推 uacuac:剛好上面討論到卡坦.. 07/21 14:39
推 xxx60709:勃根地城堡? 07/21 15:03
推 lsword:特魯瓦城 07/21 15:15
推 whatai:1. 是否有修正結果的方式 以及方法 2. 值望值與標準差 07/21 15:20
→ whatai:例如可重骰以及重骰的次數 或者 可加減骰數並是否為循環 07/21 15:22
→ whatai:值望值就不講了 標準差如 123456的骰子 運氣肯定比233445大 07/21 15:23
推 whatai:以上是以骰子做為舉例 當然骰子運用方式又差很多 07/21 15:26
→ Fallanakin:勃根地,特魯瓦,澳門,馬上浮現這三款= = 07/21 15:35
推 Fallanakin:骰越世紀可重骰,但骷髏頭無解,運氣就偏重點 07/21 15:40
推 whatai:其實Alien Frontiers也不錯 不過修正方式要看你拿到的卡片 07/21 15:43
推 jjhjjh:用期望值評估 07/21 15:55
推 joaoio:骰運低我也浮現柏根地跟特魯瓦 07/21 15:59
推 Legault:我贏的遊戲就是技術,我輸的遊戲就是運氣(誤 07/21 20:16
推 pikacha:現在玩TTA和平局贏了就運氣好~ 07/21 20:54
推 madrac:圍棋也有先後手之分, 運氣設為 0 這個假設就值得討論了... 07/21 22:45
噓 ckuyar:圍棋0? 07/22 08:09
設為5,設為10,設為90都可以啦
只是一個區間的下限
一時找不到知名且比傳統棋類的運氣成份更低的遊戲
推 wholand:圍棋以貼點彌補先手優勢。仍可算是沒有運氣成份吧。 07/24 18:58
※ 編輯: dharma (118.163.106.192), 07/27/2014 13:51:45