推 joaoio: 推宅貓大 10/22 10:40
推 shinchi: 推 10/22 10:42
→ Tukuyomi: 既然是個牌組構成遊戲,常識而言最後牌庫最厚的人贏吧 10/22 10:44
→ rogerjj: 樓上 www 10/22 10:47
啊....順便請大家來測一下我用wordpress架的新blog位置
http://bg-geekcat.rhcloud.com/
少了痞客幫的一大堆廣告看起來清爽多了....
Server在國外開啟速度會不會比較慢?
還是有啥功能不會動?
如果沒啥大問題大概就會開始搬家了
※ 編輯: rogerjj (123.204.106.105), 10/22/2014 10:50:52
推 joaoio: 我覺得如果是牌組構成遊戲 那一定是要湊到同花順才贏的阿 10/22 10:48
→ joaoio: 同花打的過full house,除非妳老媽變成了兔子 10/22 10:49
推 c50066: 咦~不是達成call game條件的人直接獲勝嗎(? 10/22 10:49
推 joaoio: call game條件(收集全部的神奇王國卡 並打敗所有道館) 10/22 10:51
推 jogkong: XD 10/22 11:46
推 ebv: XD宅貓大還真幽默阿! 10/22 11:49
→ omnihil: 放拍賣看誰的牌價值高啊! 10/22 11:50
推 hikaruketsu: 只要文句通順,寧可說明書越囉嗦越好 10/22 12:10
推 angel0328: 說明書沒寫視為無所謂 那如果會有狀況代表寫得很爛 10/22 13:10
推 e1q3z9c7: XD 10/22 13:20
推 e1q3z9c7: 不過起始玩家的決定真的未必會寫 10/22 13:33
推 martian001: 三X殺 一堆Q&A超討厭... 10/22 13:33
→ rogerjj: 哪款遊戲沒寫"決定一位起始玩家"之類的? 10/22 13:36
推 e1q3z9c7: 我查查看 一時也想不起來 10/22 13:38
推 SeekU: 你就算是極限版也是把準備與流程分開了,人家可是混在一起 10/22 13:41
推 e1q3z9c7: 牙買加 只寫「隨意決定」 10/22 13:42
→ kuarcis: 如果只是想聽聽自己的回音 去山谷喊喊就可以了 10/22 13:43
→ rogerjj: "隨意決定"也是種決定方法........ 10/22 13:45
推 SeekU: 所以牙買加還是有寫要決定起始玩家XD 10/22 13:45
推 e1q3z9c7: 這種寫法根本沒有意義 跟不寫的區別在哪? 10/22 13:45
→ rogerjj: 所以我還要出個超極限版本 規則: Domi! 結束!這樣嗎? :P 10/22 13:46
→ e1q3z9c7: 如果寫搞笑式的什麼年紀、頭髮、吃什麼還好 至少有寫 10/22 13:46
→ rogerjj: 是不是很有趣呢?這麼沒意義可是大家都會寫喔 10/22 13:46
推 kuarcis: 有 不寫就是請玩家猜創作者的心意 顯然創作者的世界人人 10/22 13:47
→ kuarcis: 都練他心通 10/22 13:47
推 xxx60709: 寫隨意決定的意義在於...跟你說要有起始玩家 10/22 13:47
→ SeekU: 小白世紀 規則:遊戲擁有者說了算。 ←不是唬爛的哦XD 10/22 13:48
→ SeekU: 沒寫起始玩家的話 大家可以同時開始玩~ 10/22 13:48
其實會有沒寫"決定起始玩家"的遊戲, 通常是所有玩家一同動作之類的遊戲
※ 編輯: rogerjj (123.204.106.105), 10/22/2014 13:49:56
推 e1q3z9c7: 就算不寫 依照規則跑也一定要有起始玩家 10/22 13:49
→ e1q3z9c7: 我是一定會寫 我覺得這很重要 唯一覺得不重要的是高分勝 10/22 13:50
→ rogerjj: 依規則跑 -> 規則沒寫 -> 當機 10/22 13:50
推 xxx60709: 勝利條件怎麼會不重要... 10/22 13:51
前面推文不是有很好笑的例子了?
捨摩! Domi不是買牌多的人贏??????
就說規則是給玩家看的, 而且買你的遊戲並不會附贈作者
省略這些你認為不重要的部分就只代表你規則寫得不嚴謹
※ 編輯: rogerjj (123.204.106.105), 10/22/2014 13:53:40
→ e1q3z9c7: 我是說在流程的範疇中 描述的動作是單人動作 10/22 13:51
→ e1q3z9c7: 勝利條件很重要 但高分勝很常見 當省略的時候玩家也能懂 10/22 13:51
→ e1q3z9c7: 不過為了避免任何爭議當然還是要寫 越完善是越好 10/22 13:52
→ xxx60709: 你知道桌遊的規則是,沒寫的不能做嗎 10/22 13:52
→ e1q3z9c7: 我不執著在這點上 10/22 13:52
→ xxx60709: 沒寫勝利條件,那遊戲就垃圾了 10/22 13:52
→ e1q3z9c7: 常常會遇到爭議 沒寫的時候真的會當機 10/22 13:53
→ xxx60709: 你不執著關我屁事,我講的是遊戲必有的內容 10/22 13:53
→ e1q3z9c7: 我沒說關你什麼事 只是把我的想法寫出來 10/22 13:54
推 atheistdopy: 還好玩家也不會執著去玩不完善的遊戲,除了一堆好人 10/22 13:54
→ rogerjj: 其實我比較偏向於規則"沒說不能"的就是可以做 10/22 13:54
→ e1q3z9c7: 而且我那句是接續我自己說的話 不是回應x 10/22 13:54
→ rogerjj: 不過這種理解法通常會比較容易出問題 www 10/22 13:55
→ rogerjj: 不過還是回歸到規則寫的好不好這根本上 10/22 13:55
→ e1q3z9c7: 常常會遇到怎樣比較好的情況 因為說明書沒寫清楚 10/22 13:55
推 kuarcis: 設計者不能因為某條規則是"通則"而不描述該規則 10/22 13:55
推 xxx60709: 銀行沒說不能直接跟他拿錢之類的...? 10/22 13:56
→ rogerjj: 說明書沒寫清楚這狀況是不是很麻煩跟討厭? 10/22 13:56
→ e1q3z9c7: 像上禮拜玩 蟑螂沙拉 就有「能不能跟上家說一樣的」爭議 10/22 13:56
→ xxx60709: 所以遊戲有一堆FAQ 10/22 13:56
→ rogerjj: 那你為啥要用覺得不重要這種理由來增加玩家的困擾呢? 10/22 13:56
→ kuarcis: 即便是最高分者勝的遊戲目前我也還沒看過不說明這點的 10/22 13:56
→ e1q3z9c7: 所以我認同越詳細越好 10/22 13:57
詳細但不繁雜是最好的
不過碟仙最初的規則看起來是"繁雜但不詳細"......
※ 編輯: rogerjj (123.204.106.105), 10/22/2014 14:05:28
推 e1q3z9c7: 嗯嗯,現在好多了吧 10/22 14:07
推 SeekU: 蟑螂沙拉 這條是很清楚的在正式規則裡的呀... 10/22 14:09
→ SeekU: if the vegetable on his card matches the last statement 10/22 14:10
→ SeekU: (made by the player before him) then he must also lie! 10/22 14:10
→ rogerjj: 請養成覺得有問題在當下or事後去翻看原始規則的習慣 :P 10/22 14:15
→ rogerjj: 最少在出來說某遊戲有問題之前, 不然次數多了我總會覺得 10/22 14:16
→ rogerjj: 你是不是哪裡疏漏玩錯了....... 10/22 14:16
推 scps14: 我也記得蟑螂沙拉不能跟上家說一樣的蔬菜,規則書有寫,e 10/22 14:19
→ scps14: 大是不是誤會了什麼了 10/22 14:19
推 xenojack: 推規則不是設計者寫自爽這點 10/22 14:23
→ xenojack: 只是遺憾只剩當事人自己看不懂(茶) 10/22 14:23
→ SeekU: 我不懂現在好多在哪?我跟宅貓都明確地把"設置階段"獨立出來 10/22 14:26
→ SeekU: 你則是混在流程裡面... 10/22 14:26
推 e1q3z9c7: 是不是誤會了?擺放「相同卡」跟「講出相同蔬菜」不同 10/22 14:33
→ e1q3z9c7: 如果上家說謊「生菜」,我擺放相同卡並說謊「生菜」 10/22 14:33
→ e1q3z9c7: 這樣是符合規則的,但難度與跟上家說出不同蔬菜差很多 10/22 14:33
推 hikaruketsu: 說明書沒寫的以後一概問碟仙。 10/22 14:44
推 SeekU: 就規則來看是可以的~ 有什麼爭議? 10/22 14:46
推 e1q3z9c7: 規則書沒寫的東西到底「可以做」或「不能做」這是兩難 10/22 14:51
→ e1q3z9c7: 我相信不只這個遊戲如此 10/22 14:51
推 xxx60709: 符合規則寫的當然可以 10/22 14:52
→ hikaruketsu: 你都知道兩難了還不寫=_= 10/22 14:52
→ e1q3z9c7: 就遊戲邏輯而言,即使不行 也還剩下一個蔬菜可說 10/22 14:53
→ e1q3z9c7: 我第一時間補上勝利條件 且承認規則越完善越好 10/22 14:53
→ xxx60709: 哪裡兩難了可以問一下嗎? 10/22 14:53
→ e1q3z9c7: 遊戲既然有四個蔬菜,限制三個不能說剛好符合最大可能 10/22 14:53
→ e1q3z9c7: 也就是難度max,玩家可以調整嗎?規則也沒說 10/22 14:54
→ e1q3z9c7: 不同人玩的時候會對難度調整有爭議 10/22 14:54
→ scps14: 規則書就越詳盡越好 有些遊戲默契當然還是要有 10/22 14:58
→ scps14: 譬如最後決算沒寫一塊錢多少分 你總不能自訂一塊錢十分吧? 10/22 14:59
推 e1q3z9c7: 這種事應該會寫,像骰子鎮兩塊一分 10/22 15:00
→ scps14: 只是你的說明書和大家認為的遊戲默契都不太一樣 10/22 15:00
→ e1q3z9c7: 最高分者勝不符合默契嗎= =? 10/22 15:00
→ hikaruketsu: 不.符.合…… 10/22 15:02
→ scps14: 應該應該應該 你也講了應該 10/22 15:02
推 xxx60709: 阿你高分的算法阿 10/22 15:02
推 e1q3z9c7: 嗯……那還好我補上了 10/22 15:02
→ scps14: 那要是没寫兩塊錢一分 也沒寫錢不算分 10/22 15:02
→ scps14: 照你的說法不也是兩難? 10/22 15:02
→ xxx60709: 而且還有非算分的勝利法 10/22 15:03
→ e1q3z9c7: sc有說明書沒寫一塊錢幾分的嗎@@? 10/22 15:03
→ xxx60709: 你就算不算分也要寫 10/22 15:03
推 e1q3z9c7: 有的只寫算分的 像富饒 10/22 15:06
推 xxx60709: 訂了得分規則後,沒寫的一律是做不算分 10/22 15:07
→ xxx60709: 這跟沒寫是不一樣的 10/22 15:08
推 ACRM2929: 說真的,白尼‧哥的文&回應,往往咬文嚼字+無限LOOP 10/22 15:17
→ firxd: 這奇人都覺得卡坦島14位玩家>>23位是默契了 還有什麼沒默契 10/22 15:18
推 xenojack: 往好礎想他無意間是幫大家思考文字邏輯。 10/22 15:19
推 c50066: 嗯..可能是我玩的遊戲還不夠多吧~我不記得有看過哪個用計 10/22 15:20
推 e1q3z9c7: 我接觸過的玩家無論現實或線上 加上我上千場的經歷而言 10/22 15:20
→ e1q3z9c7: 都是這麼認為的 10/22 15:20
→ c50066: 分制遊戲的原文說明書最後會沒寫是分數高還是分數低獲勝.. 10/22 15:21
→ hikaruketsu: 我比較好奇幫他測遊戲的人有多少耐性…… 10/22 15:21
→ hikaruketsu: 請問14位玩家>>23位是指? 10/22 15:22
推 xxx60709: 14個玩家比23個玩家多的意思,這是個先進的概念 10/22 15:24
→ firxd: 噗 他認為卡坦島放村的時候 第一位和第四位遠勝第二和第三 10/22 15:24
→ hikaruketsu: 這我就不敢說了,我沒有上千場的經驗(攤手) 10/22 15:28
推 angel0328: 最高分勝怎麼會符合默契 格格不入和拉密都不是啊 10/22 15:37
→ angel0328: 阿 對不起 我想錯了:P 10/22 15:39
推 angel0328: 想到晦暗世界還有叔叔的遺產了 10/22 15:41
推 e1q3z9c7: 遠勝是f自己說的 我認為略優 10/22 15:42
→ firxd: "如果資源價值不均 1、4順位的利益會遠遠高過2、3順位" 10/22 16:06
推 milerful: 分數高者一定會獲勝? 你沒玩過Blockers吧... 10/22 16:07
→ firxd: 什麼時候又變我說的了? 明明是我跟你辯論之後你才承認 10/22 16:08
→ firxd: "講「遠大」有點誇飾" 原來張冠李戴就是一種真理 10/22 16:09
推 firxd: 講白一點 沒開導你的話你到現在還是在那邊遠勝 哪來略勝 10/22 16:13
推 e1q3z9c7: 前後文要看,這是相對於原來的差距而言 10/22 16:13
→ e1q3z9c7: 當然這樣容易招致誤會,算是口誤 10/22 16:13
→ firxd: "本來就有差別了 這樣更嚴重" 代表本來就很嚴重 嚴重=/=略 10/22 16:13
→ e1q3z9c7: 相較於0.1 1是他的10倍 不代表1很大 10/22 16:14
→ firxd: ow 一句口誤就沒事囉 那你冤枉我說那是我的意見要不要道歉 10/22 16:14
→ e1q3z9c7: 嗯 我道歉 10/22 16:15
推 firxd: 好 我接受 10/22 16:17
推 firxd: 推你一個好了 這年頭鬼扯跳針硬更的人很多 肯道歉的沒幾個 10/22 16:24
推 q90036: 樓上 ... XD 10/22 16:28
推 hikaruketsu: 樓樓上XD 10/22 16:42
推 angel0328: 我笑了XDD 10/22 17:03
推 bladesaurus: 就常識而言,先抽乾牌庫的就輸了對吧!!! 10/22 17:05
→ nachimu: 我最近才玩過一個最高分輸的遊戲 10/22 18:07
推 Eunoia: 也有算分與否跟遊戲樂趣無關的遊戲... 10/22 19:42