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替死鬼 中文化 大綱 宗旨:以碟仙運作方式,找出碟仙想抓交替的對象。 人數:3~6人 時間:5~30分鐘 年齡:7歲以上 道具 身份牌 人x5、仙x1(側邊有編號格1~6) 小方塊x36 遮蔽物x6(正反面皆有編號1~6) 碟子x1 是非板x1 六面骰 大顆x1、小顆x1 分數標記 50x2、10x6、5x15、1x20 準備 是非板放置在桌子中央,把碟子放在上面,讓每位玩家都摸得到。 將大骰子轉到與玩家人數相等的那一面,放在一旁。 每位玩家拿取6個小方塊和1個遮蔽物,放置在自己面前, 將玩家人數-1張的"人"身份牌和1張"仙"身份牌洗混成身份牌庫。 剩下的身份牌放回遊戲盒子裡(有遊戲盒子的話)不使用。 進行遊戲 遊戲總共會進行數輪(大骰子),每輪都有3個回合(小骰子), 每1個回合玩家都會輪流問1個問題。 每1輪會玩到所有答案都被猜出,或每位玩家都問過3次為止。 當大骰子轉到1即為最後1輪。 (一)一輪開始 1. 抽身份 每位玩家從身份牌庫抽取1張身份牌後確認自己的身份是誰, 將身份牌放在遮蔽物後,抽到仙的玩家即為這1輪的碟仙。 2. 決定起始 擲小骰子決定起始玩家,擲出遮蔽物上的數字則由該玩家起始, 若該數字無人使用則重骰。決定後將小骰子轉到3,放在一旁。 3. 決定對象 所有玩家將一支手指按在碟子上,一起閉眼睛讓碟仙決定對象, 碟仙用小方塊放置在對應的數字上,可放0~玩家人數,之後不能再更動。 碟仙放置完畢後讓碟子稍微移動,回合開始。 (二)回合進行 1 玩家發問 從起始玩家開始發問,可從以下選擇1種: (1)問1個是非題:隨便問什麼都可以。 (2)猜對象:猜0到數個尚未被猜出來的對象。 2-1 碟仙回答 碟仙玩家讓碟子停在正確答案上, 「○」=是,「╳」=否。 若該玩家選擇猜2個以上的對象,只要猜錯其中1人即視為錯誤。 除非由碟仙玩家自行發問,才可以選擇說謊。 若碟仙玩家選擇猜對象,答案只能是X。←這條我自己加的… 2-2 人類得分 (猜到對象才進行,否則略過) 玩家選擇猜對象時,答案若正確則可以得分。若由碟仙猜對是不能得分的唷。←原文 分數=小骰子數x答案人數, 若答出「沒有對象」而正確,則獲得分數等於玩家人數, 猜題玩家拿取對應分數標記。 3 換玩家發問 看完答案後大家可以自行用小方塊在身份牌上擺放做紀錄, 唯碟仙玩家只能假裝在擺放而不能更動答案。 換左邊玩家開始進行問問題。 (三)回合結束 每位玩家都問過1次後,將小骰子數字-1, 當小骰子=1時,即為最後1回合。 再次換起始玩家開始進行問問題。 (四)一輪結束 1-1 對象全被猜出 當所有對象都被猜出時,本輪直接結束。碟仙玩家怒推碟子移出板面。 1-2 對象還沒猜完 每位玩家都問過3次後還沒猜出所有對象,本輪便結束, 並且由碟仙玩家得分, 分數=玩家人數-被找出對象。 碟仙玩家拿取對應分數標記。 2 新的一輪 將大骰子數字-1,重新開始新的1輪。 (五)遊戲結束 大骰子=1時,即為最後1輪, 該輪結束後,計算總分。 至於誰贏,作者沒有說,可能是分數最中間的贏? 平手誰贏,作者沒有說,可能要再玩一次...? -- 我們相信, 真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認, 有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。 藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動, 以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。                     環境資訊中心http://e-info.org.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.193.221 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1413794686.A.698.html ※ 編輯: SeekU (219.85.193.221), 10/20/2014 16:46:58
uacuac: 你這是何苦呢.....翻譯是要收費的 10/20 16:48
zric: 哈哈 10/20 16:50
jogkong: 推一樓 O.O 10/20 16:54
e1q3z9c7: 中文化是怎樣XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/20 16:56
e1q3z9c7: 我最新版的加入了問題標記 但平手好像無解 就平手吧 10/20 16:58
e1q3z9c7: 分數高者獲勝這點也要寫嗎= =????????????????? 10/20 16:59
SeekU: 你還要玩家用機制自行去推理分數高還是分數低贏嗎? 10/20 17:02
SeekU: 分數標記也可以是代表扣分。你玩過誰是牛頭王嗎? 10/20 17:03
e1q3z9c7: 嗯……好吧 10/20 17:04
e1q3z9c7: 不過若是扣分會在前面就寫,不會等到結算時才寫吧 10/20 17:05
SeekU: 你自己都說你查規則是只找你要的問題 而不是從頭開始看 10/20 17:06
LChuang: 小高人真的超好! 推中文化... 10/20 17:07
e1q3z9c7: 那應該是怪玩家不是怪說明書吧 10/20 17:09
SeekU: 這麼多人看不懂你的規則書 應該要怪玩家就對了… 10/20 17:11
e1q3z9c7: 我不認為有人會誤會成分數標記是扣分 10/20 17:15
e1q3z9c7: 你不妨詢問一下誰這麼認為的 10/20 17:15
uacuac: 跳針... 10/20 17:15
e1q3z9c7: 哪裡? 10/20 17:19
SeekU: 我若規定總分由至少有1分且最中間的玩家贏 會不合理嗎? 10/20 17:25
e1q3z9c7: 非常不合理 這樣就不會爭取高分 遊戲過程會消極化 10/20 17:26
e1q3z9c7: 中間獲勝是極其罕見的計分規則 如果是這樣規則一定會寫 10/20 17:27
e1q3z9c7: 即使是牛頭王,最後也是高分獲勝,低分獲勝就算罕見了 10/20 17:27
SeekU: 你…真的玩過牛頭王嗎...orz 10/20 17:27
e1q3z9c7: 線上玩過幾次 10/20 17:29
e1q3z9c7: 扣得少不就等於高分嗎= =?? 10/20 17:29
SEALXD: living stone 貢獻太少會有覺得自己發展很好的錯覺 10/20 17:30
SEALXD: 然後就被殺頭了 10/20 17:30
firxd: 分數越高=越懂碟仙的心=碟仙不抓你這傻子抓誰=你輸 10/20 17:30
firxd: 我是真理型玩家 我上面這主張最合理 所以吃越多分的人越輸 10/20 17:30
hikaruketsu: 扣得少=高分,怪不得要中文化…… 10/20 17:30
SEALXD: 算典型抓高分死的人 10/20 17:31
firxd: 如果遇到這種玩家怎麼辦 勝利機制當然要寫啊= = 10/20 17:31
e1q3z9c7: 等等,f你說「越懂」卻又說「傻子」 兩者相互矛盾 10/20 17:32
e1q3z9c7: 我說罕見並沒說完全沒有 牛頭王的確是用負分計算 10/20 17:32
e1q3z9c7: -1>-2 這樣很合理吧 10/20 17:32
firxd: 聰明人不會去揣度碟仙的心思 所以越懂的人越傻 不矛盾 10/20 17:32
firxd: 而且我是真理型玩家 我的說法最合理 遇到這種怎麼辦 10/20 17:33
SeekU: 為什麼你會知道牛頭是負分? 不會覺得牛頭最多最贏嗎? 10/20 17:34
e1q3z9c7: 簡單說理想的規則還是要寫 只是我認為不是必要的 10/20 17:34
e1q3z9c7: 因為不正常的人終究是少數,真的堅持會被排擠吧 10/20 17:35
e1q3z9c7: @S 你也認同直覺上來說最多=最贏不是嗎? 10/20 17:36
SeekU: 很多遊戲好玩 就好玩在最後怎麼算分 誰說分愈多就愈贏? 10/20 17:36
firxd: 不正常的人可能剛好是哥白尼耶 怎麼可以排擠他 他才是對的 10/20 17:37
SeekU: 分數最高的會被碟仙抓走變最輸 由第2名獲勝 或許不賴~ 10/20 17:37
boomfish: 我還以為寫清楚勝利條件是規則書的基本,原來是理想 10/20 17:38
supergto: 幸好俺不懂哥白尼 10/20 17:39
firxd: 這好像更有挑戰性耶! 當第2名感覺比當第1名更不容易 10/20 17:39
hikaruketsu: 第一名被碟仙抓走、第二名獲勝這想法讚 10/20 17:39
e1q3z9c7: 哈哈哈 那還蠻有趣的 10/20 18:10
e1q3z9c7: 如果我寫了就不會產生這個有趣的條件 正所謂有失必有得 10/20 18:11
SeekU: 這並不是什麼特殊的計分法 RK的遊戲早就玩爛了~ 10/20 18:14
recycling: 第一名抓去殺不是餵鱷魚game的遊戲重點嗎XD 10/20 18:16
whatai: 兩河流域表示.. 10/20 18:27
whatai: 另外不少遊戲有特殊獲勝方式 但有可能是特殊callgame方式 10/20 18:31
whatai: 最後還是要計分 但也可能是直接獲勝 忽略掉計分 10/20 18:32
whatai: 因此在計分上說明清楚是有必要的 10/20 18:32
supergto: 哥白尼:我書讀得少你別騙我啊 10/20 18:36
e1q3z9c7: 特殊就是特殊啊= =並不是舉特例出來就會讓他們變得普通 10/20 18:38
e1q3z9c7: 我的重點在於:特殊計分法一定要寫,高分勝太常見可隨意 10/20 18:39
whatai: 會有特殊callgame/特殊獲勝的 通常是卡牌遊戲 但規則書依 10/20 18:40
whatai: 然會載明如何計分, 另外高分者獲勝遊戲很多 不表示所有遊 10/20 18:41
whatai: 戲都是如此 10/20 18:41
e1q3z9c7: 我還是在第一時間補上了啦,這事太小不用爭了 10/20 18:46
Zn1: 1F... 10/20 18:49
jogkong: Ingenious 比各項最低分的最高分 10/20 18:52
tuboshu: 推小高翻譯 10/20 18:53
rogerjj: 就說不要用"常識"這種理由忽略該寫的規則........... 10/20 18:57
e1q3z9c7: OKOK 10/20 18:59
Akaski: 小高www 10/21 01:05
ginobiB: 爭輸了就說事小 呵 10/21 01:22
Mije: 推小高 10/21 01:53
hikaruketsu: 事小還爭這麼久…… 10/21 02:02
Delta3015: 不用爭還一直辯… 10/21 02:26
dephille: 我相信有些人大概從來不看別人的遊戲在幹嘛的... 10/21 04:02
joaoio: 一定要推這篇的 太辛苦了 10/21 09:25
e1q3z9c7: Delta是撞球很厲害的那位嗎@@? 10/21 09:26
firxd: 小事不用爭 這不是重點 這不重要 / 請益用這種態度剛好而已 10/21 15:55
e1q3z9c7: 這不是事實嗎 10/21 16:00
SeekU: 事實是 勝利條件 根本是大事... 10/21 16:07
firxd: 那你一開始幹嘛跟人家爭 爭到後面發現科科就變小事了 10/21 19:47
jogkong: 其實不妨做個實驗:從今以後玩任何遊戲前,都不事先查找 10/21 23:45
jogkong: 規則,並請教學者刻意略過分數的用途(但可說明如何得分 10/21 23:46
jogkong: 我相信遊戲都可照常進行,也都仍有遊戲樂趣 10/21 23:46
darkgam: 大笑! 小高太天才了。 10/22 01:54
palewalker: 我的老天 娘子快看三十三天浮屠塔 這不成佛誰能成佛 10/22 02:34
moonofseven: 身為勉強靠桌遊教學吃飯的人,"怎麼贏"從來都是重點 10/22 11:25
moonofseven: 真想寫好說明書,先能流利的口說讓人懂你的規則吧 10/22 11:26
tomlang: 小高中文好強!! 10/22 21:41