看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
每個人說的風格都不一樣, 有的人豪小歸豪小,但是又不失羅輯。 有的講故事像在寫小說,所有的細節都要講的清清楚楚的, 剩結局能講了快十分鐘,聽到後來都忘記了前面的劇情了。 例如,今天男主角在高塔救了一個公主,在返家的旅途中遇到了暴風雨。 公主就死於那場暴風雨之下。 我把公主收掉就是不讓之前說書人創的公主在之後還有出場機會, 弄成了對他不利對我有利的故事。 每當我收掉人物,朋友就會說我太豪小,不能這樣講。 每個人物都能被你收掉。 我也搞不太懂能不能,因為我才剛玩沒多久。 再一個例子 就是男主角相處久了之後發現他喜歡的是男孩,難怪他對公主一點感覺都沒有。 在某夜他就跟男童私奔,公主發現後跑去向巫婆告狀。 巫婆追上他兩之後,一斧頭就把他們兩亂刀分屍。 公主趕到時以來不及了,只見巫婆抱著男孩的頭顱口中念念有詞的說。 從今以後再也不會和你分離了。 朋友也說我講的很不合理,把男主角性轉成甲甲讓我的故事接的到結局, 我也搞不懂什麼才叫作合理,這種情節不管在漫畫或小說明明都會出現。 而且很怪的是,故事中有龍有女巫還有一堆有的沒的,今天講了一個 "男主角進入了鏡中去旅行" 會被反駁說,是怎樣進入鏡子中的呀??? 不合理呀!! 呀故事中有龍有巨人有怪物還有一堆有的沒的我也覺得不合理呀。 走向這種奇幻風格卻又會造成規則上的矛盾。 是不是要開始遊戲之前要先定下故事是走寫實風或奇幻豪小風??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.223.197 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1405274756.A.C81.html
wesley520:這個遊戲認真在輸贏層面就輸了,請享受豪洨的樂趣吧XD 07/14 10:10
wesley520:在故事中的世界,什麼事情都可可能發生。就如你所說的進 07/14 10:10
wesley520:入了鏡中的世界,要嚴謹的話,可以請說故事的人補足細節 07/14 10:11
wesley520:合理不合理是建立在故事情節中有無矛盾之處,比方說人 07/14 10:12
wesley520:死了,然後沒有外力因素又復生了,這樣就矛盾,就不合理 07/14 10:13
wesley520:而故事中會出現一堆腳色,像是巨人阿,龍阿,都是有可 07/14 10:14
wesley520:能的事情,所以我還是覺得玩這遊戲開心就好,別太計較了 07/14 10:15
whatai:不需要阿 我們玩到後來都是科幻風(因為沒有科幻相關牌 07/14 10:39
whatai:請問他拿什麼五氣去打巨人的阿 友人答雷射槍阿~ 全場笑翻 07/14 10:40
tinyfan:玩去科幻風就有點失去這遊戲的趣味與初衷了 07/14 10:41
tinyfan:會讓人覺得對於勝負很執著XDDD 07/14 10:41
whatai:其實還好 因為還是有很多方法可以搞 07/14 10:43
whatai:而且牌遲早要出 太豪小故事前後不一 我們會判定故事不合理 07/14 10:45
whatai:要他罰一張 07/14 10:46
PathosCross:我們之前玩過武俠風的 07/14 12:43
wesley520:我玩過充滿%%%的... 07/14 23:45