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※ 引述《ohlarsh (鑫)》之銘言: http://forum.travian.tw/viewthread.php?tid=17904&extra=page%3D1 抱歉因為本人的影響,讓帳號和整個網域被封鎖,換帳號都沒用。 只好來這貼一下 針對發文者說:這樣的遊戲幅度..或許就被限制住... 我不認為是這樣,轉圖只是管圖的玩家取巧的作法,全服也只有幾位能得到圖。 其他人該怎麼辦? 不能轉才能讓大家有機會參與守衛圖村的作戰。 這樣遊戲幅度及規模才夠大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.207.36
kuso0516:維持現狀就好 MH 藍圖擁有者 藍圖搶奪者 三方明爭暗鬥 06/06 11:52
kuso0516:搶圖 退盟 告MH 多麼刺激又精采阿 06/06 11:53
FDDFDFDA:硬守嗎XD?....取巧..為何是取巧..好奇.. 06/06 11:55
FDDFDFDA:前一句沒說好ZZ..手殘...應該說為何自轉是取巧?... 06/06 11:59
FDDFDFDA:不過你是做了啥事XD?..帳號+網域被封..唔..真重 06/06 12:00
w90346w:轉圖比起死守 更有戰術上的運用吧 06/07 12:30
ohlarsh:差別在哪您知道嗎?兩種戰術運用本來就不同,只差 06/07 13:45
ohlarsh:細節沒人將他弄得更完善而已我認為該檢討這問題才是 06/07 13:45
※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 13:47)
FDDFDFDA:死守需要啥戰術..插秒防?分辨真假攻?唔..我想不到還有啥 06/07 15:15
插秒防? 細節要求,單波插入量要大~才有全擋下某個米攻的機率才高。 培養這種米防的村子,等於是防帳當攻兵產兵模式在養。 這部份有做到嗎? 分辨真假攻? 有多少人能完全分辨得出壓秒在什麼時間點,而且掌握住對方大部分大米攻村的訊號 集中所在,有效的找出壓秒位置,請問有做到嗎? 車掉對方攻村! 對於某象限安排的諜帳~有沒有適當的扮演這種腳色呢?在初期就逐漸拔掉攻防兵村。 讓他們在攻防上逐漸衰弱。有做到嗎? 靶子村(釘子戶)配置~TWS2目前東南出現"Justice"吸收這些WW級米攻 攻擊的玩家。 村子滅了又蓋,蓋了又再瞬建~不斷吸收掉東南不少米攻在裡頭~外加上他那村又有 攻兵。 最成功的攻擊者 玩家 人口 村莊 分數 1. Justice 200 1 237345 最強大的英雄 1. 棍棒兵 吃著漢堡王的英雄 Justice 62 199771 最成功的防禦者 玩家 人口 村莊 分數 1. Justice 200 1 824733 這作得到嗎? 保護圖村方法多得是~技巧多的很,只是會看到這些做不到的盟寧願選擇一些親 衛隊轉圖。晾著盟友傻傻的看圖東轉西轉,像逃命似的在奔跑於各村之中。 就算成功了WW我也要批那是個逃出來的WW贏家,逃跑、投機、取巧出來的東西。 ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 17:09)
FDDFDFDA:那你的方法是啥..讓大家參考參考XD 06/07 17:13
FDDFDFDA:車掉對方攻村這種本來就會做的事就別提了..兩邊象限戰一 06/07 17:14
FDDFDFDA:堆攻擊手是要拔到啥時XD..就算一直打也不一定在藍圖出現 06/07 17:14
FDDFDFDA:時打光阿..不是嗎 06/07 17:15
FDDFDFDA:照你說的瞬建..那代表有金幣?..不好意思喔不是人人用金幣 06/07 17:15
FDDFDFDA:耶XD 06/07 17:16
方法已經寫上了,沒看清楚這不是我的問題,車攻村的細節和配置是不是該改善? 還有瞬建,上面資料只有一個人做得出來?是建村只有一個人作得到,那麼增援的呢? 增援的是誰作得到呢?為什麼他能得三冠王的資格,一個人作得到嗎? ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 17:20)
FDDFDFDA:並不是每個象限都能出現像你說的這種情況不是嗎? 06/07 17:16
FDDFDFDA:打錯..應該是每個Server 06/07 17:17
FDDFDFDA:更何況為了勝利..逃跑 投機 取巧又有何不好呢(笑) 06/07 17:19
FDDFDFDA:不要讓敵方能搶到圖 不就是最大希望嗎XD? 06/07 17:19
就由於他做得出,他們戰術就高於其他伺服很多籌,讓人印象深刻...為了勝利利用 這種方式...也沒什麼特色吧...也沒什麼嘛,幹部叫一叫...大家轉一轉...看能不能 轉出個WW勝利出來?是呀有何不可?只是不光采而已。盟友也只覺得喔...結束了, 再戰下一輪吧... ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 17:30)
FDDFDFDA:瞬建難道不是靠盟友提供資源 自己用金幣速成嗎? 06/07 17:21
FDDFDFDA:你說有很多方法技巧..但你只說了一兩種 不是嗎?其他呢? 06/07 17:22
FDDFDFDA:你也說了他們做不到你說的方法所以轉圖..那也頗合理阿 06/07 17:23
FDDFDFDA:有啥好批的XD 06/07 17:25
FDDFDFDA:更何況對方的攻擊手不會全只對藍圖村攻擊阿..不是嗎XD 06/07 17:26
FDDFDFDA:今天一個敵方攻擊手同時對4個村莊進行20波同秒攻擊 06/07 17:27
FDDFDFDA:那要怎守XD?..就那樣守啦XD... 06/07 17:27
FDDFDFDA:戰爭不會只在藍圖村出現,其他地方會同時有的,應該沒錯吧 06/07 17:28
FDDFDFDA:我相信會玩到後面有能力搶奪的你詢問的那4點都會做.. 06/07 17:29
FDDFDFDA:只是做的成效好壞不一定罷了..對方也是玩家阿XD 06/07 17:30
FDDFDFDA:不光采嗎..奇怪..上輪HKS3怎就沒這種情況XDDDDDD 06/07 17:31
有沒有搞錯呀,守4個村跟守圖村差別很大耶~ 差在這四村重點在消磨對方攻兵,(有磨到就好) 圖村則是一個村是為了守護藍圖,(死守) 目的和做法有明顯的不同,對於心理層面的壓力差距有多大?....想也知道。 ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 17:36)
FDDFDFDA:或許你覺得不光采但不代表別人會這樣覺得..不是嗎XD 06/07 17:31
FDDFDFDA:你說的TWS2能做的出來當然代表他們能力夠 時機掌握好 06/07 17:32
FDDFDFDA:很強大 但這種模式就真的適合其他SERVER嗎XD? 06/07 17:32
FDDFDFDA:每個SERVER玩家數量強弱情況都不同..怎要求都和你說的 06/07 17:33
FDDFDFDA:TWS2一樣做到那種程度呢?你說是吧(笑) 06/07 17:33
FDDFDFDA:唔..應該是"您"..不是"你"..XD"> 06/07 17:34
我表達了我覺得這樣做並不光采~~別人怎嚜想~我又能怎樣。我也只是向遊戲管理抱怨 轉圖手段太接近友好攻擊的模糊地帶,大家目的只有一個護圖取得WW勝利跟獲取資源 地不法手段相當接近,很明顯的友好攻擊不是嗎? SERVER強弱不同,可以造出不同規模呀....不是嗎? 做得出來達到目地且具光榮的紀念,才是重點...您說是吧。 這戰役的主導人可以成為一個盟的代表...這很不錯呀,不是嗎?這您說是吧。 ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 17:47)
FDDFDFDA:我的意思是對方打藍圖同時還有其他被打..我沒說好XD 06/07 17:41
FDDFDFDA:而且對方除了藍圖村外 其他選的目標是我方攻擊手出兵村 06/07 17:42
FDDFDFDA:都20波同秒..沒守好可能就會消失村莊那種..怎守呢XD? 06/07 17:43
FDDFDFDA:我自己在這輪HKS3就有碰過XD..不過我們懶惰..自轉圖XD 06/07 17:44
FDDFDFDA:如果是O大您的話 我相信你不會轉圖會死守..那要怎守XD 06/07 17:44
FDDFDFDA:對方那顆是大核..我方那幾個攻擊村都是兵在外面打人lol 06/07 17:45
FDDFDFDA:而且我方沒人能在對方打到前車平對方出兵村XDDD 06/07 17:46
FDDFDFDA:防兵又不太夠用XD 06/07 17:47
第一,攻兵村為什麼還要留著?這部分不就可以事先規劃好?你說的都是事件集中在一起 就像伺服器LAG,將事件堆積在同一個時間內。這部份如果用在人的計畫,表示規劃不周。 沒有遠見。要解決這種難題,也是簡單 1.需要圖的時候再搶回。 2.主攻兵村藏的比任何人都好。 3.次等兵村讓他們去炸消磨他們的兵力和時間。 這步驟就是沒有兩全,做事要有覺悟。 ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 18:00)
FDDFDFDA:主導人成為代表是阿..不過好像不是我耶XD 06/07 17:56
FDDFDFDA:我還是喜歡幕後偷偷來=w= 06/07 17:56
FDDFDFDA:自己轉自己圖 哪來友好攻擊0.0?..莫非連自己搶自己資源 06/07 17:57
FDDFDFDA:也算是友好攻擊(大驚!?) 06/07 17:57
您是要說自轉的部份,那更明顯的說,我不屑這種方式。 ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 18:06)
FDDFDFDA:你是說我方攻擊村還是對方阿.. 06/07 18:04
FDDFDFDA:如果是我方..兵拿出去炸人..炸過一次對方攻擊手.... 06/07 18:05
FDDFDFDA:對方當然知道我方攻擊手座標阿XD... 06/07 18:05
FDDFDFDA:對方大核突然拿出來炸人..誰會知道..還是打後才知道.. 06/07 18:06
FDDFDFDA:"恩..他果然是大核XD 06/07 18:06
你後面不是說,防守者的攻兵村嗎?出去打的是不是主力主攻兵村,誰知道? 出去打過能不能再用,誰知道? 座標知道後,會不會打誰知道? ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 18:09)
FDDFDFDA:圖..搶回? 對方也玩自轉 要搶到啥時?現在就是需要的阿 06/07 18:07
FDDFDFDA:被人抱怨用太多XD了..Q_Q..我改進(涙) 06/07 18:07
FDDFDFDA:兩全?覺悟? 我很有覺悟阿..反正都盡力了(笑) 06/07 18:08
FDDFDFDA:自轉..不屑? ..好奇耶XD 06/07 18:08
FDDFDFDA:WW持有者沒圖怎蓋奇觀XDDDD(很抱歉大姐頭我還是用了XD) 06/07 18:09
還不就是個取巧,小技巧? 因為這技巧太好讓失敗者多於WW勝利方時,只要向遊戲主管 那邊抱怨,改個規則比我在這邊說得有用得多。 ※ 編輯: ohlarsh 來自: 140.127.207.36 (06/07 18:12)
FDDFDFDA:喔喔..因為我們掌握到對方聯防錯地點(好像不應該說XD) 06/07 18:11
FDDFDFDA:所以很神奇的那幾顆出去打人的可以大部隊活著回家XD 06/07 18:11
FDDFDFDA:大部隊可以..打反..sorry 06/07 18:11
FDDFDFDA:耶? 重點好像偏了XDDD..記得要說還有哪些方法和技巧XD 06/07 18:12
FDDFDFDA:失敗者難道會少於WW勝利方嗎?..最終只有一個WW會勝利吧.. 06/07 18:13
FDDFDFDA:失敗者多於勝利方很正常不是嗎..除非外交環境下勝利方 06/07 18:14
FDDFDFDA:勢力大於失敗方勢力..或者本身就很大XD 06/07 18:14
FDDFDFDA:好像也不一定XD..反正多或少都要看大環境就對了XD 06/07 18:17
FDDFDFDA:感謝超萌大姐頭提醒 敲打XD 06/07 18:17
Dinky:備份 06/11 00:46
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