推 max6m4: 我不太確定你的意思,但....叔叔的遺產算嗎? 11/24 22:32
→ jayfrog: last will 算嗎? 11/24 22:32
推 e1q3z9c7: 瘟疫危機 11/24 22:34
推 runlight: 禁制沙漠/禁制之島? 11/24 22:38
→ tinyfan: 這樣分的意義在於??? 11/24 22:44
推 ebv: 一般決鬥有血條或燃料應該也都符合你講的吧~最晚死的贏@@ 11/24 22:45
推 okigo: 仙境夢遊 算嗎?有讓扣分的牌翻面機制,降低扣分 11/24 22:55
推 martian001: 殭屍小鎮? 11/24 22:56
推 Amoro: Lost cities 11/24 23:07
→ Amoro: 也不像O_Q 11/24 23:07
推 afong: 雖然還沒出版,不過龐式騙局很符合 11/24 23:08
推 louis0071234: 殭屍城算嗎?活到最後 11/24 23:11
→ JimEPLab: 負循環到正循環的 應該是Steam吧 11/24 23:21
推 shisell: Steam很棒阿 先度過借貸壓力 11/24 23:26
推 linboy0303: 毫無疑問,龐氏騙局。 11/24 23:28
推 nahsnib: 龍年吧? 11/24 23:38
※ 編輯: qwas368 (111.250.21.174), 11/24/2014 23:39:38
推 henrikryan: Grand Cru,玩家先借錢來經營,一直玩到還完錢,就獲勝了 11/24 23:48
→ chairlechiu: 蒸汽時代?? 11/24 23:50
推 Fallanakin: 蒸氣時代,頗硬 11/24 23:52
→ LChuang: 牛頭王算嗎? 11/24 23:56
推 q622622: 禮物? 11/25 00:11
推 c50066: 推龐式騙局 11/25 00:13
推 c1over: 失落的城市 11/25 00:15
噓 linboy0303: 按你的敘述,這兩者有差嗎?只不過正循環加上定期支付 11/25 01:46
→ linboy0303: 的成本。就我的理解,正循環是努力賺正分,相對應的負 11/25 01:46
→ linboy0303: 循環應該是努力賺負分 11/25 01:46
→ linboy0303: 順帶一提,龐氏騙局就是明明知道高額負債的利息會在 11/25 01:51
→ linboy0303: 不遠的將來導致破產,卻不得不為了繳交現在的利息而 11/25 01:51
→ linboy0303: 領取更多債務,必須要活得比別人久 11/25 01:51
推 weigigi: 密探水晶 11/25 02:22
推 bladesaurus: 很有差啊,讓人有種火燒屁股的主體感 11/25 04:44
→ fy2150: 燒錢計劃 11/25 07:33
→ JFLung9536: 花火 魔鎮算嗎? 11/25 11:07
→ crazycomet: 阿不就農家樂 每季都要付食物沒付就扣分 11/25 11:32
→ crazycomet: 為了減少扣分 必須要有食物機制 11/25 11:33
推 theash: 農家樂不算吧。遊戲目的不是不倒閉。(不倒閉只是基礎) 11/25 20:12
→ theash: 我也覺得內文的負循環(但是要拖緩倒閉)和正循環感覺差很多 11/25 20:14
→ theash: 這種機制很有危機意識聽起來就會有另一種趣味@@ 11/25 20:14
→ trueonly: 神機妙算(ㄑㄧㄠˊㄆㄞˊ) 11/25 20:40
推 tormentorwin: Gloom 11/25 21:05
→ linboy0303: 領乞討卡就出局的農家樂。 11/25 22:50
→ linboy0303: 原本講的負循環像burn rate,後面講的負循環卻是將套 11/25 22:54
→ linboy0303: 上成本概念的正循環。大家都扣20分,等於沒人扣分好 11/25 22:55
→ linboy0303: 嗎? 11/25 22:55
推 whatai: 現金流 雖然玩起來很無聊 11/25 23:50
→ tinyfan: 神機妙算、橋牌根本沒啥循環可言吧= = 11/26 00:16
→ supergto: 負循環:跟不喜歡的咖玩遊戲 可是漸漸把他打爆 11/26 00:23
推 xenojack: 合作類都有負循環的感覺 11/26 00:41