作者dharma (達)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 遊戲的運氣成份
時間Thu Jul 24 13:08:09 2014
※ 引述《dorminia (重新出發)》之銘言:
: → artyman:有個問題: 勝率 1/N 的遊戲 就一定是純靠運氣的遊戲嗎? 07/22 23:26
: 推 dharma:樣本很大時,可能就越是 07/23 12:46
: → artyman:邏輯上 "if q then p" 不等於 "if p then q" 07/23 22:39
: → artyman:因此 即便本文前三句為真 也不代表本文第七句為真 07/23 22:41
這邊先假設所討論的益智遊戲都是透過網路和罐頭文字來進行
避免口語表情心理戰的看法分歧
通常運氣成份越大的遊戲
在大樣本統計後
不管老手還是一般人
勝率都是越接近1/N
加上上述條件
dorminia的方法應該就能滿足artyman的質疑
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1406178491.A.C04.html
→ tinyfan:未必啊,也許基礎規則上有瑕疵導致不公(煙~ 07/24 13:10
→ artyman:問得更明白一點: 07/24 14:34
→ artyman:"若「運氣成分大」則「勝率趨近 1/N」" 這句話在邏輯上 07/24 14:36
→ artyman:不等於 "若「勝率趨近 1/N」則「運氣成分大」" 07/24 14:37
→ artyman:第一句邏輯上等同於"若「勝率不為 1/N」則「運氣成分小」" 07/24 14:39
→ artyman:換言之 即便第一句為真 統計方法只能檢驗「某遊戲可能運氣 07/24 14:43
→ artyman:成分小」,但無法得出「某遊戲超運」的結論 07/24 14:43
→ artyman:更何況 第一句是否為真 可能也需要想想 07/24 15:09