推 uacuac: 你這是何苦呢.....翻譯是要收費的 10/20 16:48
推 zric: 哈哈 10/20 16:50
推 jogkong: 推一樓 O.O 10/20 16:54
推 e1q3z9c7: 中文化是怎樣XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/20 16:56
→ e1q3z9c7: 我最新版的加入了問題標記 但平手好像無解 就平手吧 10/20 16:58
→ e1q3z9c7: 分數高者獲勝這點也要寫嗎= =????????????????? 10/20 16:59
→ SeekU: 你還要玩家用機制自行去推理分數高還是分數低贏嗎? 10/20 17:02
→ SeekU: 分數標記也可以是代表扣分。你玩過誰是牛頭王嗎? 10/20 17:03
推 e1q3z9c7: 嗯……好吧 10/20 17:04
→ e1q3z9c7: 不過若是扣分會在前面就寫,不會等到結算時才寫吧 10/20 17:05
→ SeekU: 你自己都說你查規則是只找你要的問題 而不是從頭開始看 10/20 17:06
推 LChuang: 小高人真的超好! 推中文化... 10/20 17:07
推 e1q3z9c7: 那應該是怪玩家不是怪說明書吧 10/20 17:09
→ SeekU: 這麼多人看不懂你的規則書 應該要怪玩家就對了… 10/20 17:11
推 e1q3z9c7: 我不認為有人會誤會成分數標記是扣分 10/20 17:15
→ e1q3z9c7: 你不妨詢問一下誰這麼認為的 10/20 17:15
推 uacuac: 跳針... 10/20 17:15
推 e1q3z9c7: 哪裡? 10/20 17:19
→ SeekU: 我若規定總分由至少有1分且最中間的玩家贏 會不合理嗎? 10/20 17:25
推 e1q3z9c7: 非常不合理 這樣就不會爭取高分 遊戲過程會消極化 10/20 17:26
→ e1q3z9c7: 中間獲勝是極其罕見的計分規則 如果是這樣規則一定會寫 10/20 17:27
→ e1q3z9c7: 即使是牛頭王,最後也是高分獲勝,低分獲勝就算罕見了 10/20 17:27
→ SeekU: 你…真的玩過牛頭王嗎...orz 10/20 17:27
推 e1q3z9c7: 線上玩過幾次 10/20 17:29
→ e1q3z9c7: 扣得少不就等於高分嗎= =?? 10/20 17:29
→ SEALXD: living stone 貢獻太少會有覺得自己發展很好的錯覺 10/20 17:30
→ SEALXD: 然後就被殺頭了 10/20 17:30
推 firxd: 分數越高=越懂碟仙的心=碟仙不抓你這傻子抓誰=你輸 10/20 17:30
→ firxd: 我是真理型玩家 我上面這主張最合理 所以吃越多分的人越輸 10/20 17:30
→ hikaruketsu: 扣得少=高分,怪不得要中文化…… 10/20 17:30
→ SEALXD: 算典型抓高分死的人 10/20 17:31
→ firxd: 如果遇到這種玩家怎麼辦 勝利機制當然要寫啊= = 10/20 17:31
推 e1q3z9c7: 等等,f你說「越懂」卻又說「傻子」 兩者相互矛盾 10/20 17:32
→ e1q3z9c7: 我說罕見並沒說完全沒有 牛頭王的確是用負分計算 10/20 17:32
→ e1q3z9c7: -1>-2 這樣很合理吧 10/20 17:32
→ firxd: 聰明人不會去揣度碟仙的心思 所以越懂的人越傻 不矛盾 10/20 17:32
→ firxd: 而且我是真理型玩家 我的說法最合理 遇到這種怎麼辦 10/20 17:33
→ SeekU: 為什麼你會知道牛頭是負分? 不會覺得牛頭最多最贏嗎? 10/20 17:34
推 e1q3z9c7: 簡單說理想的規則還是要寫 只是我認為不是必要的 10/20 17:34
→ e1q3z9c7: 因為不正常的人終究是少數,真的堅持會被排擠吧 10/20 17:35
→ e1q3z9c7: @S 你也認同直覺上來說最多=最贏不是嗎? 10/20 17:36
→ SeekU: 很多遊戲好玩 就好玩在最後怎麼算分 誰說分愈多就愈贏? 10/20 17:36
推 firxd: 不正常的人可能剛好是哥白尼耶 怎麼可以排擠他 他才是對的 10/20 17:37
→ SeekU: 分數最高的會被碟仙抓走變最輸 由第2名獲勝 或許不賴~ 10/20 17:37
推 boomfish: 我還以為寫清楚勝利條件是規則書的基本,原來是理想 10/20 17:38
→ supergto: 幸好俺不懂哥白尼 10/20 17:39
→ firxd: 這好像更有挑戰性耶! 當第2名感覺比當第1名更不容易 10/20 17:39
推 hikaruketsu: 第一名被碟仙抓走、第二名獲勝這想法讚 10/20 17:39
推 e1q3z9c7: 哈哈哈 那還蠻有趣的 10/20 18:10
→ e1q3z9c7: 如果我寫了就不會產生這個有趣的條件 正所謂有失必有得 10/20 18:11
→ SeekU: 這並不是什麼特殊的計分法 RK的遊戲早就玩爛了~ 10/20 18:14
推 recycling: 第一名抓去殺不是餵鱷魚game的遊戲重點嗎XD 10/20 18:16
推 whatai: 兩河流域表示.. 10/20 18:27
推 whatai: 另外不少遊戲有特殊獲勝方式 但有可能是特殊callgame方式 10/20 18:31
→ whatai: 最後還是要計分 但也可能是直接獲勝 忽略掉計分 10/20 18:32
→ whatai: 因此在計分上說明清楚是有必要的 10/20 18:32
→ supergto: 哥白尼:我書讀得少你別騙我啊 10/20 18:36
推 e1q3z9c7: 特殊就是特殊啊= =並不是舉特例出來就會讓他們變得普通 10/20 18:38
→ e1q3z9c7: 我的重點在於:特殊計分法一定要寫,高分勝太常見可隨意 10/20 18:39
推 whatai: 會有特殊callgame/特殊獲勝的 通常是卡牌遊戲 但規則書依 10/20 18:40
→ whatai: 然會載明如何計分, 另外高分者獲勝遊戲很多 不表示所有遊 10/20 18:41
→ whatai: 戲都是如此 10/20 18:41
推 e1q3z9c7: 我還是在第一時間補上了啦,這事太小不用爭了 10/20 18:46
推 Zn1: 1F... 10/20 18:49
推 jogkong: Ingenious 比各項最低分的最高分 10/20 18:52
推 tuboshu: 推小高翻譯 10/20 18:53
→ rogerjj: 就說不要用"常識"這種理由忽略該寫的規則........... 10/20 18:57
推 e1q3z9c7: OKOK 10/20 18:59
推 Akaski: 小高www 10/21 01:05
推 ginobiB: 爭輸了就說事小 呵 10/21 01:22
推 Mije: 推小高 10/21 01:53
→ hikaruketsu: 事小還爭這麼久…… 10/21 02:02
推 Delta3015: 不用爭還一直辯… 10/21 02:26
→ dephille: 我相信有些人大概從來不看別人的遊戲在幹嘛的... 10/21 04:02
推 joaoio: 一定要推這篇的 太辛苦了 10/21 09:25
推 e1q3z9c7: Delta是撞球很厲害的那位嗎@@? 10/21 09:26
→ firxd: 小事不用爭 這不是重點 這不重要 / 請益用這種態度剛好而已 10/21 15:55
推 e1q3z9c7: 這不是事實嗎 10/21 16:00
→ SeekU: 事實是 勝利條件 根本是大事... 10/21 16:07
→ firxd: 那你一開始幹嘛跟人家爭 爭到後面發現科科就變小事了 10/21 19:47
推 jogkong: 其實不妨做個實驗:從今以後玩任何遊戲前,都不事先查找 10/21 23:45
→ jogkong: 規則,並請教學者刻意略過分數的用途(但可說明如何得分 10/21 23:46
→ jogkong: 我相信遊戲都可照常進行,也都仍有遊戲樂趣 10/21 23:46
推 darkgam: 大笑! 小高太天才了。 10/22 01:54
推 palewalker: 我的老天 娘子快看三十三天浮屠塔 這不成佛誰能成佛 10/22 02:34
推 moonofseven: 身為勉強靠桌遊教學吃飯的人,"怎麼贏"從來都是重點 10/22 11:25
→ moonofseven: 真想寫好說明書,先能流利的口說讓人懂你的規則吧 10/22 11:26
推 tomlang: 小高中文好強!! 10/22 21:41