推 jogkong: 享受一趟悠閒的數學旅程 XDD 07/22 17:19
推 xxx60709:兩個X不對噢,你兩個木或磚是蓋不出東西的 07/22 17:41
→ xxx60709:反正我覺得說太多他都不會聽進去(攤手 07/22 17:42
我的意思是把木和磚當做同一種東西叫X 所以兩個X蓋一條路科科
推 Nauglamir:說得好XD 07/22 18:29
→ e1q3z9c7:你也說「又怎麼辦」了 規則瑕疵訴諸運氣不覺得不太負責嗎 07/22 19:05
又怎麼辦不是我該負責的東西呀 我又不認為資源不等價有什麼問題 何來怎麼辦呢
推 e1q3z9c7:最起碼也不要有>>的存在吧 07/22 19:10
>>是"理論上" 實戰裡面誰>誰還不一定呢 羊雖然多數時候的確是用處最少價值最低
但它是一種很好的交易添頭 一麥換你一木 要不要? 不要 那一麥一羊換你一木 deal
另外它也是爆手牌又開7時很好的祭品 你如果有31港燒羊也是最不心痛的
無用之用 謂之大用 所以羊真的爛嗎
然後那個價值表是對整體而言 對每個個體玩家&不同時間點又都不一樣
比方說你玩抽卡流 那羊不重要嗎? 你玩磚木流 石頭就不急啊
→ e1q3z9c7:你必須分清楚真平等和齊頭式平等 價值相等不代表用途相等 07/22 19:12
不平等交易前提就是價值不相等啊 到底為什麼要價值相等?
推 e1q3z9c7:由於數字隨機分配已經造成差異 為什麼資源還要不等價?6 07/22 19:19
讓差異隨不同的分配擴大或縮小 擴大的意思是三塊級的配到鳥數字 價差就更加懸殊
縮小的意思是三塊級配到高機率數字 那價差在這場就會減少
→ e1q3z9c7:固然如果很巧的礦磚68 木羊2.12 遊戲會很順暢 但反過來呢 07/22 19:20
反過來有反過來的打法啊 所以說這遊戲不存在無敵的流派
因為每場地形和數字分佈都不同 同一種打法不可能永遠是最佳解
→ e1q3z9c7:如果初期選址的影響力沒那麼大 那一點資源差異也就算了 07/22 19:21
→ e1q3z9c7:但偏偏影響力就是大到靠北 什麼都交給運氣何必玩遊戲 07/22 19:22
影響力大沒錯 但那和資源不均價又有什麼關係 不均是全場的人都不均又不是只有你不均
(只要對手不是白癡)你兩座村都放在點數美 價值高的地方竿舞可能?
同理你兩座村都點醜價低也是不可能的 就算你是尾家也一樣
而且你自己也說尾家占優勢 那又何必擔心呢
推 xxx60709:我只問卡坦島的資源有差異到要修嗎?(羊除外) 07/22 19:27
推 e1q3z9c7:磚跑前期 礦跑後期 運氣好一開始就拚城的也不過用6個礦 07/22 19:27
誰告訴你磚跑前期礦跑後期= = 拜託看臨場狀況隨機應變
→ e1q3z9c7:這就是平等 07/22 19:27
為什麼這叫平等? 磚比木高貴不行 磚礦比其他高貴就沒關係?
→ e1q3z9c7:也就是為什麼他們各3的原因 07/22 19:28
→ xxx60709:又不是資源都是同用途幹麻一直在木磚上吵 07/22 19:28
→ e1q3z9c7:羊就是板塊的 4/19 怎可忽視 07/22 19:28
→ e1q3z9c7:因為木磚就是「一模一樣」的用途 07/22 19:28
用途一樣 取得難度不一樣 為什麼不行?
→ xxx60709:磚跑前期是哪門子的心得= = 07/22 19:29
→ xxx60709:所以我問你為什麼不行阿? 07/22 19:29
→ e1q3z9c7:沒路怎麼蓋村莊= =?? 07/22 19:29
→ xxx60709:你想成強迫要兩種資源才能蓋路就好了 07/22 19:30
→ e1q3z9c7:遊戲也就5種資源 近半數有一模一樣的用途不是很爛的設計? 07/22 19:30
→ xxx60709:升城建村是一定要的,沒有先後順序問題 07/22 19:30
→ xxx60709:除了磚木哪兩個一模一樣你說 07/22 19:31
→ e1q3z9c7:交叉性多做一點不是更有樂趣嗎? 07/22 19:31
→ e1q3z9c7:你又在搞分裂了 羊木磚就已經過半了 遊戲只有磚礦能玩 07/22 19:31
→ xxx60709:你覺得爛就爛阿,所以實際跑有出什麼嚴重問題嗎(羊除外) 07/22 19:31
→ e1q3z9c7: 麥礦 ? 07/22 19:32
→ e1q3z9c7:你覺得沒問題是因為你身在問題中 07/22 19:32
→ xxx60709:除非起始有笨蛋,不然你要輕易拿到Match的資源哪這麼簡單 07/22 19:32
→ xxx60709:你踩了磚礦點不代表另兩個能輕鬆拿 07/22 19:33
→ xxx60709:麥礦流我有說了,好地點會被蓋村流先搶 07/22 19:34
推 e1q3z9c7:對啊 麥礦流太輕鬆 所以加入木不是很好嗎 07/22 19:47
你可以去實戰檢驗 每場都無視地形點數打麥礦流 早晚會遇到連第三村都蓋不出來的情形
磚木流如果狠一點加上運氣直接封你家都有可能
→ tinyfan:話說本討論串原po玩了幾場卡坦島基本版? 07/22 19:57
推 zilkle:缺東西就要交易啊 你說的不平等只是你是磚頭鐵塊所以你為它 07/22 20:28
→ zilkle:們打抱不平,但是玩遊戲的是人... 07/22 20:28
※ 編輯: firxd (36.224.207.245), 07/22/2014 21:17:00
推 ginobiB:講太多他也聽不進去啦 07/22 23:38
→ ACRM2929:我是感覺他把卡坦當成可以精算的遊戲,然後毫不考慮骰運 07/22 23:40
推 madrac:精算也可以把骰運/資源產量期望值算進去... 07/23 00:00
→ madrac:接著根據場上狀況判定每個資源的價值來決定交易. 07/23 00:01
→ e1q3z9c7:太輕鬆是講給x聽的 他認為麥礦不需要磚就能跑 07/23 01:06
推 aweincku:卡坦島真是太不平衡的了,賣掉買新遊戲吧(100收) 07/23 03:20
→ dephille:象棋的馬比車弱太多了,象棋真是個不平衡的爛遊戲 07/23 09:15
→ dephille:撲克牌的K比Ace弱這設計太爛了,應該要平衡才對啊! 07/23 09:16
→ PCby:麥礦流兩城也才4分,別人把你封死大概就抽牌到遊戲結束了 07/23 09:21
→ PCby:這樣麥礦流哪裡有"太輕鬆"? 07/23 09:22
推 e1q3z9c7:麥礦流本身就很僥倖了 加個麥礦港更幸運 x卻認為是常態 07/23 09:48
→ e1q3z9c7:@ dephille 不如我拿四隻車對你四隻馬 OK嗎? 07/23 09:48
→ e1q3z9c7:然而如果3車馬包包vs.3炮俥傌傌 你們就說沒什麼不對 07/23 09:52
推 e1q3z9c7: 包馬馬 07/23 09:54
→ e1q3z9c7:然後說 先後手本來就有差別啊吵這幹麼 我也很無奈 07/23 09:55
→ dephille:所以你玩卡坦的時候每一場都是拿四磚對四木嗎 07/23 10:13
→ dephille:你質疑磚比木強不合理,那你為什麼不去質疑車比馬強不合 07/23 10:16
→ dephille:理Ace比K強不合理? 07/23 10:16
→ joaoio:推這篇 我根本覺得原po根本聽不進去 07/23 10:18
→ joaoio:大家不要再浪費口舌跟他說了 反正他已經既定想法 07/23 10:18
→ joaoio:怎麼說都可以反 07/23 10:18
推 e1q3z9c7:我也很盡力了 不過至少有人在首篇認同 07/23 11:07
→ e1q3z9c7:dep 排列和數字是是隨機的 如果資源價值不均 1、4順位 07/23 11:08
→ e1q3z9c7:的利益會遠遠高過2、3順位 本來就有差別了 這樣更嚴重 07/23 11:09
14家利益遠遠高過23順位 這個結論到底怎麼出來的?
前三家如果有笨蛋會爽到尾家這點我同意(不過這和資源價差也沒關係)
除此之外首尾家到底是哪裡能得到"遠遠勝過"23家的利益?
我文中也舉例了 那個例子是首家遠不如二家的情況
(雙方一村產能完全一樣 二家的二村比一家一村好 而且一家兩村被遠遠隔開)
所以我真的想知道你所謂14家遠勝23家這中間的論證過程究竟是什麼
還有這和木磚不等價又有什麼關係 而且就算照你的意思把木磚弄到差不多等價
礦羊X麥彼此的地位和價值還是不均啊 你還是沒有解決你要怎麼讓資源等價的問題呀
→ e1q3z9c7:反之如果資源等價 會比較考驗技術 因為點優劣的差距變小 07/23 11:10
→ e1q3z9c7:當然可以期待配置+數字彌補資源價值的差距 但隨機就無法 07/23 11:11
推 zilkle:我認同你可以講說更正的點 不代表你這種想法是正確的事 07/23 13:10
→ zilkle:而且你根本不考慮交易這件事情 只侷限在選地及建造費用 07/23 13:11
→ e1q3z9c7:木羊交易時不就處於劣勢了嗎 07/23 13:55
→ dephille:八個位子給你選你二三位自己要選爛點放給14家爽怪我囉 07/23 14:14
→ dephille:起手有隨機性的遊戲也多的是,資源不平等的遊戲也多得很 07/23 14:17
→ dephille:大老二你起手一堆A2肯定有利,所以大老二真是不平衡? 07/23 14:19
→ dephille:麻將順位跟手牌也影響很大,麻將不平衡沒策略嗎? 07/23 14:20
→ e1q3z9c7:先天而言只有海洋版(最原始版)才能完全解決問題 07/23 16:05
→ e1q3z9c7:14>23原來不是共識?? 1選最好的點 4決定起始資源+搭配 07/23 16:06
當然不是共識 而且卡坦裡面也沒有這種共識 有的話早就被公認是爛game了
誰想玩一個順位就決定勝負的鳥遊戲啊 你覺得這種遊戲可能享有好評二十年嗎
推 e1q3z9c7:d忘記考慮有「兩村」這件事 兩個村的利益要加乘 07/23 16:09
→ e1q3z9c7:1享有最佳資源 4享有最佳搭配 07/23 16:10
為什麼你都看好不看壞? 1享有最佳資源 代價就是他必須承擔最爛搭配
4有最佳搭配 相對的他就是一開始的最爛資源 23家同理 次佳資源配第二爛搭配
第三爛資源配次佳搭配 你的14>>23到底怎麼證的還是沒有講啊
→ e1q3z9c7:講「遠大」有點誇飾 這是相較於資源等價情形之下的落差 07/23 16:11
所以事實就是略大或略小 決定大或小&哪家占優關鍵在地點和點數怎麼分佈
推 e1q3z9c7:因為資源不等價 好地段變得更少 2.3第二次選到好點機率 07/23 16:15
→ e1q3z9c7:更低,你當然可以舉反例,但看事情要通盤 不是看特例 07/23 16:15
2,3的第二村當然不可能選到太好的地段 就算是4的二村也不太可能
版圖就那麼一丁點大 檯面上已經出現四座村 你覺得剩下的能有多好
當然就只能選相對不差或可以和一村配的去用啊 如果說2,3第二次選到好點機率很低
那1選到好點的機率是不是幾乎是0了 這就是平衡啊 1的第一村最好 第二村就是最爛的
推 e1q3z9c7:我現在才看到你前面的回覆 我覺得挺有道理的 07/23 16:18
推 e1q3z9c7:不過再想想也有點似是而非 捨羊比較不心痛不如捨什麼都 07/23 16:21
→ e1q3z9c7:心痛 這樣的取捨才有技術價值 07/23 16:21
捨什麼都心痛就等於捨什麼都不心痛 跟你課本全部畫滿重點等於沒有重點一樣
請問這技術價值在哪?
推 e1q3z9c7:磚跑前期因為蓋路+村 石跑後期因為升城 這還用說嗎? 07/23 16:23
看到這個其實我不太想討論了 恕我直言你對這遊戲的認識有點淺顯
再講下去實在沒什麼意義 我想等你再玩個幾十幾百場 自己就會有不同的看法了
其他都是多講的= =
→ e1q3z9c7:難道你一開始就猛抽發展卡 堆一堆騎士? 07/23 16:23
麥礦流的一支發展流就是這樣玩的 沒錯 不過不一定是"一開始"就猛抽
而是等已成氣候露出真面目的時候再去猛抽
→ e1q3z9c7:只有「特例」也就是麥礦超多+麥礦港的情況 才礦先行 07/23 16:24
麥礦流不是什麼特例 卡坦流派雖多但最主要的兩個就是磚木流和麥礦流
而且麥港礦港也不是必備條件
推 e1q3z9c7:忘了講4的利益 一開始有磚木就可以卡人了 後選可以搞1~3 07/23 16:26
誰一開始有磚木不能卡人? 更別說你確定輪到4選點的時候還有好磚點讓你放嗎
→ e1q3z9c7:當然你可以講倒過來選的時候搞4 但1~3要顧慮更多 07/23 16:28
→ e1q3z9c7:講最簡單的 當二三位時有沒有一開始就覺得剉屎的狀況? 07/23 16:32
沒有 而且我不知道為什麼你會有 問我的話其實我個人最討厭當一家
→ e1q3z9c7:將這種狀況的機率壓到0 就是資源等價的意義 07/23 16:32
那就請你回答石麥X羊還是不等價怎麼辦
→ e1q3z9c7:(自己手殘腦殘狀況不計) 07/23 16:32
推 e1q3z9c7:補充一下:你可能會覺得麥礦跟人交易就好 07/23 16:39
→ e1q3z9c7:反過來說 你看到一個麥礦大亨早早升城 會想賣他木磚? 07/23 16:39
本來就是交易就好 我覺得你自始至終都不把交易當成重點
但事實上交易這件事就是卡坦這遊戲最重要的環節(好啦可能僅次於骰運)
你一家不換 其他家有人肯換就好了 何況玩麥礦流又不代表自己就只產麥礦
(拜託這多難啊 就算想也要天時地利人和才有可能好嗎 而且這種人意圖昭然若揭
真的會像你講的沒人肯換造路造村的東西給他 聰明一點的人不會這樣組村)
最後就算自己沒產能又沒港口 還囂張(或說笨)到檯面上沒人願意跟你交易
還有一種東西是麥礦流的強項叫發展卡 出騎士去搶啊 騎士也未必真的要出
它可以拿來當做威脅的籌碼 舉例:一麥換你一木 你不換等等我騎士封你8
你覺得比騎士 礦木流打得贏麥礦抽卡流嗎? 更別說騎士其實是發展卡裡最爛的東西
發展卡有一張叫直接造兩條路 有一張叫直接向銀行拿兩個任意資源
最imba的一張叫市場壟斷 這些都是麥礦流取勝的機會
話是這麼說 不過麥礦流當然也不是無敵的 這遊戲裡面沒有無敵 就請自行去體會吧
回答你的大亨問題 大亨有兩種 一種是真大亨 就是已經自產自銷外加各種強取豪奪
這你賣不賣都沒差 人家也不用靠你贏
一種是假大亨 笨到第三村或港口或強力發展卡都還沒拿到就在那邊囂張兩城
這種自然是不賣 不賣的原因是他笨到當那隻出頭鳥 鳥就是要被打的
還是老話一句 韜光養晦為王道 做人還是低調好 要當不要當大亨 最多當個小亨
推 e1q3z9c7:嗯 看來你很有經驗 而且不大改是不可能等價的 07/23 19:28
→ e1q3z9c7:玩得愉快就好了 07/23 19:28
謝謝理性的討論啦!
※ 編輯: firxd (36.224.207.245), 07/23/2014 19:58:04