作者yangtzelue (遊戲人間)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 評估開桌遊店,可行嗎?
時間Wed Aug 6 00:23:17 2014
※ 引述《BeanwayYang (Bean)》之銘言:
(雖然我看到你回文說不會貿然進場,但我打到一半不忍放棄,就繼續了)
: 大家好我想在桃園開間桌遊店,
: 以下是我的初步的計畫,如果大家覺得可行嗎?
: 還是做別的比較好。
說真的做別的好了。
我是小呂,玩家經歷約14年,在中壢開桌遊店5年。
桌遊店不好經營,所以賣了。
開店這種事,我原本很懶得理。
只是我看到回文:看你有多少朋友 有沒有擋人財路
真的是超火大!
桌遊店開幾間都不是問題,但是倒幾間絕對是問題!
如果有財路,生意人來分好談。
勉強餬口的生意,應把人家的殘羹剩飯搶去吃,乞丐也會跟你拼命。
真正要開店的人,小力鞭根本沒有用,所以雖然我不喜歡大力,還是盡量大力點了。
有些問題,其實你去跟桃園中壢各桌遊店跟老闆聊天都可以解決。
在桌遊這個產業,開店真正重要的問題,問一般網友意見絕不會比問店家好。
光是最後5個問題就看得出來,你們準備明顯不夠。
我姑且稱之:"光用想的就很好玩"症候群。
: //-------------人物介紹--------------
: 本小魯目前是小公司的小小遊戲工程師,目前在台北。
: 我老婆(主角)一個帶小孩,讀幼教,上班沒辨法賺多少錢。
: (托嬰要20000,薪水頂多26k,不如自已帶。)
開支當然是問題,但我懷疑:
台北下班回來還能經營店務嗎?
如果有私事這間店還能穩定開店嗎?
: //-------------開店理由--------------
以下這叫理由?
你們愛桌遊,有在教桌遊,有空店面空房間,都不構成你要開桌遊店的原因。
: 幾年前愛上了桌遊,定期的在每個禮拜五下班跟同事們開團。
: 連我老婆也超愛玩,而且還在附近的安親班上桌遊課(不一定有課)。
: 剛好小魯的姐姐被手遊打趴的電玩店用不到那麼大的店面,
: 打算先切2/3出來給我們開店(不用房租),可以放兩桌。
: 剛好附近有人出租獨立出入的二樓,我跟老婆的住處租約也到期。
: 最少可以放個5桌,也可以當住家,比原先多個3k的房租。
相信我,手遊打趴的絕不只是電玩。
即使到後來他自己也趴了,那些被他打趴的也往往再起不能了。
電玩店客人在流失,他們有可能也無法以桌遊留住。
九月開店,你已錯失暑假這個最精華的時間點了。
: //-------------開店計畫--------------
: 以雙店面的方式經營
: 主店面:店面位置較好,且不用錢,只能開兩桌。
不用錢當然不錯。不過
兩桌,對一般店家都是太少了。
你這兩桌有甚麼特別的地方?
: 副店面:店面位置不好,離主店面約300公尺,可當住家兼開桌。
300公尺不算近。何況客人一出你的門,流失的機率就已經大幅提高了。
兩個樓層的店就已經會有管理的困難,何況分開。
兩間店遊戲一樣,遊戲成本多一倍。
遊戲不一樣,你是要請客人自己去拿,還是要你們送?(運送也花太多時間了!)
: 主店面一直是開的,副店面星期一到五只開晚上,六日開整天(省電)。
: 小魯負責能在下班後處理副店面。
這兩間店處理的業務有沒有甚麼分別?業務要怎麼統合?
: 我老婆則是處理主店面兼帶小孩。
這我不熟,不過桃園中壢桌遊店對這好像不陌生:
小園丁經驗老到,桌遊奶爸正在進行,桌弄剛要進行。
: 裝潢 60000(桌椅六組、冷氣一台、壁貼、二手貴檯、拉門、吧台。)
底下網友提到賣飲料,你們有沒有冰箱?調飲料的工具?也沒提到櫃子。
: 押金 30000
: 桌遊 100000
這裡寫的桌遊有包括庫存嗎?(應該有)如果有那這數字遠遠過低。
: 預計 9月開店
: (打算在生意還初期先練習桌遊教學,
: 等到生意好用到副店面時已經冬天,不用開冷氣。)
打算怎麼學呢?
: 貨源 新天鵝堡
: 地點 桃園
: 每個月支出我的薪水可以全部支援,能做一陣子。
: //-----------最 後---------------
: 1.我的計劃中還有什麼沒想到的嗎?
有啊!怎麼賺錢?
花錢大家都會,至少要有簡單的收費構想吧?
你如何讓它損益兩平?
兩桌最大的問題是餘裕太少,真正生意上門,可能還做不到。
這兩桌整個月滿座,能為你帶來多少營收呢?
成本
初期成本,假設兩年攤,每月約6500左右。
雖是不多,老婆工作扣除託嬰也有6000。
店面也許不大,租得出去也應該有幾千。
代價
副店造成生活品質下降。夫妻經營一間店,卻還要分兩邊,小孩也會受影響。
: 2.開店需要什麼資格嗎?
如果是正式的店家,要有營登。
: 3.會有一定要跟天鵝堡拿貨不然不能賣的問題嗎?(水貨、公司貨)
沒有。
: 4.有機會嗎?
請問是指甚麼有機會啊?
: 5.能變溫拿嗎?
看你對溫拿的定義是甚麼。
萬全準備未必可以,沒有準備一定不可能。
(就我的定義,目前在桌遊界目前成為溫拿的人不多,而他們的努力都足以讓他們
在別的行業也成為溫拿。)
新店家常見的問題是:以比其他店更克難的條件開店,後來經營不下去搞價格戰。
我覺得目前傳統桌遊店發展已經嚴重瓶頸,真的要營利必須有更創新的思維。
目前我覺得沒有很好的經營模式可以依循。
這些方式也不算新聞:
增加投資:讓桌遊與其他產業結合,目前我覺得如果那些店不放桌遊,也許成本更低。
增加餐飲比重:我覺得其實這就是變相減少桌遊店的成分。
增加桌遊店場地費教學費以外營利方式:同上。
增加兼職:這已經無關店的經營(其實有一般是負面影響),而是老闆平衡虧損的方式。
: PS 請大家鞭小力一點
: 謝謝大家
純粹是看到GPSAM而有了感觸,平常不上PTT,如果有討論歡迎加我Facebook:呂永志。
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推 tomlang:推! 小呂的建議真是直接又有力! 08/06 02:49
推 badken:說真的...看這幾年桃園桌遊市場...真心覺得 開咖啡店還比較 08/06 08:01
→ badken:好賺....(對桌遊有愛 再附設桌遊會比較好)認真... 08/06 08:02
推 bhevan:中肯又小力了啦 呵呵 08/06 08:06
推 martian001:開咖啡店 再放點桌遊好像也不錯 主打咖啡店 08/06 10:16
推 jogkong:推 08/06 10:19
推 ebv:小呂讚哦~大家真佛心!紛紛用自己的血淚經驗勸阻原Po 太溫馨了! 08/06 11:33
推 b18902040:主打高級餐飲咖啡店,桌遊順便,,,,但是客人玩遊戲就 08/06 11:38
→ b18902040:是翻桌率下降 08/06 11:38
→ b18902040:我還以為先前開店的事以經超多人討論了。還是有人傻傻 08/06 11:39
→ b18902040:跳進來 08/06 11:39
→ b18902040:遊戲好玩不代表可以開店賺錢 08/06 11:40
推 zric:推~ 08/06 15:08
推 cnoscnos:大推呂帥~ 08/06 17:10
推 susuhd:推經驗談 08/06 17:29
推 I23:咖啡店:每桌點咖啡低消可換一張桌遊卷 08/06 17:32
→ I23:每張卷可以抵用30-60分鐘玩一款桌遊 XD 08/06 17:33
推 s910928:那您的店是頂讓嗎?現在是與愛。原本的名字嗎? 08/06 17:55
→ s910928:多好多字,現在是原本的名字嗎? 08/06 17:55
推 GPSAM:原PO為桃園可樂農莊創辦人 台灣最早的幾家桌遊店之一 08/06 19:57
→ GPSAM:問網友真的不是很有意義 08/06 19:58
→ GPSAM:把自己應該承擔的思考責任轉嫁到群眾與論上 08/06 20:00
→ GPSAM:失敗了 難道都是網友的錯嗎??? 08/06 20:02
推 kaseno:不能說沒意義 至少這邊會很認真的分析有那些問題 08/06 20:08
推 tormentorwin:呂帥好! 08/06 22:31
推 BeanwayYang:沒提到不代表沒有、有些東西你想多了 08/06 23:30
→ BeanwayYang:還是謝謝你 08/06 23:31
→ yangtzelue:要談的話,可以談很多,網路上終究只能用既有資訊判斷 08/07 01:38
→ yangtzelue:我講 有沒有擋人財路 不是針對你,是對回你文的人。 08/07 01:41
→ yangtzelue:我不太懂你說我想多是多在哪裡? 08/07 01:45
→ yangtzelue:文中那些疑問,只是幫助你思考一些問題,倒不是質問你 08/07 01:49
→ yangtzelue:畢竟討論不太可能基於"你沒提的部分都已考慮清楚"進行 08/07 01:55
推 BeanwayYang:再下去可能會筆戰,我不喜歡,前面的回文已表面我不會 08/07 12:15
→ BeanwayYang:投入,我也了解這不是能賺錢的行業。 08/07 12:17
→ BeanwayYang:不解的是不好賺,為什麼還開了這麼多分店。 08/07 12:18
推 SeekU:喜歡桌遊 門檻低 邊玩邊賺錢很讚啊 然後苦撐在那邊… Orz 08/07 13:44
推 altj:桃園的桌遊店有誰開分店? 別把台北的情況套到桃園。 08/08 11:50
推 BeanwayYang:我是說台北 08/08 17:46
推 kaseno:桌遊的進入門檻很低 準備個六十到一百萬左右就可以開一間店 08/09 23:56
→ kaseno:然後開個兩年資金燒光 GG 這不會特別拿出來講 但是很常見 08/09 23:57
推 hisashilie: 辛苦小高了 04/17 14:19