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木 磚 鐵 糧 小時產能 劍士 140 150 185 60 15 2100 2250 2775 900 海聖頓 500 620 675 170 7 3500 4340 4725 1190 投石機 960 1450 630 90 3 2880 4350 1890 270 ------------------------------------ 8480 10940 9390 2360 木 磚 鐵 糧 小時產能 方陣 100 130 55 30 21 2100 2730 1155 630 德魯 360 330 280 120 9 3240 2970 2520 1080 ------------------------------------ 5340 5700 3675 1710 =============================================================== 以上,高盧三設施20級,24小時不間斷產兵的每小時資源要求量,以這為例子。 (抱歉,小弟是高盧玩家,所以只統計了高盧的資源量。) 如果佔了15田要走盟主攻手路線,其實我是建議完全放棄防兵生產的… 半調子的攻擊力真的是進退兩難,而且十村的資源村需求,沒什麼餘力再去產防兵。 (不產海聖頓而產雷法師的情形下,省了350木、290磚、2655鐵,差距約一村。) 而中後期自己產的防兵絕對追不上戰時需求,所以不管產不產防兵都得靠聯盟聯防。 走半防半攻路線(甚至全防)的話,每村都蓋軍事建築也變相壓低了屯兵量。 所以防兵生產也建議五村為一單位,大量生產20級盔甲的防兵。 ================================================================= 多村經營模式沒有一定的標準,只要你認為怎麼樣蓋,對你而言最方便。 那就是一個適合你的模式。 -- 親眼所見,是事實,卻不一定是真實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.167.230
bnsblue:精闢! 12/10 23:38
lbdajax:專業! 12/11 00:00