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吃一點 : 按照順序討論 : 1. 倉庫和穀倉 : 如果倉庫不升到Lv10 穀倉不升到Lv8 : 資源田Lv10 沒辦法升級 而麵粉廠 無法Lv3--->Lv4 : 而再往上升級 就看個人需要了 : 我可以上線的很勤 資源根本堆不起來 : 不需要再升 倉庫大約14級 可以放25900的資源 因為4446村 產量大約各1000/hr (加完25%資源廠) 所以這樣大約可以一天不完 又不太會爆倉 當然按下去的時候感覺還蠻浪費的 因為後來資源除非要升級幾乎不會破萬XD 有點玩上癮了 2.3小時就想上線一下 : 2.山洞 : 這就不需要討論了 =.= 後來陸續拆光了 作兵守就可以 而且要蓋進階交易所跟村會所 會再佔格數 : 3.市場 : 這我就想看看大家的意見了 : 我主村的市場現在Lv12 : 升到Lv14的時候 總資源已經需要八千多 : 到了Lv15 資源total更要破萬 : 我升到12就感覺以目前我人口600出頭的狀況 再升下去不太划算了 : 雖然我覺得12個商人 對羅馬來說 還是很不夠 : 二村很需要一村運過去的資源 20級市場會覺得沒必要 但是有時候又很需要 當二村急著要資源哭窮的時候 你就知道了 = = 尤其是二村半大不大的時候, 資源也是要一次快萬把的 : 4.村莊大樓 : 這又是一個paradox : 我現在村莊大樓是升到Lv13 : 建築所需時間為原來的64% : 到Lv16以前都還好 : Lv17所需總資源就已經將近一萬 : 而從13級以後 每升級一次所減少的時間百分比是百分之二 : 感覺慢慢的 升級除非持續升 不然沒有很大的功效 : 所以我想問 村莊大樓 大家都升到幾級左右 目前是16級 村子人口614 非主村 資源田皆10級 要大量做兵 所以覺得昇主村浪費 : 5.行宮 : 這就是比較ez的問題了 : 開二村 行宮一定要Lv10 : 通常要開三村 都是把二村的行宮蓋到Lv10 依此類推 : 皇宮不需要蓋超過Lv10 : 換主村 要建石匠時 : 有足夠等級就好 不需要再升級 本來9田要當主村的 後來發現要拆掉才能蓋皇宮當主村 現在直接找15田當主村了 以後直接蓋皇宮 其他都只蓋10級行宮 資源比較省 : 6.兵營 馬廄 研究院 : 這三個可以一起討論 : 為了大量出兵 : 兵營十級對羅馬來說是一定要的 : 因為羅馬造軍訓練時間相較其他種族長了很多 : Lv10 兵營 產軍時間為原來的39% : 但到了Lv12 升級總資源就破萬 : 感覺 再升會很吃力 : 馬廄 和 研究院 : 基本上只是研發的等級需求 : 像羅馬必須要Lv10馬廄才能有將軍騎 : 這兩個升到該有等級 : 感覺上便沒有再升級的必要 兵營目前9級 馬廄10級 研究院15級 除了兵營之外其他都是最低需求 將軍騎士~跟火焰投石車 以後應該會升到12級~ 資源夠的話 這裡有一點疑慮~提出來 可不可以把一個村當成專屬兵種的村? 一個專門出將騎 一個專產帝國兵 而某一村完全不生兵 當成資源村 而資源送到多田村生防守兵力 然後再派到資源村駐守 以後戰爭時再派回來會比較好控制 : 7.英雄宅 : 這也是到中期以後 要佔綠洲 再升就好 : 不太需要討論 10級 再生太貴 = = : 8.城牆 : 這又是我想問的地方之一 : 三族裡面 : 升級城牆所需的主要資源不同 : 羅馬為鐵 條頓為磚 高盧為木 : 以羅馬的初始防禦最低 : 但每級升級加成最高 : 我記得好像是每級*1.03還是1.3 : 其他兩族好像是1.02 1.025 還是1.2跟1.25 : 我不太清楚 : 找過精華區 但有些資料是S2的 : 就羅馬來講 : 到了等級十 所需資源都還算很輕鬆 : 此時def-bonus為34% : 到了Lv14 總資源所需一萬左右 def-bonus為51% : 有再升級的必要? 作兵破千再說吧 = = : 9.大使館 : 這就是廢話了 : 不是盟主 根本不用升 為了文明點 我升到了9級XD : 我前面是多打的 =.= : 還有就四種資源加成來說 : 我都只蓋到+20%產量 : 最後的Lv5 : 就經濟效益來說 : 我感覺不如把資源拿去升二三村 : 或是把資源田從9升到10都還比較划算 多少生一下吧 再等資源的同時 可以順便蓋一下 我是羅馬XD : 像麵包廠Lv4--->Lv5 : 感覺要屯好久的糧 : 需要一萬多的米 : 除了九田或十五田大量產兵以外 我真的覺得好像沒有升級或是繼續蓋麵包店的必要 對 但是多蓋一級可以昇60米 多15隻將騎 200*6=1200 1200*0.05=60 為了生兵數 還是要蓋滿XD : 我主要要問的是 市場 村莊大樓 城牆這三個部份 : 我想知道大家大概都升到幾級 : 大家推文的時候順便說一下自己的總人口 人口614 市場20+交易所 村莊16 城牆6 生兵沒資源升級~ 人口449 市場15 村莊16 城牆0 囧 人口428 市場12 村莊16 城牆0 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.191.50
ws1204:都是15田出兵的拉 別想太多 兵力分散一點好處都沒有 06/02 00:53
mouwat:是阿 要出攻擊兵的村最好什麼都能生 06/02 02:37
mouwat:我的想法是只要不是產攻擊兵的 全部生產研發防禦兵 06/02 02:38
mouwat:畢竟防守可以集中 戰起來搶時間生兵應該滿重要的 06/02 02:39
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ws1204 (鬼束千尋!!!) 看板: CGI-Game 標題: Re: [Tra打屁] 哪些建築有蓋到Lv15以上的需要? 時間: Sat Jun 2 01:05:16 2007 ※ 引述《oceanforward (宿網真的不錯)》之銘言: : 吃一點 : : 按照順序討論 : : 1. 倉庫和穀倉 : : 如果倉庫不升到Lv10 穀倉不升到Lv8 : : 資源田Lv10 沒辦法升級 而麵粉廠 無法Lv3--->Lv4 : : 而再往上升級 就看個人需要了 : : 我可以上線的很勤 資源根本堆不起來 : : 不需要再升 : 倉庫大約14級 可以放25900的資源 : 因為4446村 : 產量大約各1000/hr (加完25%資源廠) : 所以這樣大約可以一天不完 又不太會爆倉 : 當然按下去的時候感覺還蠻浪費的 : 因為後來資源除非要升級幾乎不會破萬XD : 有點玩上癮了 2.3小時就想上線一下 放心倉庫和穀倉後期一定是滿20級 主村還需要2座以上倉庫 和穀倉 : : 2.山洞 : : 這就不需要討論了 =.= : 後來陸續拆光了 作兵守就可以 : 而且要蓋進階交易所跟村會所 會再佔格數 這後面一點用都沒了 : : 3.市場 : : 這我就想看看大家的意見了 : : 我主村的市場現在Lv12 : : 升到Lv14的時候 總資源已經需要八千多 : : 到了Lv15 資源total更要破萬 : : 我升到12就感覺以目前我人口600出頭的狀況 再升下去不太划算了 : : 雖然我覺得12個商人 對羅馬來說 還是很不夠 : : 二村很需要一村運過去的資源 : 20級市場會覺得必要 但是有時候又很需要 : 當二村急著要資源哭窮的時候 你就知道了 = = : 尤其是二村半大不大的時候, 資源也是要一次快萬把的 資源村市場滿20是一定要的 尤其是衛星村 要送到主村生兵一次15000是不夠的 交易所也是要生 : : 4.村莊大樓 : : 這又是一個paradox : : 我現在村莊大樓是升到Lv13 : : 建築所需時間為原來的64% : : 到Lv16以前都還好 : : Lv17所需總資源就已經將近一萬 : : 而從13級以後 每升級一次所減少的時間百分比是百分之二 : : 感覺慢慢的 升級除非持續升 不然沒有很大的功效 : : 所以我想問 村莊大樓 大家都升到幾級左右 : 目前是16級 村子人口614 非主村 資源田皆10級 : 要大量做兵 所以覺得昇主村浪費 村莊大樓睡前點一下阿 : : 5.行宮 : : 這就是比較ez的問題了 : : 開二村 行宮一定要Lv10 : : 通常要開三村 都是把二村的行宮蓋到Lv10 依此類推 : : 皇宮不需要蓋超過Lv10 : : 換主村 要建石匠時 : : 有足夠等級就好 不需要再升級 : 本來9田要當主村的 後來發現要拆掉才能蓋皇宮當主村 : 現在直接找15田當主村了 以後直接蓋皇宮 : 其他都只蓋10級行宮 資源比較省 行宮就看個人了 : : 6.兵營 馬廄 研究院 : : 這三個可以一起討論 : : 為了大量出兵 : : 兵營十級對羅馬來說是一定要的 : : 因為羅馬造軍訓練時間相較其他種族長了很多 : : Lv10 兵營 產軍時間為原來的39% : : 但到了Lv12 升級總資源就破萬 : : 感覺 再升會很吃力 : : 馬廄 和 研究院 : : 基本上只是研發的等級需求 : : 像羅馬必須要Lv10馬廄才能有將軍騎 : : 這兩個升到該有等級 : : 感覺上便沒有再升級的必要 : 兵營目前9級 馬廄10級 研究院15級 : 除了兵營之外其他都是最低需求 將軍騎士~跟火焰投石車 : 以後應該會升到12級~ 資源夠的話 兵營馬廊工廠一定20級 不然兵生太慢了 研究院看各人 要CP的繼續生 不然就生到剛好就好 : 這裡有一點疑慮~提出來 : 可不可以把一個村當成專屬兵種的村? : 一個專門出將騎 一個專產帝國兵 : 而某一村完全不生兵 : 當成資源村 而資源送到多田村生防守兵力 然後再派到資源村駐守 : 以後戰爭時再派回來會比較好控制 這是一定要的 我是只有兩個村生攻擊兵 其他村送資源加生防兵 : : 7.英雄宅 : : 這也是到中期以後 要佔綠洲 再升就好 : : 不太需要討論 : 10級 再生太貴 = = 主村應該是必滿20級的 : : 8.城牆 : : 這又是我想問的地方之一 : : 三族裡面 : : 升級城牆所需的主要資源不同 : : 羅馬為鐵 條頓為磚 高盧為木 : : 以羅馬的初始防禦最低 : : 但每級升級加成最高 : : 我記得好像是每級*1.03還是1.3 : : 其他兩族好像是1.02 1.025 還是1.2跟1.25 : : 我不太清楚 : : 找過精華區 但有些資料是S2的 : : 就羅馬來講 : : 到了等級十 所需資源都還算很輕鬆 : : 此時def-bonus為34% : : 到了Lv14 總資源所需一萬左右 def-bonus為51% : : 有再升級的必要? : 作兵破千再說吧 = = 城牆當然是必備 有無城牆差很多 : : 9.大使館 : : 這就是廢話了 : : 不是盟主 根本不用升 : 為了文明點 我升到了9級XD : : 我前面是多打的 =.= : : 還有就四種資源加成來說 : : 我都只蓋到+20%產量 : : 最後的Lv5 : : 就經濟效益來說 : : 我感覺不如把資源拿去升二三村 : : 或是把資源田從9升到10都還比較划算 : 多少生一下吧 : 再等資源的同時 可以順便蓋一下 大使館便宜又大碗的CP阿 必生 : 我是羅馬XD : : 像麵包廠Lv4--->Lv5 : : 感覺要屯好久的糧 : : 需要一萬多的米 : : 除了九田或十五田大量產兵以外 我真的覺得好像沒有升級或是繼續蓋麵包店的必要 : 對 但是多蓋一級可以昇60米 多15隻將騎 : 200*6=1200 1200*0.05=60 : 為了生兵數 還是要蓋滿XD : : 我主要要問的是 市場 村莊大樓 城牆這三個部份 : : 我想知道大家大概都升到幾級 : : 大家推文的時候順便說一下自己的總人口 : 人口614 市場20+交易所 村莊16 城牆6 生兵沒資源升級~ : 人口449 市場15 村莊16 城牆0 囧 : 人口428 市場12 村莊16 城牆0 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.252.190 ※ 編輯: ws1204 來自: 220.135.252.190 (06/02 01:05)
oceanforward:恩恩 整個氣度格局都大很多 佩服佩服orz 06/02 02:21
mouwat:幹 格局大....我都笑了 這個混蛋城牆之前都沒滿的 06/02 02:34
mouwat:大使館我強烈推薦的 我才想這傢伙講的真有道理 06/02 02:35
mouwat:原來是認識的 哈哈 06/02 02:36