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時間約四個月達到40村 換算成一般伺服器約一年共52周 前1個月幾乎沒開大party 每個開發完的村子提供一千多文明點(含15田) 30村之前一週一村不是太困難 因為我記得是3X村左右開始沒辦法兩天多就開一村 除了人家砍帳送村的兩個村以外 沒嘴炮過任何村 如果有嘴炮到開發高的村子 應該會更快 目前帳號從能開二村到現在約25周時間 文明點足以開第47村 已經沒開慶典半個月了(約等於一般伺服器1個半月) 40村之後想開個村要等個三天....(約等於一般伺服器9天) 話說四村後只要夠宅 speed一天可以開發到文明點上300 十村後兩天內可以開發完一個村的必須建築 三天完成一個村的基礎建設 所以前文估算的時間實在是太長了... 另外比較準確的上限其實很容易得知 看各伺服器結束時最多村的玩家大概是多少村 遊戲時間大概是多久 除一下就知道了 唯一不變的只有越多村開村越慢 大部分伺服器結束時 最多村的都是上百村 以一百村來看 遊戲時間一年半 也不到一週就一村.... 補充:我想起來問題在哪了 中間有一段時間只要一天生產總文明點 [村數-2(新村+前一個開的村)]*2000(大慶典)+1(前一個開的村)*500(小慶典) +村數/2*800(已建築所有基礎建設村)+(村數-1)/2*400(已建築基礎建設村) 能夠大於開村開村所需文明點一半就兩天不到就一村 這是comx數據 一般伺服器乘3或4就是了 這段期間大概是4村到30村左右 村數假設是10 單日最少生產文明點8*2000+500+4*800+4*400=21300 開第11村需要68000文明點(一般伺服器) 所以三天多不到四天可以一村... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.144.181 ※ 編輯: forself 來自: 219.70.144.181 (04/23 10:00)
wei151:推 S3本人開到36村,後期大派對常駐約25村左右,其餘的 04/23 09:58
wei151:小派對,不用一周就可以開一村!! 04/23 09:59
forself:另外那個精華收錄跟前面的M文標準 有時令我很無言.... 04/23 10:00
forself:明顯有問題不符合真實情況的也收錄 同樣是區域sever文有M 04/23 10:01
forself:有不M的 要版主有玩有參與的才M嗎?話說的很重 但是看到連 04/23 10:01
forself:內含種族歧視的都M 感到莫名的荒謬感 04/23 10:02
※ 編輯: forself 來自: 219.70.144.181 (04/23 10:32)
pirrysal:同意樓上,收文標準太荒謬 04/23 12:20
srj1986:只是起床時間跟上課時間沒有M文。 04/23 12:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: streitleak (亞斯爾‧馮‧修特萊) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 一週開一村的參考.... 時間: Wed Apr 23 10:02:30 2008 補: 原本那篇不能回覆所以只好用這篇回回覆,F版友說的跟我無關。 Village,Pop,X,Y,Date HSB 1-1,1001,(87,-6),2007/06/11 BattleStation 1,1045,(141,-65),2007/06/27 SupplyBase 1-1,1031,(142,-64),2007/07/17 SupplyBase 1-2,963,(143,-66),2007/08/12 SupplyBase 1-3,901,(145,-64),2007/09/02 SupplyBase 1-4,917,(142,-65),2007/10/31 BattleStation 2-1,934,(281,-157),2007/11/07 BattleStation 2-2,870,(278,-160),2007/11/10 BattleStation 2-3,846,(281,-156),2007/11/13 SupplyBase 2-1,857,(280,-157),2007/11/25 BattleStation 3,782,(284,219),2007/12/18 SupplyBase 2-2,843,(274,-154),2007/12/27 SupplyBase 2-3,797,(285,-158),2008/01/07 SupplyBase 1-5,891,(139,-66),2008/01/17 嘴泡 SupplyBase 1-6,868,(138,-67),2008/01/27 嘴泡 SupplyBase 3-1,714,(283,219),2008/02/08 SupplyBase 3-2,570,(285,223),2008/02/17 HSB 1-2,668,(86,-6),2008/03/01 SupplyBase 1-7,620,(140,-65),2008/03/04 SupplyBase 2-4,444,(276,-162),2008/03/25 SupplyBase 2-5,427,(283,-152),2008/03/27 SupplyBase 1-8,910,(145,-68),2008/04/05 嘴泡 SupplyBase 3-3,86,(282,220),2008/04/18 主要看11月到1月之間開村的速度就OK了。 所以到一定程度後十天一村不是不可能。 以上是沒金幣,種族為羅馬的狀況下,高盧跟條頓我不保證速度會比羅馬快。 當然開金幣是比較快就是了。 補: 這是開村不是吃村,我只有吃三村。 -- 星たちよ 汝の命短き眷族の望みな聞くがよい 我らの望み それほ 汝の本將ちゆく末な看取るニと -------------《アーヴによる人類帝國國歌の一節よリ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.10.202 ※ 編輯: streitleak 來自: 60.248.10.202 (04/23 10:13) ※ 編輯: streitleak 來自: 60.248.10.202 (04/23 10:15)
forself:XD 雖然有劃清界線的嫌疑 但還是推 streitleak大在CGIgame 04/23 10:16
forself:的文是我上輪重要教學指引 04/23 10:16
DWR:streitleak OG不玩都跑來玩Tra了 04/23 11:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: forself (無所得、故有) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 一週開一村的參考.... 時間: Wed Apr 23 14:03:11 2008 : 推 fallen0415:同意樓上 另外如果我沒記錯的話 04/23 13:28 : → fallen0415:hkS3第一名的也才50村左右 04/23 13:29 : → fallen0415:hks2好像更少喔= =+(現在無法查證) 04/23 13:32 : 推 justdoit96:HKS2前三名:64村56村55村 04/23 13:34 CGIgame板13016篇有數據紀錄 hk村子數少是極少數的例外 最多的有到15X村的樣子 我的1-4村日產文明值1457 其餘開發完村子最少是1300 蓋什麼 等我下課附圖上來.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.125.168.188
bmfer:抱歉,我不是故意要借你的題發揮,我不是針對你。 04/23 14:05
bmfer:用這篇的推文來道歉 ^^'' 對不起唷 04/23 14:07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: streitleak (亞斯爾‧馮‧修特萊) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 一週開一村的參考.... 時間: Wed Apr 23 14:10:35 2008 ※ 引述《forself (無所得、故有)》之銘言: : 時間約四個月達到40村 : 換算成一般伺服器約一年共52周 : 前1個月幾乎沒開大party : 每個開發完的村子提供一千多文明點(含15田) : 30村之前一週一村不是太困難 : 因為我記得是3X村左右開始沒辦法兩天多就開一村 : 除了人家砍帳送村的兩個村以外 : 沒嘴炮過任何村 : 如果有嘴炮到開發高的村子 : 應該會更快 : 目前帳號從能開二村到現在約25周時間 : 文明點足以開第47村 : 已經沒開慶典半個月了(約等於一般伺服器1個半月) : 40村之後想開個村要等個三天....(約等於一般伺服器9天) : 話說四村後只要夠宅 speed一天可以開發到文明點上300 : 十村後兩天內可以開發完一個村的必須建築 : 三天完成一個村的基礎建設 : 所以前文估算的時間實在是太長了... : 另外比較準確的上限其實很容易得知 : 看各伺服器結束時最多村的玩家大概是多少村 : 遊戲時間大概是多久 : 除一下就知道了 : 唯一不變的只有越多村開村越慢 : 大部分伺服器結束時 最多村的都是上百村 : 以一百村來看 遊戲時間一年半 也不到一週就一村.... : 補充:我想起來問題在哪了 : 中間有一段時間只要一天生產總文明點 : [村數-2(新村+前一個開的村)]*2000(大慶典)+1(前一個開的村)*500(小慶典) : +村數/2*800(已建築所有基礎建設村)+(村數-1)/2*400(已建築基礎建設村) : 能夠大於開村開村所需文明點一半就兩天不到就一村 : 這是comx數據 一般伺服器乘3或4就是了 : 這段期間大概是4村到30村左右 : 村數假設是10 : 單日最少生產文明點8*2000+500+4*800+4*400=21300 : 開第11村需要68000文明點(一般伺服器) : 所以三天多不到四天可以一村... Speed/Normal Resource Produce x3/x1 Construct x3/x1 Traing Troop x3/x1 Troop speed x2/x1 實際上文明點差距會差到10倍以上的速度,而且這還不能處於戰爭狀態,不 然沒資源建設。 另外你所謂的必須建築跟基礎建設程度,以我自己的經驗來看。 一個新的村蓋到要能出開拓,在資源不匱乏,不用金幣的狀況下,每天扣除睡覺的 八小時,大概要花三天時間。 如果所謂的基礎建設是說文明點達到一千叫做基礎的話,那起碼要蓋一個月左右。 所以CON村跟開村的差距是很大的,那些超過30村以上的基本上都是用CON的比較多。 再來比較一個很簡單的數據就好,假設CON的村是1000文明產量,下面就是CON來的跟 新開的比較: con來的村 / 新開村 produce/Total / Produce/Total day1 1000/0 / 0/0 day3 1000/3000 / 300/300 day10 1000/10000 / 500/3000 day30 1000/30000 / 1000/17000 以上只是單純的估算值。 以上面的來看文明會差了13k左右,而且新開的村要花大量資源才能蓋到1k文明, 再來con來的村還有一個好處,就是他可以直接拿來開PARTY。 30天時間以10級城鎮聽來看,可以開大PARTY約 15次,又額外提供了30k文明, 所以差距更會達到43k文明點差距。 而開大PARTY所需要的資源,遠比建設到一千文明所需的資源還要少, 所以建議你下次最好不要在拿SPEED的經驗套用到一般服上了。 補:2.HSB 1-2 streitleak 668 (86|-6) 08/03/01 這村莊每天能生產的文明點: 612 文明點(每天) 所有村莊的每天文明點生產量: 20103 文明點(每天) 所以上面估算的其實還有點問題XD不過將就一下吧。 -- 星たちよ 汝の命短き眷族の望みな聞くがよい 我らの望み それほ 汝の本將ちゆく末な看取るニと -------------《アーヴによる人類帝國國歌の一節よリ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.10.202 ※ 編輯: streitleak 來自: 60.248.10.202 (04/23 14:16) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bmfer (BM) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 一週開一村的參考.... 時間: Wed Apr 23 19:20:44 2008 小弟不才,來幫這個主題做結論 1.七天多一村 是可行的 (20村前都很不難。) 2.村子越多越難。 3.開村的速度取決於 活躍度、外交狀態。 打仗的話一定會拖到開村速度,除非不認真打。 4.我這邊想說一件事情是這個主題沒說的。 村子多 不見得 等於實力強。 就小弟的拙見6村以下 每差一個村差別頗大。 但是六村以上 基本上對於戰力我認為沒太大差別。 所以與其去研究村子怎麼開比較快,不如研究戰術或是戰略面的影響。 P.S:我有一個實例,我朋友在12村左右的時候,他是五天就可以開一村。 幾乎村村大pa,和平沒事幹~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.146.97
oneagain12:很好的一篇 conclusion 04/23 19:27
pegasusatlan:其實村多也是可以5天開一村 只要天天趴 = = 04/23 19:38
pegasusatlan:所以20村 你15村 15LV的村會堂 很快... 04/23 19:39
bmfer:是呀~你說的沒錯,但大多數人還是控制在10天左右 04/23 19:42
bmfer:畢竟 要打仗,光拼開村 那兵力就相對會稍弱 04/23 19:43
pegasusatlan:那我應該是比較少打仗XDD 04/23 19:45
ericinttu:村子多 都沒兵, 那也只是好看的而已 04/23 23:12
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: HarrisNen (S.H Nian) 看板: travian 標題: Re: [閒聊] 一週開一村的參考.... 時間: Wed Apr 23 19:45:48 2008 ※ 引述《bmfer (BM)》之銘言: : 小弟不才,來幫這個主題做結論 : 1.七天多一村 是可行的 (20村前都很不難。) : 2.村子越多越難。 : 3.開村的速度取決於 活躍度、外交狀態。 : 打仗的話一定會拖到開村速度,除非不認真打。 : 4.我這邊想說一件事情是這個主題沒說的。 : 村子多 不見得 等於實力強。 : 就小弟的拙見6村以下 每差一個村差別頗大。 : 但是六村以上 基本上對於戰力我認為沒太大差別。 : 所以與其去研究村子怎麼開比較快,不如研究戰術或是戰略面的影響。 : P.S:我有一個實例,我朋友在12村左右的時候,他是五天就可以開一村。 : 幾乎村村大pa,和平沒事幹~ 這個才是重點.. 村村大趴. 我在 hks3 不用金幣,開在火星上... 也是接近七天一村. 大約 八~十天一村.. 假如夠兇, 每一村都是lv 17 的城鎮聽. 大型派對 (2000 文明度) 29700|33250|32000|6700| 33:22:20 假如有人夠閒..可以算一下,平均一村在 33:22:20 時間多增加 2000 文明點x 村莊數 是不是有辦法可以達到七天一村,或是更快? 我在hks3 七村到八村花了 8 天達成, 9 村9天[因為15田村] 十村比較久, 花了12天,因為連續開兩個15田村 再來都是連續八天一路開到 16 村停下來[13村之後已經開始WW大戰了]. 這還是只有三個村在開大趴.. 其他有時開小趴有時不開斷斷續續的結果. 有金幣,無戰亂,想達到七天? 這一定可以. lv 17 大型派對衝下去就對了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.125.15 ※ 編輯: HarrisNen 來自: 140.121.125.15 (04/23 19:48)
pegasusatlan:3倍服更快 LV1 大趴 25:45:44 04/23 20:02
magicmaxx:樓上有誤應該是LV10 LV1沒辦法開大趴XD,另3X能3天開村 04/23 20:19
magicmaxx:而且是在僅狂開小趴情況下,開大趴可能可以縮短為1天多 04/23 20:21
pegasusatlan:打錯 = = 是LV13 04/23 20:23