序也是這樣, 其差距甚在村莊大樓二級, 市場八級之後,
研究院與大使館一直升到二十級在時效上都是較市場與村莊大樓優的
資源足夠想搶時效時, 以研究院與大使館較佳
最後看 每日耗糧/總文明產量, 以大使館最佳,
研究院次之, 市場與村莊大樓在升滿時則幾乎並列第三
當資源只入不出的攻擊村空位不夠想拆時,
這四個之中可考慮優先拆除市場
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◆ From: 218.166.96.190
推 dudu999:我都是想蓋什麼就蓋什麼 沒想這麼多 XDDD 12/18 17:08
→ eddy13:資源夠想搶時效,應是村莊大樓研究院10然後城鎮廳開派對。 12/18 17:15
→ eddy13:不過這好像不算低等級建築了^^ 12/18 17:20
→ nvfp:城鎮廳不算啊...不然大派對時效最好了, 不到兩天兩千 12/18 17:20
→ bb511:小派對 C/P最高~ 12/18 19:28
推 joseph1987:拆掉市場就不是資源村拉XD 12/18 19:52
推 HelmerYang:可以主村派兵自己掠奪自己.. 12/18 19:58