推 harry57:以前我有替世界樹設計一些課程 歡迎您與我討論 07/03 07:37
→ harry57:關鍵點在對象屬性,年紀跟遊戲時間點大大影響你的教學方式 07/03 07:39
→ harry57:然後請不用擔心時間倉促問題 而是請思考你這教學的主要目 07/03 07:40
→ harry57:的是否能透過你的活動達到 07/03 07:40
推 kingkk0110:正在辦理40人次的營隊,三個整天,歡迎參觀。 07/03 09:01
推 mimocat:其實,站在教育的角度,一款遊戲深入討論較有教育意義 07/03 11:00
→ mimocat:一次就帶一大堆遊戲,只是華麗炫爛,騙騙沒接觸過的人而已 07/03 11:01
→ JimEPLab:但一開始要讓沒接觸過的人有興趣 還是一大堆遊戲較適合 07/03 11:05
推 martian001:贊成~ 我會想讓他們先引起興趣 07/03 11:18
推 angel0328:先引起興趣再教學吧 07/03 11:52
推 GBXJOEL:都是剛接觸的話,帶4~5款,但是實際上跑1~2個就應該沒時間了 07/03 13:04
推 ben30721:我已經在學校開3年的課程了!可以來信問我 07/05 18:09