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作者: hsanchin (網軍上士689) 看板: BlizzHeroes 標題: [討論] 暴雪可以考慮讓玩家創作英雄 時間: Fri Nov 28 02:44:24 2014 綜觀遊戲史 許多紅的遊戲都是由玩家創作出來的模組ex.CS dota 還有一堆 不知道暴雪有沒有考慮設一個討論區 讓玩家自己創作英霸英雄及所屬的技能 畢竟工作人員有限 而玩家的數量多 絞出的腦汁一定可以讓英雄產量加快 而且自己設計的英雄可以在遊戲中出現應該蠻爽的吧 暴雪只需要控制玩家設計出來的英雄技能及參數使之平衡 獲得採用的玩家可以給個一萬遊戲幣或特殊頭像做為獎勵 這樣互動應該可以加強 遊戲與玩家之間黏著度 我都想好一些英雄了 像是D3的海德格 米菈 還有KUSO版的凱恩 希望暴雪可以弄出來一個討論區給大家玩玩啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.172.155 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1417113867.A.978.html
zyxwv0417: 也要等英雄量夠多才能這樣玩 11/28 03:04
makooyoo: 加油,有夢最美 11/28 03:21
shadowdio: +1 我對BZ遊戲全人物完全沒有任何感情 實在沒有想用的 11/28 03:43
torrot: 我都想好米芙(典獄長)的技能了XDD 11/28 06:58
joyo21114s: 玩家的技術力有限 平衡也沒這麼簡單 11/28 08:16
elong: 真 鍵盤設計師 11/28 08:20
lpca: 綜觀遊戲史真的有一堆嗎 像DOTA2玩家能設計造型就不錯了 11/28 09:16
應該說許多玩家設計出的模組 反而是遊戲紅的關鍵 一堆FPS RTS 都是這樣
lpca: LOL則只是偶爾接納玩家意見罷了 11/28 09:16
lpca: 至於增加黏著度 會去設計的玩家只占極少數 幫助不大吧 11/28 09:17
yhchen2: 這種"讓玩家參與設計"的東西大多只是拿來騙騙小孩的 11/28 09:36
設計英雄不會太難啊 難的是平衡 你與其讓有限的企劃人員 去想如何creat英雄 倒不如讓他想辦法去平衡英雄 創造dota英雄 不是太難 有點想像立就可 讓玩家參與設計騙小孩喔 我覺得暴雪這間公司文化跟一般遊戲商蠻不同的 未必吧
hitsukix: 不如世紀帝國讓玩家設定種族 11/28 09:39
這個就難得多了....
WalkFish: 很多遊戲都有玩家設計的幻想文... 99%都沒考慮平衡 11/28 09:40
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 11/28/2014 10:07:10
sinpact: 樹大有枯枝 人多有.....你確定是集思廣益還是幫倒忙? 11/28 10:17
不是玩家投了就一定要用啊 或許一個玩家提供一組技能 其中一兩個概念不錯的就可以了 ※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 11/28/2014 10:19:10
StarS: 提個意見就足夠了 省得為了設計玩家跟BZ吵起來... 11/28 10:20
hitsukix: 玩家設計最大宗就MUGEN 失衡的角色一大堆XD 11/28 10:21
ckm0089: 玩家設計的很多都是無視平衡 OP技全放一起就對了 11/28 11:04
ckm0089: 要位移有位移 要控場有控場 又坦又痛 11/28 11:04
Reynad: 然後玩起來沒靈魂 11/28 11:06
WalkFish: 官方論壇非官方論壇 都沒限制 暴雪又何必多此一舉 11/28 11:11
WalkFish: 等論壇發帖量夠多且有些值得考慮 暴雪在採納不遲 11/28 11:11
WalkFish: 一堆臭皮匠 是真的比不過一個諸葛亮 11/28 11:12
WalkFish: 以暴雪立場 不如多請幾個高手 比派人盯論壇快多了 11/28 11:12
sinpact: 我覺得你小看了遊戲設計的專業 雖然暴雪平衡很爛 11/28 11:15
sinpact: 但是人物不會有太過OP的技能 不光是數據問題 11/28 11:16
hitsukix: 要有差異又要固平衡 非常非常不容易啊 11/28 11:37
abbaeg01: 你說的"只要" 控制平衡 完全不是一件簡單的事阿 11/28 11:54
phantasystar: 暴雪平衡很爛但沒有比他做的更好的了 11/28 12:22
nornor0415: 其實官方根本就有相關論壇.... 11/28 12:26
allensheng: 同ckm0089 玩家製作只會需要花更多時間過濾垃圾 11/28 13:26
allensheng: 要花的成本根本不會比較少 11/28 13:26
yiyin330: 有點天真 11/28 15:24
by0413: 參考玩家想法是可行的 你沒創意不代表別人也沒有阿... 11/28 15:30
by0413: 但事實上 BZ的玩法就是 我給你什麼你就玩什麼 別抱怨 11/28 15:31
hitsukix: 全球玩家意見不知有多少 BZ真的去看還要作事嗎.. 11/28 15:32
elong: 可是Bz明明常常參考(抄襲)玩家成果啊XD 看看wow的ui 11/28 15:38
WalkFish: 玩家討論夠熱烈可以影響暴雪 11/28 15:42
WalkFish: 但是跟暴雪主動去徵集意見 是兩回事 11/28 15:43
madeinheaven: 去暴雪美服論壇阿 11/28 15:58
madeinheaven: 一堆暴雪官方人員都在那邊看 11/28 15:59
StarS: UI是輔助 跟設計一個角色來平衡是兩回事... 11/28 16:04
monoc: 出主意的玩家還會少嗎 先生出預定的英雄吧 11/28 16:40
yao09172001: bad idea 11/28 17:01
aggressorX: 你可以去想象就會知道這主意有多不切實際 11/28 17:38
Victor97: 天真 11/28 20:23
FireWolfGO: UI是開放API給玩家使用自己設計,說到底還是他的東西 11/29 01:34
jerichoholic: bad idea +1 11/29 03:53
d200190: 直接應徵平衡設計師比較快 11/29 07:09
ckm0089: 平衡了還叫BZ嗎! 11/29 08:35
wulinuelf: 不太好吧 倒是希望BZ能跳脫窠臼 創造些全新的角色 11/29 13:11
bye2007: 如果自創角色 只能打電腦自爽 我覺得還ok.... 11/29 22:29