作者cooldunk (酷達克)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 從前從前是否有辦法更嚴僅一點 一點點
時間Mon Jul 14 02:05:54 2014
每個人說的風格都不一樣,
有的人豪小歸豪小,但是又不失羅輯。
有的講故事像在寫小說,所有的細節都要講的清清楚楚的,
剩結局能講了快十分鐘,聽到後來都忘記了前面的劇情了。
例如,今天男主角在高塔救了一個公主,在返家的旅途中遇到了暴風雨。
公主就死於那場暴風雨之下。
我把公主收掉就是不讓之前說書人創的公主在之後還有出場機會,
弄成了對他不利對我有利的故事。
每當我收掉人物,朋友就會說我太豪小,不能這樣講。
每個人物都能被你收掉。
我也搞不太懂能不能,因為我才剛玩沒多久。
再一個例子
就是男主角相處久了之後發現他喜歡的是男孩,難怪他對公主一點感覺都沒有。
在某夜他就跟男童私奔,公主發現後跑去向巫婆告狀。
巫婆追上他兩之後,一斧頭就把他們兩亂刀分屍。
公主趕到時以來不及了,只見巫婆抱著男孩的頭顱口中念念有詞的說。
從今以後再也不會和你分離了。
朋友也說我講的很不合理,把男主角性轉成甲甲讓我的故事接的到結局,
我也搞不懂什麼才叫作合理,這種情節不管在漫畫或小說明明都會出現。
而且很怪的是,故事中有龍有女巫還有一堆有的沒的,今天講了一個
"男主角進入了鏡中去旅行" 會被反駁說,是怎樣進入鏡子中的呀???
不合理呀!!
呀故事中有龍有巨人有怪物還有一堆有的沒的我也覺得不合理呀。
走向這種奇幻風格卻又會造成規則上的矛盾。
是不是要開始遊戲之前要先定下故事是走寫實風或奇幻豪小風???
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推 wesley520:這個遊戲認真在輸贏層面就輸了,請享受豪洨的樂趣吧XD 07/14 10:10
→ wesley520:在故事中的世界,什麼事情都可可能發生。就如你所說的進 07/14 10:10
→ wesley520:入了鏡中的世界,要嚴謹的話,可以請說故事的人補足細節 07/14 10:11
→ wesley520:合理不合理是建立在故事情節中有無矛盾之處,比方說人 07/14 10:12
→ wesley520:死了,然後沒有外力因素又復生了,這樣就矛盾,就不合理 07/14 10:13
→ wesley520:而故事中會出現一堆腳色,像是巨人阿,龍阿,都是有可 07/14 10:14
→ wesley520:能的事情,所以我還是覺得玩這遊戲開心就好,別太計較了 07/14 10:15
推 whatai:不需要阿 我們玩到後來都是科幻風(因為沒有科幻相關牌 07/14 10:39
→ whatai:請問他拿什麼五氣去打巨人的阿 友人答雷射槍阿~ 全場笑翻 07/14 10:40
→ tinyfan:玩去科幻風就有點失去這遊戲的趣味與初衷了 07/14 10:41
→ tinyfan:會讓人覺得對於勝負很執著XDDD 07/14 10:41
推 whatai:其實還好 因為還是有很多方法可以搞 07/14 10:43
→ whatai:而且牌遲早要出 太豪小故事前後不一 我們會判定故事不合理 07/14 10:45
→ whatai:要他罰一張 07/14 10:46
推 PathosCross:我們之前玩過武俠風的 07/14 12:43
推 wesley520:我玩過充滿%%%的... 07/14 23:45