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作者:Ken Rush 中文名稱:地牢爭霸 遊戲人數:3~6人 遊戲時間:20分鐘 適合年齡:8歲以上 遊戲難度:新手 文字需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:祕密身分、吹牛、點到點移動 開箱版本:中文版(Gokids,2015) 個人喜好:★★★★★★★☆☆☆ BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/130827/rumble-dungeon 開箱 請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/01/rumble-in-dungeon.html 規則 規則 遊戲目標 ◎想辦法成為在地牢裡最後倖存的英雄,或是帶著寶藏離開地牢。 遊戲準備 ◎用12張地牢版塊排成一個帥氣的地牢,排列時將寶藏房盡可能的遠離出口。 ◎將藏寶箱放在寶藏房裡。 ◎在每一個地牢板塊上,隨機分配1個奪寶英雄。 ◎面向下發給每位玩家2個神祕英雄標記。 ◎將記分板置於一旁備用。 ◎選擇一個顏色的彩色標記,一個置於面前,另一個置於記分板旁做為計分用。 遊戲目標 ◎第一個回合隨機決定一位起始玩家,之後的回合則由最低分的玩家開始,玩家輪流執行 回合,直到只剩下一位英雄還留在地牢裡。 ◎輪到玩家時,玩家必須從下列2個行動擇一執行: 1.將1位落單的英雄移動到相鄰的房間 ◎房間的門能讓英雄通到其他的房間,但不能逃出地牢。 ◎房間裡有2個以上的英雄時,該房間的英雄無法移動。 2.在有多位英雄的房間發起戰鬥 ◎從房間挑選一位戰敗者移出地牢。 ◎移出地牢的英雄必須依照移出的先後順序排成一列。 藏寶箱 ◎在有藏寶箱的房間,英雄移動不受人數限制,即時有多人,也可以帶著寶箱,移動到隔 壁的房間。 ◎如果是在出口板塊,英雄可以將藏寶箱帶離地牢。 遊戲結束 ◎遊戲一直進行到地牢裡只剩下1個英雄時進行計分,翻開自己的秘密英雄標記,看看自 己的英雄可以獲得幾分。 藏寶箱未被帶離地牢 ◎最後離開地牢的英雄(還在地牢裡的)10分,倒數第二個離開的9分...依此類推,最先離 開的2個個英雄沒有分數。 藏寶箱被帶離地牢 ◎帶離寶箱的英雄10分,最後離開的英雄9分,倒數第二離開的英雄9分...依此類推,會 有2個英雄沒有分數。 <例>如下圖,該玩家可以得到7+5=12分。 心得 地城爭霸是一款遊戲重量非常非常輕的遊戲,遊戲過程中可以做的只有移動、移除英雄兩 個動作,簡單到克勞德有把握在三分鐘內教會一年級的小朋友玩這個遊戲,且遊戲進行非 常快速,幾乎不用到標示的20分鐘就可以結束,如果玩家是要在這遊戲找到多一點深度或 策略,只能說你找錯遊戲了。 遊戲中帶有一些隱藏角色與吹牛的成分在,在最後揭曉身分時會有種恍然大悟的感覺,如 過仔細觀察在過程中其實是可以看出英雄所屬,不過遊戲腳步時在太快了,常常來不及反 應英雄就歸西了,在多人遊戲中更是如此,這瘋狂殺戮在玩家的口舌之間可以帶來許多樂 趣。在移動英雄時像下象棋的暗棋移動棋子的感覺,若是暗棋高手來玩應該勝率會較高吧 ! 一開始克勞德看到這麼多不同的角色原本以為會有一些角色能力的設定,沒想到是完全沒 有;遊戲中的戰鬥也僅是立刻決定被淘汰的英雄,沒有任何的戰鬥系統,感覺上是遊戲可 惜的地方,不過也因為刪除了這些讓遊戲更為輕快簡潔且更有遊戲的個性,我想這就是遊 戲設計中的取捨吧。 遊戲設計就是整個輕快簡單,是那種刷刷刷就可以結束遊戲的類型,配合著一點推理和嘴 砲,是款快速、輕鬆又有趣的小品。值得一提的是遊戲的美術十分討人喜愛,也替遊戲加 分不少,如果你要找一款十來分鐘快速又歡樂的小遊戲,地城爭霸會是一個不錯的選擇。 曾經試著兩人玩地城爭霸,不過玩到最後會變成無止盡和局,所以遊戲規定必須三人以上 進行,如果硬是要玩可能要多訂一些額外的規則來彌補缺漏。 相關連結 [圖文]緞帶肥肥介紹 [影音]Rumble in the Dungeon Review - with Tom Vasel [影音]Rumble in the House Review - with Tom and Amy Vasel -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.241.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1420362356.A.324.html
ebv: 推克勞德 01/04 17:49
SeekU: 推推!! 01/04 18:57
tony332976: 話說地牢爭霸中文說明書裡提到的豪宅爭霸應該就是 07/20 10:01
tony332976: Rumble in the House吧? 07/20 10:01