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在做遮照的時候,畫了一個圈圈 從第1格移動到第10格再到第15格 1>10>15 其中移動包括 座標,大小,角度 皆會自動補足其中畫格 若我從1>10>15皆移動座標跟大小 15移動角度 座標大小的部分 會從1補足到10,10補足到15 而角度的部分因為我10沒動,直接在15動,畫格是從1直接補足到15 但我想要的是畫格10到15的角度變化 所以我還要回10去動一下角度(即使只有原地動) edius才會讓從10格補足到15 而不是從1補足到15 想請問有沒有這樣的功能或是快捷鍵 讓我可以在10格的時候按個鍵後, 就確認這是個起始點之類的,設定的 之後要做圈圈的變化, 不會再往前去做補足, 而是從我指定的格數去做變化, 不必再像我之前的做法, 要在原地動一下拉一下去當成有動過…… 有這樣的功能或是快捷鍵嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.178.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AVEncode/M.1404177318.A.B9B.html
lordar:3D畫中畫中的關鍵格打開使用?? 07/01 20:16
lordar:其實我看不太懂這篇的意思~但是我想了一下會不會意思是0~10 07/01 20:17
lordar:角度維持不變(拿角度來舉例)~但是10~15格角度有變化這樣? 07/01 20:17
是的,同一個物件,我1~10~15都需要有大小跟位置變化 但是1~10~15,角度的部分 我只要10~15有變化,1~10角度是不變的 以上只是舉例
lordar:是的話其實打開關鍵格後~~把第一格的點往後拖到第10格就可 07/01 20:17
lordar:以了~此關鍵格之前的角度會依循第10格的~但是其他三行(位置 07/01 20:18
lordar:大小等等~)可以另外調整 07/01 20:18
lordar:另~我又看了一次文章~你說的畫格應該就是我說的關鍵格 07/01 20:20
lordar:其實那個是可以用滑鼠點選移動的 07/01 20:20
我只知道滑鼠去調整一下大小,角度,位置他就能記憶下來(你所說的關鍵格?) 但是因為數量龐大 一次一兩百格 一個一個去移動時在是太麻煩了 所以我想說是不是我在移動(因為一定會動到"移動"的關鍵格)的時候 可以按個快捷鍵,把角度,大小的部分也開啟? ※ 編輯: R600 (111.252.221.218), 07/02/2014 17:27:50