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作者:Claudia Hely、Roman Pelek 中文名稱:聖地牙哥 遊戲人數:3~5人 遊戲時間:60分鐘 適合年齡:10歲以上 遊戲難度:玩咖 語言需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:區域控制、板塊放至、競標、談判 開箱版本:英語版(AMIGO Spiel,2003) 個人喜好:★★★★★★★☆☆☆ BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8125/santiago 開箱 請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/02/santiago.html 規則 遊戲目標 ◎玩家扮演農夫想辦法引水道到自家的農田,以設法建立最大的農田與收穫最多的生產, 並靠著扮演工頭的機會賺取鈔票。 遊戲準備 ◎將主圖板張開置於桌面中央。 ◎將水源放在圖板上棕色粗線交會處,放置於圖板邊緣或角落是合法的,但這樣會導致快 速缺水,建議有經驗的玩家才這樣嘗試。 ◎如果是3或4人遊戲,將11個水道置於圖板旁(5人遊戲放置9個水道)。 ◎將剩下的水道發給每位玩家1個,如果發完還有剩下,將多出來的水道移出遊戲。 ◎將45個植物板塊面向下洗牌。 ◎如果是3或4人遊戲,將一張植物板塊翻開並移出遊戲,將剩下的44張植物板塊平均分成 4疊至於圖板旁備用。 ◎如果是5人遊戲不用移除板塊,將板塊平分成5疊(一疊9個)置於圖板旁備用。 ◎每位玩家選擇一個顏色,拿取該顏色的22個生產方塊和1建議水道。 ◎將多出來生產方塊和水道移出遊戲。 ◎發給每位玩家10元(3張2元、1張4元),遊戲中玩家將鈔票疊起來不要讓對手直接知道你 有多少錢。 ◎將上下的鈔票依據面值分類,置於主圖板旁形成銀行,遊戲中玩家隨時可以和銀行兌換 不同面額的鈔票。 ◎隨機選擇一位玩家成為起始玩家,拿取公頭指示物置於面前。 <例>四人遊戲起始設置。 水道 ◎玩家在放置第一個水道時,必須和水源相連。 ◎之後放置的水道必須和整個水道系統相連。 ◎水道必須將水道放置在棕色的粗線上,不會放到棕色的細線上。 ◎水道可以從水源任意方向連接多次。 ◎水道必須放在粗色棕線的交點之間,不可以橫跨交點。 <例>A水道橫跨粗線焦點兩邊各半、B水道未與水源或舊有水道相連、C水道未放置在粗線 上,都是不合規定的放置方法。 植物 ◎每一輪遊戲玩家可以藉由拍賣來獲得植物板塊。 ◎玩家必須在競標到植物板塊的當輪遊戲,將植物板塊放置到主圖板上的空格。 ◎植物板塊放置時不一定要跟其他植物板塊或水道相鄰。 ◎每個植物板塊左上角標示著1或2個工人,當玩家放置植物板塊時,要將對應數量的生產 方塊放到板塊上。 ◎一個植物板塊上最多放置2個生產方塊。 ◎植物板塊只要有一邊與水道相鄰就視作被灌溉。 ◎每輪遊戲結束時,沒有被灌溉的植物板塊會有1生產方塊被移出遊戲。 ◎當沒有被灌溉植物板塊上的生產方塊都被移除後,將該植物板塊翻面成為沙漠。 ◎在之後的遊戲沙漠不能再種植植物。 ◎同顏色的植物板塊垂直或水平相連視作一個相連區域。 ◎同一個相連區域可以有多種不同顏色的生產方塊。 ◎水道的貫穿不會將相連區域切開。 ◎玩家在相連區域的分數為區域的植物板塊數乘以玩家的生產方塊數。 ◎在遊戲結束時未被灌溉的植物板塊會變成沙漠(無論上面是否有生產方塊)。 <例>下列植物板塊形成3個區域,分別是綠色4格、藍色2格、黃色2格,對角相鄰的板塊不 算同一個區域。 遊戲開始 ◎遊戲將進行11輪(5人遊戲9輪),每一輪包含7個階段,玩家必須依照階段順序進行遊戲 。 ▲階段1:翻開植物板塊並進行拍賣 ▲階段2:工頭換人 ▲階段3:拿取並放置植物板塊 ▲階段4:賄賂工頭 ▲階段5:額外的灌溉 ▲階段6:乾旱 ▲階段7:收成 階段1:翻開植物板塊並進行拍賣 ◎由持有工頭指示物的玩家翻開每一疊植物板塊最上方的一張,置於圖板旁進行拍賣。 ◎拍賣時每位玩家只有一次出價的機會。 ◎由工頭左手邊的玩家開始出價或選擇pass,依順時針方向進行。 ◎出價時將同等金額的紙鈔置於面前。 ◎出價的金額必須與之前出價的玩家金額不同(可以更高或更低)。 ◎可以有超過1位的玩家選擇pass。 ◎玩家不能更改出價。 ◎當工頭出價完畢,此階段結束。 階段2:工頭換人 ◎出價最低的玩家成為新的工頭,並拿取工頭指示物。 ◎第一位pass的玩家視作出價最低的玩家,成為新的工頭。 階段3:拿取並放置植物板塊 ◎出家最高的玩家先選擇1張植物板塊,然後連同對應的生產方塊,一同置放於圖板上的 空格。 ◎接著依照出價高到低的順序放置植物板塊和生產方塊,較晚pass的玩家視同比較早pass 的玩家高價。 ◎競標時pass的玩家,在放置植物板塊時,上面的生產方塊數量必須減1,2個工人放置1 生產方塊,1個工人放置0生產方塊。 三人遊戲 ◎在3人遊戲中,會剩下一張植物板塊沒有人放置,此板塊由出價最高的玩家放置,但此 植物板塊上面不放置生產方塊。 ◎此板塊的一邊必須至少和一舊有的植物板塊相鄰,如果沒有空格符合條件,則板塊置少 要有一邊和沙漠相鄰。 ◎在放置完板塊後,將出價的金額繳交給銀行。 階段4:賄賂工頭 ◎玩家有一次機會可以建議新工頭將新的河道蓋在何處。 ◎由工頭左手邊的玩家開始,順時針進行。 ◎輪到的玩家可以建議新的放置位置、支持其他玩家的提議或pass。 建議新的放置位置 ◎玩家自己顏色的水道放在建議放置的位置,並且提供1元以上的賄賂給監工,將賄賂的 錢置於面前給其他玩家看到。 ◎之後的玩家建議放置位置時,賄賂的出價可以比之前的賄賂出價更低、更高或相等。 支持其他玩家的提議 ◎如果玩家想要放置水道的位置與之前提議的玩家相同,他可以公開的將金錢加到該玩家 賄賂的金額裡(最低1元)。 ◎將加入的金額分開放置,以免之後賄賂不成玩家拿回賄款時分不清楚所有權。 Pass ◎玩家也可以選擇不賄賂工頭直接pass。 放置水道 ◎在所有玩家完成賄賂或pass後,監工可以接受某些玩家的賄賂將水道置於建議的位置, 也可以不理睬賄賂的人將水道放置在自己想要的位置。 ◎如果接受賄賂,將賄款收為己有,並從供應區拿取1藍色水道代替玩家建議的水道。 ◎如果不接受賄賂,玩家從供應區拿取1水道置於自己想放置的位置(依照放置規則),並 支付給銀行最高賄款+1的金額。 ◎如果所有玩家都選擇pass,監工可以支付1元來將水道放置到自己想要的位置,或者不 支付任何金錢並在此輪不放置任何新的水道。 ◎將所有的建議水道從圖板上拿回,賄賂沒有被接受的玩家拿回賄款。 階段5:額外的灌溉 ◎從工頭左手邊的玩家開始,依順時針的順序進行。 ◎輪到的玩家決定是否使用自己的藍色水道進行灌溉。 ◎如果決定使用水道,將水道依規則放置到圖板上,不用支付任何花費。 ◎一輪遊戲只能有一次的額外灌溉,一旦有人決定使用額外的水道,此階段立刻結束。 階段6:乾旱(在最後一輪遊戲跳過此階段) ◎沒有任何一邊與水道相鄰的植物板塊,板塊上的1個生產方塊移出遊戲。 <例>棕色的馬鈴薯板塊沒有與水道相鄰,在此階段必須移除1個生產方塊。 ◎如果植物板塊上的生產方塊都被移除的話,將板塊翻到背面變成沙漠,沙漠在之後的遊 戲都不能再被耕種。 階段7:收成 ◎每位玩家從銀行拿取3元。 遊戲結束 ◎在11輪遊戲(5人遊戲9輪)後,植物板塊全部放放置完畢,遊戲結束。 ◎在最後一輪遊戲的階段6乾旱,只要沒有和水道相鄰的植物板塊全部變成沙漠,然後緊 接著進行計分。 ◎除了手上現有的現金,每位玩家將自己的生產方塊數乘以相連區域的格子數,計算出可 以額外獲得的金額。 <例>以相連共5格的綠色區域為例,白色玩家在此區域可以得4x5=20分;灰色玩家可以得 2x5=10分;原木色玩家可以獲得1x5=5分。 ◎將所有的金錢相加,擁有金額最高的玩家獲勝。 棕櫚樹變體 ◎在遊戲一開始放置3棵棕櫚樹,放置時不可以和水源相鄰,樹之間也不能彼此相鄰。 ◎當玩家將植物板塊放在有棕櫚樹的格子時,將棕櫚樹放在植物板塊上方,此植物板塊視 作多1生產方塊。 ◎在乾旱時有棕櫚樹的板塊一樣要移除生產方塊,待生產方塊都被移除後(此時植物板塊 變成中立),再下一個回合如果板塊還是沒有被灌溉,將板塊翻面變成沙漠,並移除上方 的棕櫚樹。 心得 聖地牙哥一直是很有名的嘴砲遊戲,但克勞德一直到年關將近才第一次有機會拿出來玩, 遊戲的成員有克勞德、艾莉絲、克勞德的弟弟和堂哥,其中只有克勞德和艾莉絲較有在接 觸桌遊,不過遊戲規則其實很簡單,大家都可以很快的上手。 遊戲時反而是接觸桌遊不多的兩人採取較極端的策略,弟弟極盡所能的花光積蓄影響 水道的放置,堂哥搶當工頭賺取賄賂的金錢,克勞德和艾莉絲則是採取較中庸的玩法,且 走且看。在過程中工頭感覺就是賺很大,大家搶破頭要給工頭錢,反觀克勞德弟一直花大 錢爭取水道的走向,所以經濟一直拮据,導致在競標植物板塊時往往僅能挑別人搶剩的板 塊,原本遊戲結束時大家都以為工頭策略的堂哥贏定了,沒想到出來的結果反倒是不被看 好的克勞德弟贏得第一,堂哥的分數卻是敬陪末座。 由此可見土地的分數才是遊戲中最主要的分數來源,盡量連成大區域的植物面積,然後在 上面佔有多個生產方塊,累積出來的分數在結算時是很可觀的,當然還要有水源的挹注讓 植物不會枯萎才行。話雖如此,當工頭還是有它的魅力在,因為工頭可以掌握水道的放置 權,有時候偏偏不甩出錢的大爺來個玉石俱焚也是十分痛快。 另外競標的輸家會成為工頭也讓遊戲的競標成為有點詭譎的局面,出價高的可以拿取想要 的植物板塊,且可優先放在喜歡的位置;出價低的成為工頭,接受大家的賄絡,且可以決 定水道的走向;反而出價在中間的玩家沒有什麼甜頭,競標出價中的巧妙,相信玩過後玩 家都會有自己的體會。 Santiago雖然歡樂,但其實是一款需要一些精算的遊戲,爭取到水道經過自己會得到幾分 ?要用多少賄絡工頭才會划算?水道改放在別處會損失多少?所有遊戲的人必須了解得分 方法並要會算,遊戲時才能發揮出最大的嘴砲的功力,但矛盾的是如果精算的夠仔細,工 頭的水道放置自然會放在最有利的位置,此時嘴砲就變得有點無力。 整體來說Santiago規則簡單很容易上手,新手也很快可以上手,玩家間的談判是遊戲的重 心,玩家必須用錢、用地域關係、用利害分析....竭盡所能地讓水道可以引到你的農田, 遊說的過程也讓遊戲增添了許多趣味。是一款互動十分熱絡又不僅只是歡樂嘴砲的遊戲, 克勞德自己會想再試試看多玩幾次,因為第一次遊戲後才對一些分數的精算有些體悟,如 果再玩一次應該不會再輸給像克勞德弟這樣的桌遊新手了(其實克勞德只是想贏一次來雪 恥)。 相關連結 [圖文]桌遊地圖室介紹 [圖文]玩坊X桌遊X幽冥海域介紹 [圖文]大發瘋桌遊介紹 -- 克勞德的桌上遊戲工作室:開箱+規則+心得 http://gamesoncloud.blogspot.com 克勞德的露天賣場:現貨+免運+當天寄出+滿額折扣 http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=wacowex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.176.21 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1407840480.A.3C4.html
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