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大家好 最近想買一款策略遊戲來收藏與玩樂 目前看上有兩款 分別是 Tzolk'in 瑪雅曆 & Suburbia 郊區 就目前爬文的狀況來說 瑪雅曆還蠻多心得文的 BGG的分數也很高 郊區好像就沒什麼文章在討論它 想問版上的前輩們 如果預算只能買一款的話 大概推薦哪一款? (就耐玩性 與 平衡性而言) 目前固定的咖約3~5人左右 人數上應該是沒有問題 另外雖然這兩款遊戲時間都標明約90分鐘 還是想問一下這兩款遊戲實際時間大約多久? 因為根據以往的經驗 策略類的都會超標 以上幾個問題 小弟先謝謝了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.201.102 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1396928087.A.FF3.html
hisashilie:沒要玩很深,推郊區也好玩 04/08 11:44
duomaxlee:沒玩過郊區但是大推馬雅曆 04/08 11:47
jogkong:郊區 04/08 11:48
zric:推薦Suburbia 04/08 11:54
yomi:郊區好玩,爆腦度適中。遊戲時間短,約一個半 04/08 11:55
tangyuli:因為郊區不算好買,所以能見度還不太高,但~是超棒的遊戲 04/08 12:03
newjen:推郊區 04/08 12:11
fishfeed641:爆腦 馬雅>>郊區 成就感 郊區>馬雅 04/08 12:19
makoto888:看得我也好想買郊區 04/08 12:20
b97505048:有沒有人發現這兩款都是最多4人... 人數上沒問題? 04/08 12:28
JimEPLab:Surburbia 04/08 12:33
JimEPLab:Suburbia 上面多打一個字 瑪雅有個問題... 04/08 12:34
JimEPLab:在推廣上 要跨過新手階段的努力對一般人而言有點高 04/08 12:35
JimEPLab:最簡單的策略為 fishing 跟Tikal 5 04/08 12:38
inkuang:新手可以上BGA偷練XDD 04/08 12:38
JimEPLab:四個人都知道後遊戲才剛開始... 04/08 12:40
JimEPLab:要跨過這門檻需要一點練習 大約是十數場次大數十場次 04/08 12:42
JimEPLab:若這些場次不依賴BGA的話 一人抓到訣竅其他就陪打... 04/08 12:43
謝謝大家的回覆 關於人數的話 如果開團有5人 會另外有適合5人的遊戲啦 另外團裡有開過幾次神祕大地、村莊、波多黎各了 這兩款遊戲應該OK吧 抱歉忘了先提 所以主要是想問 這兩個遊戲的 耐玩性 與 平衡性 XD ※ 編輯: MirageLife (140.116.201.102), 04/08/2014 12:47:52
S209:都買問題就解決啦^_^ 04/08 13:04
JimEPLab:前期會覺得某格過強不太平衡 中期以後會覺得首家太強 04/08 13:51
JimEPLab:耐完度這點瑪雅倒是沒什麼問題 04/08 13:52
JimEPLab:Suburbia 倒是很有趣 除了分數算法繁複了點之外 04/08 13:52
JimEPLab:蓋的過程會覺得很有成就感 即使落後也一樣... 04/08 13:53
crazycomet:郊區完勝!! 04/08 16:22
vensent:我這兩款都有,主題性和耐玩度我都選瑪雅,會有人一直想上 04/08 20:20
vensent:訴,郊區的話美術上就吃虧了一點,所以朋友都較喜歡馬雅 04/08 20:21
vensent:不過兩款都是好遊戲,我的建議是都買XD 04/08 20:22
crazycomet:我覺得代入感郊區比較重@@ 瑪雅較沒代入感 04/08 21:18
crazycomet:主題性 我也是推郊區 耐玩性我還是推郊區 瑪雅似乎有 04/08 21:20
crazycomet:必勝法? 不過郊區運氣成分比較重是真的 04/08 21:20
crazycomet:每個人對遊戲的主題性評分標準不同 僅供參考 04/08 21:22
crazycomet:至於有人說郊區的計分方式複雜 我到覺得不會 04/08 21:24
crazycomet:只要懂作者的邏輯蓋年 郊區計分是很單純的一個指令一 04/08 21:25
crazycomet:個動作。反到是馬雅的細節比郊區還多 04/08 21:26
crazycomet: 邏輯概念 04/08 21:26
tomoe22:都玩過 推郊區! 04/08 21:59
noyarc:咦 居然這麼多人認為馬雅耐玩度沒問題 04/08 22:18
JimEPLab:沒問題呀 如果可以忍受連續輸十局都輸個四五十分的話 04/08 23:03
Jowall:個人覺得郊區的耐玩度頗低 推瑪雅 04/09 01:39
supergto:瑪雅玩2次就賣了 根本不耐玩 04/09 10:51
ppqqwweerr88:問一下 郊區玩起來是不是有個別單機的感覺? 04/09 11:11
crazycomet:不會,搶板塊就搶到手軟了 04/09 13:18
crazycomet:郊區路線有很多 隨然大方向是不變的先衝經濟再衝人口 04/09 13:19
crazycomet:但是則麼搶板塊,哪個板塊對自己的版圖效益才是最大 04/09 13:19
crazycomet:路線就有很多了,加上每次出的版圖都不一樣 04/09 13:20
crazycomet:而且自己的板塊也要冒著被別人買走的風險,隨機應變 04/09 13:20
crazycomet:更換建設法是很重要的 04/09 13:21
crazycomet:上家不管卡我那一片 都立於不敗之地 然後也可卡上加的 04/09 13:22
crazycomet:目標片。 04/09 13:23
crazycomet:但是瑪雅也不會不耐玩@@ 畢竟美術精美很多 但是推坑 04/09 13:24
crazycomet:郊區絕對首選。玩的時候板塊的能力還是有考究的 04/09 13:24
crazycomet:像是屠宰場 電影院 等等 所以我覺得代入感很高 04/09 13:25
crazycomet:有種模擬程式的感覺,但馬雅就真的是策略遊戲 04/09 13:25
crazycomet:放人 收人 拿資源 跑獎勵 04/09 13:26
crazycomet:模擬城市 04/09 13:26
tinyfan:美術精美跟耐玩的關聯性是? 04/09 13:56
supergto:郊區變化性也有限...說很多路線其實都差不多 04/09 14:00
Jowall:我反而是郊區玩兩次沒新鮮感了就賣了 XD 04/09 14:56
Jowall:說路線多的確真的還好 玩幾次了大概知道玩法就比較沒動力玩 04/09 14:56
crazycomet:樓上這樣說很沒說服力耶XD 才玩兩次 就沒新鮮感 04/09 19:10
crazycomet:玩幾次了 就大概...(不是也才兩次嗎XDDDD) 04/09 19:11
crazycomet:他的路線就是 衝經濟再衝分數 大方向是不變的 04/09 19:12
crazycomet:主要的是板塊搭配的路線不同 04/09 19:14
crazycomet:美術精美大概就是齒輪機制吧,我個人認為還可以用其他 04/09 19:15
crazycomet:方式表達齒輪機制,只是齒輪會是最方便表達他的機制 04/09 19:16
crazycomet:簡單來說 他把遊戲機制包裝得很漂亮 so耐玩度不差 04/09 19:20
crazycomet:結論就是2款都買吧 畢竟是不同類型的(疑? 04/09 19:20
chidori728:好像都沒人回答時間問題,那我來回一下好了XD 04/09 22:01
chidori728:馬雅是佈局感較重的遊戲,如果碰到重思考的玩家 04/09 22:02
chidori728:遊戲時間就較容易被拉長。 04/09 22:03
chidori728:郊區比較偏向即時策略,通常是什麼有好處就做什麼, 04/09 22:04
chidori728:與馬雅相比不太會有時間拉長的問題。 04/09 22:09