作者uacuac (uac)
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標題Re: [舊聞] 怎樣才算是一款好桌遊
時間Mon Jul 21 14:28:19 2014
昨天去鵝堡清倉大活動
偷聽其他人談話
覺得標準是:
1.有中文 如果沒中文也要有英文 不要是看不懂的德文或拉丁文
2.便宜
3.有人能教我玩
※ 引述《tinyfan (小風扇)》之銘言:
: Complexity and influence 複雜度與影響力
: Are good games necessarily successful 好遊戲必須是成功的遊戲嗎
: 這篇英文文章是名設計師Wolfgang Kramer於千禧年寫的
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→ xubei:感覺這些答案比較適合"如何容易推廣桌遊"這樣的命題 07/21 15:13
推 Fallanakin:確實至少要看得懂阿,我的守備範圍也只能到日文XD 07/21 15:34
→ h211318:就算自己看的懂也要一起玩的人都懂才行, 07/21 17:25
→ h211318:所以看到包裝印的卡片上有一堆字的時候就只好默默放回去了 07/21 17:25
→ tinyfan:這跟好桌遊毫無關係,只是單純就商品買賣來看的觀點而已。 07/21 23:10
→ bladesaurus:一樓的理解不對,這是"原PO喜歡的遊戲"的命題 07/22 01:45
→ uacuac:樓上理解得不對 你有看到第二行? 07/22 10:24