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※ 引述《hauz (年度最衰洨男子)》之銘言: : 以上是心得 : 下面是結語 : 想先苦後甘 煉功輕鬆托怪超威 請玩青雲 其實前期也不差 因為會緩怪 青雲有兩種,單體傷害高的劍訣點法和群傷為主的雷法點法… 以上是以遊戲中的技能設計來看 至目前為止,除了我自己以外,我還沒看過其它的劍訣青雲…(遠目) 劍訣青雲其實很明顯的,幾乎都是一對一 pk 招 因為,你有看到有那隻怪是有內力的嗎?(翻桌) 什麼減目標內力幾%、目標內力低於幾%時追加多少多少傷害… 這種效果打怪一點用都沒有啊 Q<>Q 不過因為前期點錯,連天書都點了這方面的,所以我也只有一直往這條路走下去了 還好劍訣最終奧義其實還是很威的單體傷害技…照說明上來看是這樣啦… 所以似乎還可以期待…?嗯,130級以後的世界(死) 群傷青雲在單體pk時雖然比較沒用 但幾個群傷青雲一起組隊時,練功一流的 當然可能免不了需要一個高防的鬼王或鬼道來幫忙拖怪… hauz文中提到的被怪打只有受1點傷害的青雲是開了技能的,那個CD不短 想要持續的戰鬥多少還是免不了要一個高防的來幫忙拖怪… 群傷害雲在pvp上的用處大概只有在還未開放的戰場或城戰時才比較有用 反正…一對一時是別太期待他們了 : 想先甘會苦 暈死怪不償命 請玩鬼王 其實後期也不錯 單打虛弱暈眩雙流 鬼王我只有看了一下技能…高防高血 技能也可以點成傷害輸出型的…或是吸怪坦怪型 鬼王技能似乎還有一條線是群傷型的…不過我想會點群傷鬼王的應該沒幾個 就算是吸怪型的鬼王…以台灣單練為主的情形來看,會點的也不多吧 不然1吸怪型鬼王、1(或2)輔助補血天音、4(或3)群傷青雲 這樣的組合拖怪練功應該還蠻好練的,而且大概不太需要吃藥 : 想要不甘不苦 會補血又遠距離打 有輔助技跟補血 請選天音 反正後期都對友打... 天音也有不少傷害技,不過去點傷害技的結果就是你的補血技和輔助技不夠點數點 單練當然可以點傷害技練起來,不過這樣到團隊中大概就沒有你的位子 因為天音的輔助技和補血及群補技是全門派中最多且最好的 而傷害技能並不突出,加上裝備攻擊力也不高 因此傷害型的天音除了走朋友友情路線,不然想組隊可能… : 想要台灣人的賭性堅強 閃怪看運氣 暴擊還是看運氣 請選合歡 PK王者.... CB時我玩合歡到30多級,那時看了一下天書的部分 其實合歡的暴擊如果有點到全部相關的天書和技能的話,每2-3下可以暴一下 這已經蠻擺脫運氣的成份了,一般打小怪時攻擊次數不多不明顯 但是如果是打王時那幾百上千下打下來,實際的暴擊機率是會很接近理論暴擊率的 記得合歡也有兩系技能,一系是高暴擊高傷型,一系我忘記是群傷還是pk型了… : 想要嘗試我不知道的鬼道 你就選吧 我個人是很討厭鬼到變身 都一個樣子..無聊.. 鬼道其實是很明顯的三系,因為技能都有限定什麼形態才能使用 因此專走一系可能是比較好的作法 一系蠱王變身、一系不變身的鬼道、一系魔魂變身 魔魂變身就是高防高血高攻…但是五系抵抗都被扣到跟沒有差不多了 這種狀態在練功時死澤以前大概沒什麼感覺,因為有狀態攻擊的怪不多 但是一進蠻荒就會唉唉叫,就像我們幫主當初剛進蠻荒時一樣…(遠目) 而魔魂技能有不少增加當前氣血和/或真氣量的幾%傷害的 因此受到加氣血和加真氣的影響最大的也是他們 蠱王變身和不變身鬼道的走向,在進入45級二重之前是差不多的 因為蠱王變身要在二重才學得到,我到目前為止還真沒看過有主攻蠱王變身的… 蠱王技能大部份是持續型傷害及追加不利狀態 不變身鬼道的話…好像是群傷?這兩個我真的沒有太注意就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.92.78 ※ 編輯: scbhung 來自: 60.248.92.78 (08/16 08:21)