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http://bzimba.net/posts/view/12-神器系統介紹 乍看之下真的很像是英雄聯盟的符文系統, 而且也讓新手和老手的英雄『基本角色能力出現差距』, 不過目前連封測都還沒實裝,也沒法實地測試... 大家對這個系統有什麼看法呀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.153.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1406006906.A.512.html
aCCQ:康明順 0rz 07/22 13:32
Nangol:符文無誤 想玩(翻桌 07/22 13:33
beingyao:感覺神器系統可有可無 BZ想讓大家花錢罷了不如加RANK模式 07/22 13:43
shuny:真是無底坑阿 07/22 14:08
aggressorX:滿無聊的 07/22 14:34
jjelm:原本這遊戲最吸引我的地方就是無裝備 但現在又加這個 07/22 14:40
jjelm:覺得可有可無 07/22 14:41
MrLuna:這會影響遊戲平衡嗎 07/22 15:04
shuny:血量影響比較大吧? 多15%坦會更難打吧? 07/22 16:20
dennisgreat:滿重要的東西 可以留住新人 07/22 18:42
dennisgreat:在沒滿之前都是一個繼續玩下去的動力 07/22 18:43
dennisgreat:也可以搭配不同的戰術 07/22 18:46
dennisgreat:角色等級相近優先排隊就沒問題了 07/22 18:50
ykshih:是可以留住人,不過搞得有點像RPG了.. 07/22 20:05
ykshih:而且因為遊戲前先榜死,天賦更容易選要搭配神器的,少了遊 07/22 20:09
ykshih:戲中隨戰況選擇路線... 07/22 20:09
MoMovincent:光頭哥:你們多試試,畢竟還在ALPHA,隨時都有可能改動 07/22 20:15
nash01:反正還在ALPHA階段 不受好評就會被拔了 07/22 20:47
aggressorX:這種通用所有角色的東西最無聊 但也最好調整的廢項目 07/22 22:38
aggressorX:有跟沒有一樣的東西 07/22 22:39
MrLuna:LOL Dota2 裝備也是通用阿 怎麼會無聊.. 07/23 14:58
ponsirsam:推 07/23 16:07
A1pha:是啊到BETA之後哥就不能囂張啦~要多試試啊。 07/24 00:01
john1231:重點是金幣很難賺,多打不能賺,只能每日任務慢慢爬 07/24 08:44
john1231:而且我玩了幾個月下來發現還蠻吃dota觀念的.. 07/24 08:45
aoe7250350:出甚麼鬼這東西啊 就福文模式嗎 爛死了 07/29 20:35