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http://us.battle.net/heroes/en/blog/15056492 1. 神器系統砍掉 (早知道省點錢不去幫忙測試神器.. 就可以把剩下的角色都買了) 2. 角色四等前的升級所需經驗將大幅減少,加速解鎖所有天賦。 難得BZ反應算快的一次 神器系統大家對同一角色幾乎都選一樣的神器 不只會讓天賦更容易綁死(少了應團隊、戰況而走不同路線的彈性), 對BZ而言要調整平衡更難 角色四等才能全解鎖真的是很智障的設定 搞到最後像我這週沒事就掛角色在練習模式下 讓剛買的角色升到四等後再來研究build 現在這樣修改好多了 希望之後暴雪能想出獨特的系統... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.117.49.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1406939921.A.022.html ※ 編輯: ykshih (76.117.49.53), 08/02/2014 08:39:11
MrLuna:要不要開發兩人以上才能使用的合體技... 08/02 10:05
laxgenius:五人一隊,不然就可以六神合體了 08/02 10:22
aggressorX:神器根本低能啊 這種簡陋的東西能通過評量做出來測試真 08/02 14:07
aggressorX:的傻眼 08/02 14:07
CabiBoy:難怪我的DIABLO變弱了 原來是神氣器被砍了 哈哈 08/03 03:05
※ 編輯: ykshih (76.117.49.53), 08/03/2014 07:38:01